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Blender에서 동영상으로 3D 애니메이션을 생성하는 AI 모션 캡처

영상 또는 텍스트 기반 AI 모션 캡처

동영상이나 텍스트에서 3D 애니메이션으로

무료로 시작하기
QuickMagic

QuickMagic으로 3D 애니메이션 제작

QuickMagic은 3D 애니메이션 제작을 간소화합니다. 동영상, 텍스트 프롬프트, 모션 레퍼런스를 게임, MMD, VTuber, 디지털 휴먼, 로보틱스, 크리에이티브 콘텐츠 제작에 바로 사용할 수 있는 3D 애니메이션 데이터로 변환합니다.

QuickMagic AI 모션 캡처로 영상이나 텍스트에서 편집 가능한 3D 애니메이션 데이터를 제작하세요.

전신 3D 애니메이션 모션 캡처 — 센서 불필요

동영상에서 3D 애니메이션으로

댄스, 스포츠, 연기, 격투, 레퍼런스 영상을 업로드하여 깔끔한 3D 애니메이션 데이터로 변환하세요. QuickMagic Mocap은 센서, 슈트, 마커, 광학 카메라 장비 없이도 일반 영상에서 전신, 손, 얼굴 모션을 캡처합니다.

지원 항목:

  • 전신, 상반신, 손, 얼굴 모션 캡처
  • 단일·다중 피사체 트래킹
  • 고정 카메라 및 이동 카메라 영상
  • 첫 프레임 포즈 커스터마이즈 및 다중 프레임 레이트 출력
  • 로컬·글로벌 트래킹 모드 및 관통 방지 보정
영상 모션 캡처 체험하기

로보틱스 및 embodied AI를 위한 Mocap

로보틱스, embodied AI, 휴머노이드 에이전트, 로봇 시뮬레이션을 위한 인간 모션 및 애니메이션 데이터를 생성합니다. QuickMagic은 Video Mocap과 Text Mocap을 활용해 학습, 테스트, 모방 학습, 행동 설계를 위한 인간 모션 레퍼런스를 생성하며 Unitree G1, H1, H1_2 모션 포맷을 지원합니다.

지원 항목:

  • 로보틱스 및 embodied AI를 위한 모션 데이터
  • Unitree G1, H1, H1_2 모션 포맷
  • Video Mocap 및 Text Mocap 입력
  • 시뮬레이션 및 테스트를 위한 인간 모션 레퍼런스
  • 모방 학습 및 행동 설계에 유용
로봇 모션 데이터 살펴보기
QuickMagic AI를 활용한 텍스트에서 3D 애니메이션 워크플로
QuickMagic AI 모션 캡처로 영상이나 텍스트에서 편집 가능한 3D 애니메이션 데이터를 제작하세요.

텍스트에서 3D 애니메이션으로

텍스트 프롬프트에서 Mocap 품질의 3D 애니메이션 데이터를 생성합니다. 동작, 포즈, 연기 아이디어를 설명하면 QuickMagic이 캐릭터 애니메이션, 게임, MMD, VTuber, embodied AI, 추가 편집을 위한 모션 초안을 만들어 줍니다. 이 Text to Motion 워크플로를 통해 동영상 입력 없이도 애니메이션 아이디어를 생성할 수 있습니다.

지원 항목:

  • Text Mocap, Text to Motion, Text to 3D Animation 생성
  • 동작, 포즈, 연기 프롬프트
  • 동영상 입력 없이 빠른 3D 애니메이션 초안 작성
  • 캐릭터 및 휴머노이드 에이전트를 위한 모션 아이디어
  • 정교화가 가능한 편집형 애니메이션 데이터
텍스트로 모션 만들기
Unreal Engine을 위한 FBX 포맷으로의 3D 애니메이션 데이터 내보내기

나만의
3D 애니메이션 파이프라인으로 내보내기

FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace, UniRobot 포맷으로 애니메이션 파일과 모션 데이터를 내보낼 수 있습니다.

QuickMagic Mocap을 Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
그 밖의 3D 애니메이션 도구에서 활용하세요

AI 모션 캡처 및 3D 애니메이션 사례

QuickMagic Mocap을 사용해 댄스, 캐릭터 애니메이션, MMD, 게임, 디지털 콘텐츠 제작을 진행하는 크리에이터 영상을 확인해 보세요. 실제 영상이 다양한 크리에이티브 워크플로를 위한 깔끔한 3D 애니메이션 데이터로 변환되는 과정을 볼 수 있습니다.
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
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DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
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CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
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Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
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iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Charlie DriscollCharlie Driscoll
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DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
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CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
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Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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AI 모션 캡처 FAQ

AI 모션 캡처란 무엇인가요?

