Chers utilisateurs,

Nous sommes ravis d'annoncer que de nouvelles fonctionnalités et optimisations ont été lancées pour améliorer votre expérience sur QuickMagic.

Version : V 1.3.2.2

Date de sortie : 24 juillet 2025

I. Nouvelles fonctionnalités

1. Nouveau format ajouté : UE5.6 est désormais disponible

Un nouveau format compatible avec Unreal Engine 5.6 a été publié et est maintenant prêt à être utilisé.






2. Mise à niveau des fonctions principales

Nous avons ajouté de nouvelles options pour les scènes en demi-corps et la sélection de poses du bas du corps dans plusieurs formats, notamment :

· Mixamo

· Unreal Engine 4 (UE4)

· Unreal Engine 5.5 (UE5.5)

· Unreal Engine 5.6 (UE5.6)

· Roblox R15

· iClone

· Cinema 4D (C4D)

 

II. Optimisations et corrections de bogues

1. Optimisations du système et des fonctionnalités

· Réduction du temps de chargement de l'interface d'aperçu des mouvements.

· Rognage automatique des vidéos longues téléchargées pour correspondre à la durée allouée à votre compte.

· Pondérations du modèle « Boy » optimisées.

2. Corrections de bogues :

Cette mise à jour corrige principalement plusieurs bogues fonctionnels pour améliorer votre expérience de capture de mouvements. Voici ce qui a été corrigé :

Problèmes de performance des personnages résolus :

Correction de bogues dans le pipeline de demi-corps avec capture faciale pour Fille et Garçon.

Fichiers retexturés pour le pipeline de demi-corps avec capture faciale de Fille et Garçon.

Textures manquantes restaurées pour les cheveux de la Fille.

Effets de capture de mouvement des membres optimisés :

Correction de la rotation anormale du bras à 360°.

Résolution du bogue de capture demi-corps Roblox.

Résolution des problèmes de rotation anormale des jambes.

Problèmes d'utilisation fonctionnelle résolus :

Correction du bogue d'écran noir signalé par les utilisateurs lors du téléchargement de vidéos.

Résolution du bogue de suivi personnage - boîte de détection.

Optimisation du problème d'échec de chargement des images d'aperçu après la création, garantissant une expérience de création et de visualisation de capture de mouvements plus fluide.

III. Remarques supplémentaires


1. Avis de liaison des textures multi-format :

· Formats Fille/Garçon : Après l'importation, les utilisateurs doivent rediriger manuellement les chemins des décalcomanies vers le dossier cible.

· Formats UE4/UE5 : Nécessite que les packages humanoïdes officiels soient préinstallés dans votre projet avant l'importation.

2. Rappel de compatibilité :

Certains ajustements de l'interface utilisateur peuvent affecter les anciennes versions en cache. Nous vous recommandons de vider le cache de votre navigateur ou de redémarrer l'application après la mise à jour.


Merci pour votre soutien !


Si vous rencontrez des problèmes ou avez des demandes de fonctionnalités, n'hésitez pas à contacter notre équipe à l'adresse vposeai@lmdgame.com. Nous optimisons continuellement l'expérience produit, et les futures versions introduiront davantage de fonctionnalités de capture de mouvements et d'améliorations de performances, alors restez à l'écoute !