Che cos’è la motion capture con IA?
La motion capture con IA analizza un video per stimare il movimento umano e convertirlo in dati di animazione 3D. Non richiede marker, sensori o uno studio multicamera.

Trasforma filmati comuni o prompt di testo in dati di animazione 3D modificabili, senza tute, marker o studio multicamera.
QuickMagic per una creazione di animazioni 3D semplificata. Trasforma video, prompt testuali e riferimenti di movimento in dati di animazione 3D pronti per la produzione, destinati a giochi, MMD, VTuber, umani digitali, robotica e produzione di contenuti creativi.
Dati di movimento professionali per il tuo workflow 3D

Carica video di danza, sport, recitazione, combattimento o di riferimento e convertili in dati di animazione 3D puliti. QuickMagic Mocap cattura i movimenti del corpo, delle mani e del viso da filmati ordinari, senza sensori, tute, marker o configurazioni di telecamere ottiche.
Supporta:
Crea dati di movimento e animazione umana per robotica, embodied AI, agenti umanoidi e simulazione di robot. QuickMagic utilizza Video Mocap e Text Mocap per generare riferimenti di movimento umano per addestramento, test, imitation learning e progettazione dei comportamenti, con il supporto dei formati di movimento Unitree G1, H1 e H1_2.
Supporta:


Genera dati di animazione 3D in stile mocap a partire da prompt testuali. Descrivi un'azione, una posa o un'idea di performance e QuickMagic crea una bozza di movimento per animazione di personaggi, giochi, MMD, VTuber, embodied AI e ulteriori modifiche. Questo workflow Text to Motion aiuta i creatori a generare idee di animazione senza input video.
Supporta:

Esporta file di animazione e dati di movimento nei formati FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace e UniRobot.
Usa QuickMagic Mocap in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
e altri strumenti di animazione 3D
Charlie Driscoll
Defonten
Just a Simple Caveman
Oby 1
iClone
RyanReos
Dance with Miku
Charlie Driscoll
Defonten
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Dance with MikuLa motion capture con IA analizza un video per stimare il movimento umano e convertirlo in dati di animazione 3D. Non richiede marker, sensori o uno studio multicamera.
Carica un video, scegli il soggetto e le opzioni di cattura, quindi lascia che QuickMagic analizzi il movimento fotogramma per fotogramma. Puoi rivedere il risultato ed esportarlo per il tuo software 3D.
Usa riprese nitide, ben illuminate e con il soggetto visibile per intero. Riduci mosso e occlusioni prolungate; per il corpo intero, inquadra anche i piedi.
Sì, i flussi compatibili includono opzioni per corpo, mani e volto. Il dettaglio ottenibile dipende dalla qualità del video, dalla visibilità e dal formato di output scelto.
Sì, per filmati adatti sono disponibili flussi multi-soggetto. Mantieni ogni persona visibile e limita sovrapposizioni prolungate per una cattura più stabile.
Alcuni flussi supportano la telecamera in movimento. Vibrazioni, cambi di prospettiva rapidi e occlusioni possono però ridurre la stabilità: scegli il tracking adatto e controlla il movimento globale.
QuickMagic supporta FBX e diversi preset per pipeline 3D diffuse. Formati e disponibilità dipendono da piano e versione: consulta la pagina Formati di esportazione per la compatibilità aggiornata.
QuickMagic offre un piano gratuito per provare la motion capture con IA. Limiti, priorità di coda, durata dei video, spazio di archiviazione e funzioni a pagamento sono indicati nella pagina Prezzi.
Il tempo varia in base a durata e risoluzione del video, funzioni selezionate, carico della coda e priorità del piano. Lo stato del lavoro è visibile nel prodotto.
I diritti per l’uso commerciale dipendono dal piano e dai diritti che possiedi sui contenuti caricati. Prima di usare risorse generate in un progetto commerciale, consulta l’Accordo utente.
Il piano gratuito prevede attualmente 15 giorni di archiviazione delle risorse, mentre i piani a pagamento includono l’archiviazione nell’account. Consulta anche l’Informativa sulla privacy.
QuickMagic offre flussi di riferimento del movimento e preset per modelli selezionati di robot umanoidi. La pagina Dati di movimento per robot riporta robot supportati, giunti e limiti correnti.