QuickMagic Video a Movimiento → Reallusion iClone 8

Cómo usar QuickMagic Captura de Movimiento IA en iClone 8

Usa QuickMagic mediante el flujo de trabajo integrado de Video Mocap de iClone o importa un movimiento FBX/CC&iClone de QuickMagic guardado, caracteriza la fuente, aplícalo a un personaje, corrige pies, elevación y dirección, construye activos de movimiento reutilizables y exporta la animación final.

Publicado el 14 de mayo de 2025 · Actualizado el 15 de julio de 2026 · Equipo editorial de QuickMagic

Logotipo de iClone para el tutorial del flujo de trabajo de captura de movimiento IA de QuickMagic
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Respuesta directa: En los flujos de trabajo actuales de iClone 8, puedes generar movimiento directamente con la función iClone Video Mocap impulsada por QuickMagic, o procesar el video en el sitio web de QuickMagic e importar el movimiento FBX/CC&iClone resultante mediante Archivo → Importar → Importar Movimiento Externo. Después de la conversión, usa Editar Capa de Movimiento, Corrección de Movimiento, Control de Dirección de Movimiento y capas de animación para pulir el clip, luego guárdalo en la biblioteca de Movimiento Personalizado o en MotionPlus.

Datos del flujo de trabajo actual

Ruta directaiClone Video Mocap impulsado por QuickMagic
Ruta externaImportación de movimiento FBX/BVH o CC&iClone
Exportación gratuita de QuickMagicFBX, hasta los límites del plan actual
Preajuste de pago de QuickMagicEl formato CC&iClone está listado en Starter/Professional
Conversión en iClonePerfil de movimiento + T-pose opcional + selección de raíz
LimpiezaEditar capa de movimiento, corrección de movimiento, editor de curvas
Diagrama que compara el flujo de trabajo directo de iClone Video Mocap impulsado por QuickMagic con la importación externa de FBX de QuickMagic
El servicio directo de iClone y el sitio web de QuickMagic son rutas comerciales separadas. Elige según si necesitas un flujo de trabajo integrado o archivos fuente portátiles.

Mira el tutorial original de QuickMagic + iClone

El video fuente original demuestra cómo llevar el movimiento de QuickMagic a iClone 8 y corregir el seguimiento de elevación. La guía escrita a continuación actualiza el flujo de trabajo para las opciones actuales de importación de movimiento externo y Video Mocap directo de iClone.

Abrir el video original en YouTube

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Elegir el flujo de trabajo correcto de QuickMagic a iClone

Flujo de trabajoElegirlo cuandoLimitación importante
iClone Video MocapQuieres generar, previsualizar y refinar movimiento desde video dentro de iClone.Usa Puntos AI/DA de Reallusion y términos de servicio separados; las tareas actuales están limitadas a la duración publicada.
Preajuste CC&iClone de QuickMagicTu plan activo de QuickMagic incluye el preajuste dedicado de Reallusion.La disponibilidad de exportación varía según el plan y la versión del producto.
FBX genérico de QuickMagicUsas el plan gratuito, necesitas una fuente portátil o quieres un perfil de caracterización personalizado.Puede requerir selección de Perfil de Movimiento, alineación de T-pose y mapeo manual de huesos.
Conversión con Character CreatorEl esqueleto fuente es desconocido, personalizado o falla la caracterización directa en iClone.Añade una etapa de conversión extra pero crea un perfil de mapeo reutilizable.
Distinción de cuenta y facturación: iClone Video Mocap está integrado con la tecnología de QuickMagic pero utiliza el sistema de puntos de Reallusion. Los créditos en quickmagic.ai y los Puntos AI/DA de Reallusion no deben describirse como intercambiables.