AI 모션 캡처는 컴퓨터 비전과 머신러닝 모델로 영상에서 사람의 움직임을 추정해 3D 애니메이션 데이터로 변환하는 기술입니다. 전통적인 광학식 캡처와 달리 반사 마커나 전용 멀티 카메라 스튜디오가 필요하지 않습니다.

QuickMagic은 영상을 어떻게 3D 모션으로 변환하나요?

지원되는 영상을 업로드하고 피사체와 캡처 옵션을 선택하면 QuickMagic이 프레임별로 움직임을 추정합니다. 결과를 미리 본 뒤 사용 가능한 애니메이션 포맷으로 내보내 3D 소프트웨어에서 편집할 수 있습니다.

어떤 영상에서 가장 좋은 결과를 얻을 수 있나요?

피사체가 선명하게 보이고 조명이 충분하며 모션 블러와 장시간 가림이 적은 영상을 사용하세요. 전신 캡처에는 전신이 프레임에 들어오는 구도가 권장됩니다. 복잡한 바닥 접촉, 빠른 회전, 사람 간의 근접 동작은 추가 보정이 필요할 수 있습니다.

QuickMagic은 손과 얼굴 모션을 지원하나요?

QuickMagic은 지원되는 워크플로에서 신체, 손, 얼굴 모션 옵션을 제공합니다. 사용 가능한 디테일은 이미지 품질, 손과 얼굴의 가시성, 모션 블러, 선택한 출력 워크플로에 따라 달라집니다.

QuickMagic으로 여러 사람을 캡처할 수 있나요?

QuickMagic은 적합한 영상에서 다중 피사체 워크플로를 지원합니다. 더 좋은 결과를 위해 각 인물이 계속 보이도록 하고 장시간 겹치거나 프레임 밖으로 나가는 상황을 피하세요. 현재 피사체 한도는 제품 화면에서 확인하세요.

움직이는 카메라로 촬영한 영상을 사용할 수 있나요?

움직이는 카메라 영상은 일부 워크플로에서 지원되지만 카메라 흔들림, 빠른 시점 변화, 가림은 안정성을 낮출 수 있습니다. 적절한 추적 모드를 사용하고 내보내기 전에 전역 이동을 검토하세요.

어떤 내보내기 포맷과 3D 도구를 지원하나요?

QuickMagic은 FBX와 인기 3D 도구용 워크플로별 내보내기 프리셋을 지원합니다. 사용 가능한 포맷은 플랜과 제품 버전에 따라 다릅니다. 최신 호환성 표는 Export Formats 페이지에서 확인하세요.

QuickMagic은 무료인가요?

QuickMagic은 AI 모션 캡처를 체험할 수 있는 무료 플랜을 제공합니다. 현재 제한, 내보내기 포맷, 대기열 우선순위, 영상 길이, 저장 공간, 유료 플랜 기능은 Pricing 페이지에 안내되어 있습니다.

처리에는 얼마나 걸리나요?

처리 시간은 영상 길이, 해상도, 선택 기능, 대기열 부하, 플랜 우선순위에 따라 달라집니다. 제품 화면에서 현재 작업 상태를 확인할 수 있습니다.

QuickMagic 모션을 상업적으로 사용할 수 있나요?

상업적 사용 권리는 플랜과 업로드한 영상, 캐릭터, 오디오 및 기타 원본 자료에 대해 보유한 권리에 따라 달라집니다. 생성 에셋을 상업 작업에 사용하기 전에 최신 사용자 계약을 검토하세요.

업로드한 파일과 생성 에셋은 얼마나 보관되나요?

현재 Pricing 페이지에는 Free 플랜 에셋을 15일간 보관하고 유료 플랜에는 지속적인 계정 보관을 제공한다고 안내되어 있습니다. 저장 및 데이터 보존 규정은 Privacy Policy에도 설명되어 있습니다.

QuickMagic으로 휴머노이드 로봇용 모션을 생성할 수 있나요?

QuickMagic은 선택된 휴머노이드 로봇 모델을 위한 모션 레퍼런스 워크플로와 프리셋을 제공합니다. 지원 로봇, 관절 정의, 좌표계, 현재 제한은 Robot Motion Data 페이지에서 확인하세요.