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Captura de movimento com IA a gerar animação 3D a partir de vídeo no Blender

Captura de movimento com IA a partir de vídeo ou texto

Transforme filmagens comuns ou pedidos de texto em dados de animação 3D editáveis, sem fatos, marcadores ou estúdio multicâmara.

Comece grátis
QuickMagic

Crie animação 3D com o QuickMagic

QuickMagic para uma criação de animação 3D simplificada. Transforme vídeos, comandos de texto e referências de movimento em dados de animação 3D prontos para produção, para jogos, MMD, VTubers, humanos digitais, robótica e produção de conteúdo criativo.

Dados de movimento profissionais para o seu fluxo de trabalho 3D

Captura de movimento de animação 3D de corpo inteiro — sem necessidade de sensores

De vídeo para animação 3D

Carregue vídeos de dança, desporto, representação, luta ou referência e converta-os em dados de animação 3D limpos. O QuickMagic Mocap captura o movimento do corpo, das mãos e do rosto a partir de filmagens normais, sem sensores, fatos, marcadores ou configurações de câmara ótica.

Compatível com:

  • Captura de movimento de corpo inteiro, meio corpo, mãos e rosto
  • Rastreamento de um ou vários sujeitos
  • Filmagens de câmara estática ou em movimento
  • Pose do primeiro fotograma personalizável e saída multi frame rate
  • Modos de rastreamento estático/global e correção anti-penetração
Experimente a captura por vídeo

Mocap para robótica e embodied AI

Crie dados de movimento e animação humana para robótica, embodied AI, agentes humanoides e simulação de robôs. O QuickMagic utiliza Video Mocap e Text Mocap para gerar referências de movimento humano para treino, testes, aprendizagem por imitação e conceção de comportamento, com suporte para os formatos de movimento Unitree G1, H1 e H1_2.

Compatível com:

  • Dados de movimento para robótica e embodied AI
  • Formatos de movimento Unitree G1, H1 e H1_2
  • Entradas de Video Mocap e Text Mocap
  • Referências de movimento humano para simulação e testes
  • Útil para aprendizagem por imitação e conceção de comportamento
Explore dados de movimento para robôs
Fluxo de trabalho de texto para animação 3D com o QuickMagic AI
Captura de movimento com IA e animação 3D QuickMagic

De texto para animação 3D

Gere dados de animação 3D de estilo mocap a partir de comandos de texto. Descreva uma ação, pose ou ideia de representação, e o QuickMagic cria um rascunho de movimento para animação de personagens, jogos, MMD, VTubers, embodied AI e edição posterior. Este fluxo de trabalho de Text to Motion ajuda os criadores a gerar ideias de animação sem entrada de vídeo.

Compatível com:

  • Geração com Text Mocap, Text to Motion e Text to 3D Animation
  • Comandos de ação, pose e representação
  • Rascunhos de animação 3D rápidos sem entrada de vídeo
  • Ideias de movimento para personagens e agentes humanoides
  • Dados de animação editáveis para refinamento
Crie movimento a partir de texto
Exportação de dados de animação 3D para o formato FBX para o Unreal Engine

Exporte para o seu
fluxo de trabalho de animação 3D

Exporte ficheiros de animação e dados de movimento nos formatos FBX, BVH, BIP, C4D, VMD, Mixamo, UE4 / UE5.5 / UE5.6, CC & iClone, Roblox, OnlyFace e UniRobot.

Utilize o QuickMagic Mocap no Blender, Unreal Engine, Unity, Maya,
3ds Max, MikuMikuDance, iClone, MotionBuilder,
e outras ferramentas de animação 3D

