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Captura de movimiento con IA generando animación 3D a partir de vídeo en Blender

Captura de movimiento con IA desde vídeo o texto

Convierte metraje corriente o prompts de texto en datos de animación 3D editables, sin trajes, marcadores ni estudio multicámara.

Empieza gratis
QuickMagic

Crea animación 3D con QuickMagic

QuickMagic para una creación de animación 3D optimizada. Convierte vídeos, indicaciones de texto y referencias de movimiento en datos de animación 3D listos para producción, para videojuegos, MMD, VTubers, humanos digitales, robótica y producción de contenido creativo.

Datos de movimiento profesionales para tu flujo de trabajo 3D

Captura de movimiento de animación 3D de cuerpo completo, sin necesidad de sensores

De vídeo a animación 3D

Sube vídeos de baile, deporte, actuación, lucha o referencia y conviértelos en datos de animación 3D limpios. QuickMagic Mocap captura el movimiento del cuerpo, las manos y el rostro a partir de metraje normal, sin sensores, trajes, marcadores ni configuraciones de cámara óptica.

Compatible con:

  • Captura de movimiento de cuerpo completo, medio cuerpo, manos y rostro
  • Seguimiento de uno o varios sujetos
  • Metraje de cámara fija o en movimiento
  • Pose del primer fotograma personalizable y salida multi frame rate
  • Modos de seguimiento estático/global y corrección anti-penetración
Prueba la captura desde vídeo

Mocap para robótica e embodied AI

Crea datos de movimiento y animación humana para robótica, embodied AI, agentes humanoides y simulación de robots. QuickMagic utiliza Video Mocap y Text Mocap para generar referencias de movimiento humano para entrenamiento, pruebas, aprendizaje por imitación y diseño de comportamiento, con soporte para los formatos de movimiento Unitree G1, H1 y H1_2.

Compatible con:

  • Datos de movimiento para robótica y embodied AI
  • Formatos de movimiento Unitree G1, H1 y H1_2
  • Entradas de Video Mocap y Text Mocap
  • Referencias de movimiento humano para simulación y pruebas
  • Útil para aprendizaje por imitación y diseño de comportamiento
Explora datos de movimiento para robots
Flujo de trabajo de texto a animación 3D con QuickMagic AI
Captura de movimiento con IA y animación 3D de QuickMagic

De texto a animación 3D

Genera datos de animación 3D de estilo mocap a partir de indicaciones de texto. Describe una acción, pose o idea de actuación, y QuickMagic crea un borrador de movimiento para animación de personajes, videojuegos, MMD, VTubers, embodied AI y edición posterior. Este flujo de trabajo de Text to Motion ayuda a los creadores a generar ideas de animación sin necesidad de vídeo.

Compatible con:

  • Generación con Text Mocap, Text to Motion y Text to 3D Animation
  • Indicaciones de acción, pose y actuación
  • Borradores de animación 3D rápidos sin entrada de vídeo
  • Ideas de movimiento para personajes y agentes humanoides
  • Datos de animación editables para su refinamiento
Crea movimiento desde texto
Exportación de datos de animación 3D a formato FBX para Unreal Engine

Exporta a tu
flujo de trabajo de animación 3D

Exporta archivos de animación y datos de movimiento en formatos FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace y UniRobot.

Usa QuickMagic Mocap en Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
y otras herramientas de animación 3D

Ejemplos de captura de movimiento con IA y animación 3D

Mira vídeos de creadores que usan QuickMagic Mocap para baile, animación de personajes, MMD, videojuegos y producción de contenido digital. Descubre cómo los vídeos reales se transforman en datos de animación 3D limpios para distintos flujos de trabajo creativos.
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
Ver vídeo
DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
Ver vídeo
CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
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Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
Ver vídeo
iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
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DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
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CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
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Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
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iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Preguntas frecuentes sobre captura de movimiento con IA

¿Qué es la captura de movimiento con IA?

La captura de movimiento con IA analiza un vídeo para estimar el movimiento humano y convertirlo en datos de animación 3D. No necesita marcadores, sensores ni un estudio multicámara.

¿Cómo convierte QuickMagic un vídeo en movimiento 3D?

Sube un vídeo, elige el sujeto y las opciones de captura, y deja que QuickMagic analice el movimiento fotograma a fotograma. Después puedes revisar el resultado y exportarlo a tu software 3D.

¿Qué tipo de vídeo da mejores resultados?

Usa imágenes nítidas, bien iluminadas y con el sujeto visible de cuerpo entero. Reduce el desenfoque y las oclusiones prolongadas; para captura corporal completa, incluye también los pies.

¿QuickMagic admite movimiento de manos y rostro?

Sí. Los flujos compatibles incluyen opciones para cuerpo, manos y rostro. El detalle útil depende de la calidad del vídeo, la visibilidad y el flujo de salida seleccionado.

¿QuickMagic puede capturar a más de una persona?

Sí, hay flujos multisu­jeto para material adecuado. Mantén visible a cada persona y evita superposiciones prolongadas para lograr una captura más estable.

¿Puedo usar vídeo con cámara en movimiento?

Algunos flujos admiten cámara en movimiento. Las sacudidas, los cambios rápidos de perspectiva y las oclusiones pueden reducir la estabilidad; selecciona el modo de seguimiento adecuado y revisa el movimiento global.

¿Qué formatos de exportación y herramientas 3D son compatibles?

QuickMagic admite FBX y distintos preajustes para flujos 3D populares. Los formatos disponibles dependen del plan y la versión; consulta Formatos de exportación para ver la tabla actualizada.

¿QuickMagic es gratis?

QuickMagic ofrece un plan gratuito para probar la captura de movimiento con IA. Los límites actuales, la prioridad de cola, la duración de vídeo, el almacenamiento y las funciones de pago aparecen en Precios.

¿Cuánto tarda el procesamiento?

El tiempo varía según la duración y resolución del vídeo, las funciones elegidas, la carga de la cola y la prioridad del plan. La interfaz muestra el estado actual del trabajo.

¿Puedo usar comercialmente el movimiento de QuickMagic?

Los derechos de uso comercial dependen del plan y de los derechos que tengas sobre vídeos, personajes, audio y demás materiales cargados. Revisa el Acuerdo de usuario antes de usar recursos generados comercialmente.

¿Cuánto tiempo se guardan los archivos y recursos generados?

El plan gratuito incluye actualmente 15 días de almacenamiento de recursos y los planes de pago ofrecen almacenamiento en cuenta. Consulta también la Política de privacidad.

¿QuickMagic puede generar movimiento para robots humanoides?

QuickMagic ofrece flujos de referencia de movimiento y preajustes para modelos seleccionados de robots humanoides. Consulta Datos de movimiento para robots para ver robots, articulaciones y límites actuales.