Estimados usuarios,

Nos complace anunciar que se han lanzado nuevas funciones y optimizaciones para mejorar tu experiencia en QuickMagic.

Versión: V 1.3.2.2

Fecha de publicación: 24 de julio de 2025

I. Nuevas funciones

1. Nuevo formato añadido: UE5.6 ya está disponible

Se ha lanzado un nuevo formato compatible con Unreal Engine 5.6 y ya está listo para su uso.






2. Actualización de la función principal

Hemos añadido nuevas opciones para escenas de medio cuerpo y selección de postura del tren inferior en varios formatos, incluyendo:

· Mixamo

· Unreal Engine 4 (UE4)

· Unreal Engine 5.5 (UE5.5)

· Unreal Engine 5.6 (UE5.6)

· Roblox R15

· iClone

· Cinema 4D (C4D)

 

II. Optimizaciones y correcciones de errores

1. Optimizaciones del sistema y funciones

· Reducción del tiempo de carga de la interfaz de vista previa de movimiento.

· Recorte automático de cargas de video largas para ajustarse a la duración asignada de tu cuenta.

· Pesos del modelo "Boy" optimizados.

2. Correcciones de errores:

Esta actualización aborda principalmente varios errores funcionales para mejorar tu experiencia de captura de movimiento. Esto es lo que se ha corregido:

Problemas de rendimiento de personajes resueltos:

Errores corregidos en el flujo de trabajo de medio cuerpo con captura facial de Girl y Boy.

Archivos retexturizados para el flujo de trabajo de medio cuerpo con captura facial de Girl y Boy.

Texturas faltantes restauradas para el cabello de Girl.

Efectos de captura de movimiento de extremidades optimizados:

Se corrigió la rotación anormal del brazo a 360°.

Se resolvió el error de captura de medio cuerpo en Roblox.

Se abordaron problemas con la rotación anormal de la pierna.

Problemas de uso funcional manejados:

Se corrigió el error de pantalla negra reportado por los usuarios al subir videos.

Se resolvió el error de seguimiento de personaje - caja de detección.

Se optimizó el problema de fallos en la carga de imágenes de vista previa después de la creación, asegurando una experiencia más fluida de creación y visualización de captura de movimiento.

III. Notas adicionales


1. Aviso de vinculación de texturas en múltiples formatos:

· Formatos Girl/Boy: Después de importar, los usuarios deben redirigir manualmente las rutas de decal al destino.

· Formatos UE4/UE5: Requiere que los paquetes humanoides oficiales estén preinstalados en tu proyecto antes de la importación.

2. Recordatorio de compatibilidad:

Algunos ajustes de interfaz pueden afectar versiones antiguas en caché. Recomendamos limpiar la caché del navegador o reiniciar la aplicación después de actualizar.


¡Gracias por tu apoyo!


Si encuentras algún problema o tienes solicitudes de funciones, no dudes en contactar a nuestro equipo en vposeai@lmdgame.com. Estamos optimizando continuamente la experiencia del producto, y las versiones futuras introducirán más funciones de captura de movimiento y mejoras de rendimiento. ¡Mantente atento!