Nous sommes ravis d'annoncer que de nouvelles fonctionnalités et optimisations ont été lancées pour améliorer votre expérience sur QuickMagic !
Version : V 1.3.2.1
Date de sortie : 26 juin 2025
I. Nouveautés
1. Amélioration des fonctionnalités de base
Mise à jour du modèle de tête Onlyface : une optimisation révolutionnaire de la capture faciale améliore considérablement la qualité des animations.
Démonstration de l'effet du format Onlyface :
Démo 1
Démo 2
2. Amélioration de l'interface de prévisualisation des mouvements
Système d'évaluation et de retour d'information de l'aperçu :
Les évaluations, commentaires et questions soumis par les utilisateurs sont envoyés de l'interface de prévisualisation des mouvements au backend, traités, puis poussés en temps réel vers l'interface du projet, avec des notifications par e-mail envoyées simultanément.
Démo du flux de soumission des retours :
Démo du flux des résultats de réponse :
Bibliothèque de poses prédéfinies pour les mouvements du bas du corps :
Nouvelles poses prédéfinies pour le bas du corps ajoutées pour les modèles Garçon/Fille, chacune comprenant 4 ensembles de mouvements de base.
Démonstration des mouvements prédéfinis pour Garçon :
Démonstration des mouvements prédéfinis pour Fille :
Fonction de vue multi-caméra :
Quatre angles de caméra prédéfinis ont été ajoutés (avant / arrière / gauche / droite) pour prendre en charge l'inspection de la scène entière.
Démonstration de la vue caméra orbitale :
3. Système d'abonnement et de paiement
Le mode de paiement Stripe est disponible.
II. Optimisations et corrections de bugs
1. Améliorations de l'interface utilisateur et des interactions
Améliorations visuelles de l'interface utilisateur
Web : Animation de chargement améliorée dans l'interface d'affichage des mouvements.
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Mise à jour des étiquettes de modèle : les modèles Garçon/Fille sont désormais intégrés à la marque QuickMagic (affichée par défaut).
Améliorations des flux de travail
Liaison de texture multi-format : les packages de téléchargement pour les formats Roblox, UE4, UE5 et Garçon/Fille incluent désormais automatiquement les ressources de texture associées.
(Remarque : pour les formats Garçon/Fille, les utilisateurs doivent rediriger manuellement les chemins des textures vers le dossier cible.)
Démonstration du fichier de texture Fille :
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Démonstration du fichier de texture Garçon :
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Démonstration du fichier de texture UE5 :
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Démonstration du fichier de texture UE4 :
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Démonstration du fichier de texture Roblox
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2. Optimisation des fonctions système
Roblox :
1. Correction des tremblements du modèle lors des mouvements à haute intensité
2. Réduction de la latence des mouvements
UE5 :
1. Résolution de l'inclinaison du cou et de la posture A-POSE incorrecte
2. Correction de la flexion du bras en A-POSE
3. Optimisation en cours des problèmes de déformation de la main
4. Améliorations en cours pour la pénétration du sol, le flottement et le glissement des pieds
Modèles Garçon/Fille :
Optimisation continue du glissement des pieds et des mouvements des mains
Optimisation de la recapture :
La recapture après que les personnages sortent et rentrent dans le cadre a été optimisée.
III. Remarques supplémentaires
Avis concernant la liaison de texture multi-format :
Après avoir importé les formats Garçon/Fille, les utilisateurs doivent rediriger manuellement les chemins des textures vers le dossier cible. Pour les formats UE4/UE5, le pack humanoïde officiel doit être préinstallé dans le projet.
Rappel de compatibilité :
Certains ajustements de l'interface utilisateur peuvent affecter les données en cache des anciennes versions. Il est recommandé de vider le cache de votre navigateur ou de redémarrer l'application après la mise à jour.
Merci pour votre soutien !
Cette mise à jour introduit de nouvelles poses prédéfinies pour le bas du corps et un système d'évaluation et de retour d'information des utilisateurs dans l'aperçu. Nous vous encourageons à explorer ces améliorations et à partager vos précieux commentaires.
Besoin d'aide ou avez-vous des demandes de fonctionnalités ? Contactez notre équipe à quickmagic@lmdgame.com.
Amélioration continue : attendez-vous à d'autres fonctionnalités de capture de mouvement et mises à niveau de performances prochainement—restez à l'écoute pour de prochaines annonces !



