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Capture de mouvement par IA générant une animation 3D à partir d'une vidéo dans Blender

Capture de mouvement IA à partir de vidéo ou de texte

Transformez des séquences ordinaires ou des prompts textuels en données d'animation 3D modifiables, sans combinaison, marqueur ni studio multicaméra.

Essayer gratuitement
QuickMagic

Mocap IA sans marqueurs : convertissez vidéo ou texte en mouvement 3D modifiable

QuickMagic pour une création d'animation 3D simplifiée. Transformez vidéos, prompts textuels et références de mouvement en données d'animation 3D prêtes pour la production, destinées aux jeux, à MMD, aux VTubers, aux humains numériques, à la robotique et à la production de contenu créatif.

Exportez vers FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4, UE5.5, UE5.6, Character Creator & iClone, Roblox, OnlyFace et UniRobot pour Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, MikuMikuDance et plus. Les exports disponibles dépendent de l'offre et du workflow.

Capture de mouvement d'animation 3D corps entier — sans capteurs

Vidéo vers animation 3D

Importez des vidéos de danse, de sport, de jeu d'acteur, de combat ou de référence et convertissez-les en données d'animation 3D nettes. QuickMagic Mocap capture les mouvements du corps, des mains et du visage à partir de séquences ordinaires, sans capteurs, combinaisons, marqueurs ni installation de caméras optiques.

Prend en charge :

  • Capture de mouvement corps entier, haut du corps, mains et visage
  • Suivi d'un ou plusieurs sujets
  • Séquences filmées avec caméra fixe ou mobile
  • Pose de première image personnalisée et sortie multi-fréquences
  • Modes de suivi statique/global et correction anti-pénétration
Essayer le mocap vidéo

Mocap pour la robotique et l'embodied AI

Créez des données de mouvement et d'animation humaine pour la robotique, l'embodied AI, les agents humanoïdes et la simulation de robots. QuickMagic utilise Video Mocap et Text Mocap pour générer des références de mouvement humain destinées à l'entraînement, aux tests, à l'imitation learning et à la conception de comportements, avec la prise en charge des formats de mouvement Unitree G1, H1 et H1_2.

Prend en charge :

  • Données de mouvement pour la robotique et l'embodied AI
  • Formats de mouvement Unitree G1, H1 et H1_2
  • Entrées Video Mocap et Text Mocap
  • Références de mouvement humain pour la simulation et les tests
  • Utile pour l'imitation learning et la conception de comportements
Explorer les données de mouvement robot
Workflow texte vers animation 3D avec QuickMagic AI
Texte vers animation 3D par IA : des données de mouvement pour personnages, jeux et agents humanoédes

Texte vers animation 3D

Générez des données d'animation 3D de type mocap à partir de prompts textuels. Décrivez une action, une pose ou une idée de performance, et QuickMagic crée une ébauche de mouvement pour l'animation de personnages, les jeux, MMD, les VTubers, l'embodied AI et l'édition ultérieure. Ce workflow Text to Motion aide les créateurs à générer des idées d'animation sans vidéo.

Prend en charge :

  • Génération Text Mocap, Text to Motion et texte vers animation 3D
  • Prompts d'action, de pose et de performance
  • Ébauches d'animation 3D rapides sans vidéo
  • Idées de mouvement pour personnages et agents humanoïdes
  • Données d'animation modifiables pour l'affinage
Créer un mouvement depuis du texte
Export de données d'animation 3D au format FBX pour Unreal Engine

Exportez vers votre
pipeline d'animation 3D

Exportez des fichiers d'animation et des données de mouvement aux formats FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace et UniRobot.

Utilisez QuickMagic Mocap dans Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
et d'autres outils d'animation 3D

Exemples de capture de mouvement par IA et d'animation 3D

Regardez des vidéos de créateurs utilisant QuickMagic Mocap pour la danse, l'animation de personnages, MMD, les jeux et la production de contenu numérique. Découvrez comment de vraies vidéos sont transformées en données d'animation 3D nettes pour différents workflows créatifs.
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
Voir la vidéo
DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
Voir la vidéo
CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
Voir la vidéo
Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
Voir la vidéo
Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
Voir la vidéo
iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
Voir la vidéo
Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
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DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
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CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
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Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
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iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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FAQ sur la capture de mouvement par IA et l'animation 3D

Qu’est-ce que la capture de mouvement par IA ?

La capture de mouvement par IA analyse une vidéo avec la vision par ordinateur et l’apprentissage automatique afin d’estimer le mouvement humain et de le convertir en données d’animation 3D, sans marqueurs réfléchissants ni studio multicaméra.

Comment QuickMagic transforme-t-il une vidéo en mouvement 3D ?

Importez une vidéo compatible, choisissez le sujet et les options de capture, puis QuickMagic estime le mouvement image par image. Vous pouvez ensuite prévisualiser le résultat et exporter un format disponible.

Quel type de vidéo donne les meilleurs résultats ?

Privilégiez un sujet bien visible, un éclairage régulier, peu de flou et peu d’occlusions prolongées. Pour une capture du corps entier, gardez le corps et les pieds dans le cadre.

QuickMagic prend-il en charge les mains et le visage ?

Les workflows compatibles proposent des options de mouvement du corps, des mains et du visage. Le niveau de détail dépend de la qualité d’image, de la visibilité et du workflow de sortie choisi.

Peut-on capturer plusieurs personnes ?

QuickMagic propose des workflows multi-sujets pour les séquences adaptées. Gardez chaque personne visible et évitez les chevauchements prolongés ; vérifiez la limite de sujets dans l’interface.

Puis-je utiliser une caméra en mouvement ?

Certains workflows acceptent les séquences à caméra mobile, mais les secousses, changements de point de vue rapides et occlusions peuvent réduire la stabilité. Vérifiez le mouvement global avant l’export.

Quels formats et logiciels 3D sont pris en charge ?

QuickMagic prend en charge FBX et des préréglages d’export propres à plusieurs logiciels 3D. Les formats disponibles varient selon le forfait et la version du produit.

QuickMagic est-il gratuit ?

QuickMagic propose une formule gratuite pour essayer la capture de mouvement par IA. Consultez la page Tarifs pour les limites actuelles, le stockage et les options d’export.

Combien de temps dure le traitement ?

La durée dépend de la longueur et de la résolution de la vidéo, des fonctions sélectionnées, de la file d’attente et de la priorité du forfait.

Puis-je utiliser les mouvements QuickMagic à des fins commerciales ?

Les droits d’usage commercial dépendent de votre forfait et des droits que vous détenez sur les vidéos, personnages, sons et autres sources importées.

Combien de temps les fichiers et créations sont-ils conservés ?

La formule gratuite indique actuellement une conservation des éléments pendant 15 jours, tandis que les forfaits payants prévoient un stockage continu dans le compte.

QuickMagic peut-il produire du mouvement pour des robots humanoïdes ?

QuickMagic propose des références de mouvement et des préréglages pour certains robots humanoïdes. Consultez la page dédiée pour connaître les modèles, articulations et limites pris en charge.