Gravar · Configurar · Gerar · Refinar · Exportar · Redirecionar

QuickMagic AI MoCap Guia Iniciante: Crie Seu Primeiro Movimento 3D

Aprenda o que a QuickMagic gera, como gravar um vídeo rastreável, escolher opções de corpo, mãos e rosto, selecionar Pose Original/T/A, taxa de quadros, otimização física, movimento in-place e um formato de destino, refinar erros visíveis e redirecionar a animação exportada para um personagem rigado.

Publicado em 2 de março de 2026 · Atualizado em 15 de julho de 2026 · Equipe Editorial QuickMagic

QuickMagic beginner workflow from video recording to motion generation, refinement, export and retargeting
Resposta direta: Para um primeiro teste com QuickMagic, grave um clipe de corpo inteiro de 5 a 10 segundos com o performer e os pés visíveis, faça upload do arquivo original, selecione Corpo Inteiro, Pose Original ou a pose exigida pelo seu redirecionador, 30 FPS, FBX e a configuração In-place desejada, gere o movimento, inspecione os pés e o deslocamento da raiz, use o Refinamento 2D quando disponível, exporte o arquivo e redirecione-o para um personagem rigado compatível no Blender, Maya, Unreal, Unity ou iClone.

Fatos do plano gratuito atual

Saldo mensal50 V Coins
Clipe máximo de captura30 segundos
Upload máximo100 MB
Exportação gratuitaFBX
Vídeos na fila2
Armazenamento de ativos15 dias

Verificado na página de preços da QuickMagic em 15 de julho de 2026. Limites do plano, créditos, formatos e regras de armazenamento podem mudar.

Tutoriais em vídeo para iniciantes da QuickMagic

Estes tutoriais de criadores fornecem um passo a passo visual completo para gerar e usar o movimento da QuickMagic. Use-os como demonstrações e confirme as configurações na interface atual da QuickMagic.

Tutorial de Captura de Movimento por Vídeo AI Quick Magic

Uma introdução geral ao processo de vídeo para movimento e ao fluxo de trabalho para iniciantes.

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Tutorial de Mocap AI QuickMagic — Blender, Unity, Mixamo

Mostra como predefinições de destino e redirecionamento afetam os fluxos de trabalho no Blender, Unity e Mixamo.

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O que a QuickMagic cria?

A QuickMagic analisa vídeos padrão e estima movimento 3D editável. Dependendo do fluxo de trabalho, isso pode incluir movimento esquelético de corpo inteiro ou tronco, movimento das mãos, dados de blend-shape facial, vários sujeitos, filmagem com câmera estática ou em movimento e movimento gerado por texto.

Os dados de movimento não são o personagem final. A QuickMagic não elimina o redirecionamento. Seu personagem de produção normalmente precisa de um esqueleto ou rig facial compatível, uma pose de referência apropriada e limpeza específica ao destino após a transferência do movimento.
Original QuickMagic beginner-guide screenshot showing supported software and output labels
Captura de tela original do guia iniciante QuickMagic. Alguns rótulos são tipos de arquivo, enquanto outros são predefinições de esqueleto/software de destino. A disponibilidade varia conforme o plano e a versão.

1Gravar um vídeo de origem rastreável

  • Mantenha as partes do corpo necessárias dentro do quadro.
  • Para captura de corpo inteiro, mantenha os pés e o chão visível no quadro.
  • Use iluminação brilhante e uniforme para reduzir o desfoque de movimento.
  • Escolha roupas que separem os membros do fundo.
  • Use uma câmera estável, a menos que o fluxo de trabalho selecionado suporte movimento de câmera.
  • Evite longos períodos de membros cruzados, mãos escondidas ou pessoas se sobrepondo.
  • Faça upload do arquivo original da câmera, em vez de uma cópia comprimida de rede social.
MovimentoEnquadramento recomendadoPrincipal risco
Andar, girar, gestosTomada de corpo inteiro estável a 30 FPSPés cortados e contato fraco com o chão
Dança ou ação rápidaEnquadramento amplo, luz brilhante, 60 FPS quando suportadoDesfoque e auto-oclusão
Atuação de troncoDa cintura para cima, mãos e rosto claramente visíveisMãos cruzando o torso
Captura facialVisão mais próxima, iluminação facial uniformeTomadas de corpo inteiro amplas contêm poucos detalhes faciais
Várias pessoasCada sujeito continuamente visívelTrocas de identidade durante sobreposição

2Upload e corte da origem

  1. Faça login na QuickMagic e abra o fluxo de trabalho Vídeo para Movimento.
  2. Faça upload do vídeo original.
  3. Confirme o sujeito correto e o intervalo de quadros.
  4. Corte quadros não utilizados de configuração ou saída quando a interface atual fornecer corte.
  5. Mantenha o primeiro teste curto o suficiente para revisar rapidamente.
  6. Use um título de projeto descritivo sem informações sensíveis.
Comece com 5 a 10 segundos. Um clipe curto é suficiente para validar o esqueleto de destino, taxa de quadros, pose, comportamento do movimento da raiz e fluxo de trabalho de importação antes de gastar créditos em uma tomada longa.

3Escolher configurações de captura e saída

QuickMagic beginner settings diagram covering body scope, reference pose, in-place motion and output
Escolha as configurações a partir do destino: software de destino, esqueleto de destino, comportamento da raiz e timeline devem determinar a exportação da QuickMagic.

Escopo de captura

  • Corpo Inteiro: use quando pernas, pés e deslocamento global importam.
  • Tronco: use para gestos de diálogo e performances enquadradas.
  • Mão: requer mãos visíveis, suficientemente grandes e baixo desfoque.
  • Rosto: requer detalhes faciais claros e um rig facial de destino compatível.

Taxa de quadros

O plano gratuito atual usa 30 FPS. As opções atuais do plano pago incluem 24, 30, 60 e 120 FPS com durações máximas mais curtas em taxas mais altas. Corresponda à timeline de destino em vez de escolher automaticamente o valor mais