Exemplos de captura de movimento com IA e animação 3D

Veja vídeos de criadores que utilizam o QuickMagic Mocap para dança, animação de personagens, MMD, jogos e produção de conteúdo digital. Descubra como vídeos reais são transformados em dados de animação 3D limpos para diferentes fluxos de trabalho criativos.
Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
Ver vídeo
DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
Ver vídeo
CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
Ver vídeo
Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
Ver vídeo
Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
Ver vídeo
iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
Ver vídeo
RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
Ver vídeo
Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
Ver vídeo
CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Charlie DriscollCharlie Driscoll
Quickmagic.Ai might be the best single camera AI mocap solution I have seen or used.
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DefontenDefonten
In this video, I test out QuickMagic AI - turning simple videos I filmed in my room into full motion capture animations. I’ll show you the complete workflow: recording, uploading to QuickMagic, downloading FBXs, and importing them into Unreal Engine to retarget onto free Paragon characters.
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CascadeurCascadeur
We used QuickMagic for the video mocap, then retargeted the animation in Cascadeur, used Animation Unbaking and Fulcrum Motion Cleaning tools to set up a solid base, then used AutoPosing to fix and edit the poses, and finally a touch of AutoPhysics to add secondary motion and bring the whole animation together
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Just a Simple CavemanJust a Simple Caveman
HALLOWEEN IS COMING, and what better way to celebrate than with "The Monster Mash!" I created this video using a video uploaded to @QuickMagic_cn AI mocap, and within a few minutes - Bingo-Bango! Completed cool animation ready to be used in UEFN!
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Oby 1Oby 1
Ai Mocap is Good Now??
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R2 StudioR2 Studio
A lot of hard work, and a lot of help using @QuickMagic_cn to generate my mocaps for thisanimation, and to be clear, I've used a mix of manual Animation and MOCAP 8:56 a.m. · March 21, 2025 291
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iCloneiClone
Transform ordinary videos into precise, editable 3D motions with full-body, upper-body, and finger tracking — all seamlessly integrated into iClone.
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RyanReosRyanReos
Queen Marika spin ✨ Animation converted from mocap with @QuickMagic_cn and clean up with @Cascadeur_soft
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Dance with MikuDance with Miku
QuickMagic Ai might be the best single camera Al mocap solution I have seen or used. In this video, I use Quickmagic to pull a long running animation from a video shot on a smartphone. The animation is then brought into Unreal Engine 5, and applied to a metahuman, for use in a medieval battle scene.
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CinemonsterCinemonster
I had started with Move One and I have to admit...it wasn't great when it launched. The animation was super jittery. Good for background characters and simple animations (like cheering or gestures) but that' s it…
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Perguntas frequentes sobre captura de movimento com IA

O que é captura de movimento com IA?

A captura de movimento com IA analisa um vídeo para estimar o movimento humano e convertê-lo em dados de animação 3D. Não requer marcadores, sensores nem um estúdio multicâmara.

Como é que o QuickMagic transforma um vídeo em movimento 3D?

Carregue um vídeo, escolha o sujeito e as opções de captura e deixe o QuickMagic analisar o movimento fotograma a fotograma. Depois pode rever o resultado e exportá-lo para o seu software 3D.

Que tipo de vídeo dá os melhores resultados?

Utilize imagens nítidas, bem iluminadas e com o sujeito totalmente visível. Reduza o desfoque e as oclusões prolongadas; para captura de corpo inteiro, inclua também os pés.

O QuickMagic suporta movimento das mãos e do rosto?

Sim. Os fluxos compatíveis incluem opções para corpo, mãos e rosto. O detalhe útil depende da qualidade do vídeo, da visibilidade e do fluxo de saída escolhido.

O QuickMagic consegue capturar mais do que uma pessoa?

Sim, existem fluxos de vários sujeitos para filmagens adequadas. Mantenha cada pessoa visível e evite sobreposições prolongadas para obter uma captura mais estável.

Posso utilizar filmagens com câmara em movimento?

Alguns fluxos suportam câmara em movimento. Trepidação, mudanças rápidas de perspetiva e oclusões podem reduzir a estabilidade; escolha o modo de rastreamento adequado e reveja o movimento global.

Que formatos de exportação e ferramentas 3D são suportados?

O QuickMagic suporta FBX e vários predefinições para fluxos 3D populares. Os formatos disponíveis dependem do plano e da versão; consulte Formatos de exportação para ver a compatibilidade atual.

O QuickMagic é gratuito?

O QuickMagic disponibiliza um plano gratuito para experimentar captura de movimento com IA. Os limites atuais, prioridade de fila, duração de vídeo, armazenamento e funcionalidades pagas estão na página Preços.

Quanto tempo demora o processamento?

O tempo varia com a duração e resolução do vídeo, funcionalidades selecionadas, carga da fila e prioridade do plano. A interface mostra o estado atual do trabalho.

Posso utilizar comercialmente o movimento QuickMagic?

Os direitos de utilização comercial dependem do plano e dos direitos que detém sobre vídeos, personagens, áudio e outros materiais carregados. Reveja o Acordo de utilizador antes de usar recursos gerados comercialmente.

Durante quanto tempo são guardados ficheiros e recursos gerados?

O plano gratuito inclui atualmente 15 dias de armazenamento de recursos e os planos pagos oferecem armazenamento na conta. Consulte também a Política de privacidade.

O QuickMagic pode gerar movimento para robôs humanoides?

O QuickMagic oferece fluxos de referência de movimento e predefinições para modelos selecionados de robôs humanoides. Consulte Dados de movimento para robôs para ver robôs, articulações e limitações atuais.