Registrati
Motion capture con IA che genera animazione 3D da video in Blender

Motion capture IA da video o testo

Trasforma filmati comuni o prompt di testo in dati di animazione 3D modificabili, senza tute, marker o studio multicamera.

Inizia gratis
QuickMagic

Crea animazioni 3D con QuickMagic

QuickMagic per una creazione di animazioni 3D semplificata. Trasforma video, prompt testuali e riferimenti di movimento in dati di animazione 3D pronti per la produzione, destinati a giochi, MMD, VTuber, umani digitali, robotica e produzione di contenuti creativi.

Dati di movimento professionali per il tuo workflow 3D

Motion capture di animazione 3D a corpo intero — senza sensori

Video in animazione 3D

Carica video di danza, sport, recitazione, combattimento o di riferimento e convertili in dati di animazione 3D puliti. QuickMagic Mocap cattura i movimenti del corpo, delle mani e del viso da filmati ordinari, senza sensori, tute, marker o configurazioni di telecamere ottiche.

Supporta:

  • Motion capture di corpo intero, parte superiore, mani e viso
  • Tracciamento di soggetti singoli e multipli
  • Filmati con telecamera fissa o in movimento
  • Posa del primo fotogramma personalizzata e output multi frame rate
  • Modalità di tracciamento statico/globale e correzione anti-compenetrazione
Prova il motion capture da video

Mocap per robotica ed embodied AI

Crea dati di movimento e animazione umana per robotica, embodied AI, agenti umanoidi e simulazione di robot. QuickMagic utilizza Video Mocap e Text Mocap per generare riferimenti di movimento umano per addestramento, test, imitation learning e progettazione dei comportamenti, con il supporto dei formati di movimento Unitree G1, H1 e H1_2.

Supporta:

  • Dati di movimento per robotica ed embodied AI
  • Formati di movimento Unitree G1, H1 e H1_2
  • Input Video Mocap e Text Mocap
  • Riferimenti di movimento umano per simulazione e test
  • Utile per imitation learning e progettazione dei comportamenti
Esplora i dati di movimento per robot
Workflow da testo ad animazione 3D con QuickMagic AI
Motion capture con IA e animazione 3D QuickMagic

Testo in animazione 3D

Genera dati di animazione 3D in stile mocap a partire da prompt testuali. Descrivi un'azione, una posa o un'idea di performance e QuickMagic crea una bozza di movimento per animazione di personaggi, giochi, MMD, VTuber, embodied AI e ulteriori modifiche. Questo workflow Text to Motion aiuta i creatori a generare idee di animazione senza input video.

Supporta:

  • Generazione Text Mocap, Text to Motion e testo in animazione 3D
  • Prompt di azioni, pose e performance
  • Bozze di animazione 3D rapide senza input video
  • Idee di movimento per personaggi e agenti umanoidi
  • Dati di animazione modificabili per il perfezionamento
Crea movimento dal testo
Esportazione di dati di animazione 3D in formato FBX per Unreal Engine

Esporta nella tua
pipeline di animazione 3D

Esporta file di animazione e dati di movimento nei formati FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace e UniRobot.

Usa QuickMagic Mocap in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
e altri strumenti di animazione 3D

Esempi di motion capture con IA e animazione 3D

Guarda i video dei creatori che utilizzano QuickMagic Mocap per danza, animazione di personaggi, MMD, giochi e produzione di contenuti digitali. Scopri come video reali vengono trasformati in dati di animazione 3D puliti per diversi workflow creativi.
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
Guarda il video
DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
Guarda il video
CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
Guarda il video
Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
Guarda il video
Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
Guarda il video
R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
Guarda il video
iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
Guarda il video
RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
Guarda il video
Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
Guarda il video
CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
Guarda il video
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
Guarda il video
DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
Guarda il video
CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
Guarda il video
Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
Guarda il video
Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
Guarda il video
R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
Guarda il video
iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
Guarda il video
RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
Guarda il video
Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
Guarda il video
CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
Guarda il video

Domande frequenti sul motion capture IA

Che cos’è la motion capture con IA?

La motion capture con IA analizza un video per stimare il movimento umano e convertirlo in dati di animazione 3D. Non richiede marker, sensori o uno studio multicamera.

Come trasforma QuickMagic un video in movimento 3D?

Carica un video, scegli il soggetto e le opzioni di cattura, quindi lascia che QuickMagic analizzi il movimento fotogramma per fotogramma. Puoi rivedere il risultato ed esportarlo per il tuo software 3D.

Quale video offre i risultati migliori?

Usa riprese nitide, ben illuminate e con il soggetto visibile per intero. Riduci mosso e occlusioni prolungate; per il corpo intero, inquadra anche i piedi.

QuickMagic supporta il movimento di mani e volto?

Sì, i flussi compatibili includono opzioni per corpo, mani e volto. Il dettaglio ottenibile dipende dalla qualità del video, dalla visibilità e dal formato di output scelto.

QuickMagic può catturare più persone?

Sì, per filmati adatti sono disponibili flussi multi-soggetto. Mantieni ogni persona visibile e limita sovrapposizioni prolungate per una cattura più stabile.

Posso usare riprese con telecamera in movimento?

Alcuni flussi supportano la telecamera in movimento. Vibrazioni, cambi di prospettiva rapidi e occlusioni possono però ridurre la stabilità: scegli il tracking adatto e controlla il movimento globale.

Quali formati di esportazione e strumenti 3D sono supportati?

QuickMagic supporta FBX e diversi preset per pipeline 3D diffuse. Formati e disponibilità dipendono da piano e versione: consulta la pagina Formati di esportazione per la compatibilità aggiornata.

QuickMagic è gratuito?

QuickMagic offre un piano gratuito per provare la motion capture con IA. Limiti, priorità di coda, durata dei video, spazio di archiviazione e funzioni a pagamento sono indicati nella pagina Prezzi.

Quanto richiede l’elaborazione?

Il tempo varia in base a durata e risoluzione del video, funzioni selezionate, carico della coda e priorità del piano. Lo stato del lavoro è visibile nel prodotto.

Posso usare commercialmente i movimenti QuickMagic?

I diritti per l’uso commerciale dipendono dal piano e dai diritti che possiedi sui contenuti caricati. Prima di usare risorse generate in un progetto commerciale, consulta l’Accordo utente.

Per quanto tempo vengono conservati file e risorse generate?

Il piano gratuito prevede attualmente 15 giorni di archiviazione delle risorse, mentre i piani a pagamento includono l’archiviazione nell’account. Consulta anche l’Informativa sulla privacy.

QuickMagic può generare movimenti per robot umanoidi?

QuickMagic offre flussi di riferimento del movimento e preset per modelli selezionati di robot umanoidi. La pagina Dati di movimento per robot riporta robot supportati, giunti e limiti correnti.