1Grabar un video fuente rastreable

  • Mantén al intérprete y los pies visibles para movimiento de cuerpo completo.
  • Usa iluminación brillante y uniforme para reducir el desenfoque de movimiento.
  • Elige ropa que contraste con el fondo.
  • Evita períodos largos de auto-oclusión o accesorios que oculten extremidades.
  • Estabiliza la cámara a menos que el modo de captura seleccionado admita movimiento.
  • Usa el archivo de cámara original en lugar de una copia muy comprimida de redes sociales.
  • Deja suficiente margen para giros, pasos, saltos y gestos amplios con los brazos.
La resolución no es el único factor de calidad. Un clip nítido y bien iluminado en 1080p puede ser más fácil de reconstruir que un clip oscuro o borroso en 4K. La visibilidad y la velocidad de obturación importan más que un número de resolución destacado.

2AFlujo de trabajo directo: iClone Video Mocap

El flujo de trabajo actual de Video Mocap de Reallusion incorpora la tecnología de video a movimiento de QuickMagic directamente en iClone. Puede generar movimiento a partir de un video, mostrar el metraje de referencia mientras editas, reorientar a diferentes tamaños de personajes y exportar el resultado refinado a flujos de trabajo posteriores.

  1. Instala o actualiza el componente compatible de iClone Video Mocap.
  2. Abre la interfaz de Video Mocap en iClone.
  3. Carga el video fuente y selecciona el intérprete deseado o recorta.
  4. Elige las opciones de cuerpo completo o parte superior del cuerpo/dedos según sea necesario.
  5. Genera el movimiento usando el sistema de puntos de Reallusion.
  6. Previsualiza el resultado sin procesar en un personaje compatible.
  7. Usa el video de referencia y las herramientas de edición de iClone para refinar los errores visibles.

La página de producto actual de Reallusion indica 5 puntos por segundo procesado y un máximo de 60 segundos por tarea. Verifica la página de producto actual antes de publicar precios o presupuestos de producción.

2BFlujo de trabajo externo: exportar movimiento desde QuickMagic

  1. Sube el video fuente a QuickMagic y elige el modo de captura deseado.
  2. Inspecciona la vista previa antes de exportar.
  3. Usa el preajuste CC&iClone cuando el plan activo lo proporcione.
  4. Usa FBX cuando trabajes en el plan gratuito actual o construyas un perfil personalizado.
  5. Iguala la velocidad de fotogramas con el proyecto de iClone.
  6. Guarda la exportación original en una carpeta fuente.

El plan gratuito actual de QuickMagic incluye exportación FBX, un clip máximo de 30 segundos y un tamaño de subida de 100 MB. Starter y Professional incluyen el preajuste dedicado CC&iClone y opciones más largas/rápidas. Estos límites pueden cambiar.

3Importar FBX de QuickMagic con Importar Movimiento Externo

  1. Carga y selecciona un personaje Estándar o Humanoide de iClone.
  2. Elige Archivo → Importar → Importar Movimiento Externo.
  3. Selecciona uno o más archivos FBX de QuickMagic.
  4. Elige un Perfil de Movimiento que coincida con el esqueleto fuente.
  5. Carga una T-pose de movimiento opcional coincidente cuando la fuente lo requiera.
  6. Establece Muestras por Segundo según la fuente y el detalle deseado.
  7. Selecciona el hueso raíz real de la fuente.
  8. Habilita la inserción automática en la Lista de Interpretación solo cuando ayude al flujo de trabajo de la biblioteca.
  9. Haz clic en Convertir Todo.
Diagrama de las opciones de Importar Movimiento Externo de iClone, incluyendo Perfil de Movimiento, T-pose, tasa de muestreo y hueso raíz
Un Perfil de Movimiento guardado registra el mapeo de huesos, rotaciones, contacto con el suelo y datos de conversión HIK, lo que hace que las importaciones posteriores del mismo esqueleto fuente sean mucho más rápidas.
No asumas que el mapeo automático siempre es correcto. Una importación válida aún puede tener rodillas invertidas, hombros desplazados o contacto incorrecto con el suelo si el perfil o el hueso raíz seleccionado no coinciden con la fuente de QuickMagic.

Usa Character Creator cuando la caracterización directa falle

Reallusion documenta Character Creator como una ruta de conversión para movimiento humano externo FBX/BVH. Esto es útil cuando el esqueleto fuente es personalizado o