Prezados Usuários,

Temos o prazer de anunciar que novos recursos e otimizações foram lançados para melhorar sua experiência no QuickMagic.

Versão: V 1.3.2.2

Data de lançamento: 24 de julho de 2025

I. Novos Recursos

1. Novo Formato Adicionado: UE5.6 agora está Disponível

Um novo formato compatível com Unreal Engine 5.6 foi lançado e já está pronto para uso.






2. Atualização da Função Principal

Adicionamos novas opções para cenas de corpo parcial e seleção de pose de corpo inferior em vários formatos, incluindo:

· Mixamo

· Unreal Engine 4 (UE4)

· Unreal Engine 5.5 (UE5.5)

· Unreal Engine 5.6 (UE5.6)

· Roblox R15

· iClone

· Cinema 4D (C4D)

 

II. Otimizações e Correções de Bugs

1. Otimizações do Sistema e de Recursos

· Reduzido o tempo de carregamento da interface de visualização de movimento.

· Cortar automaticamente uploads de vídeos longos para corresponder ao limite de tempo da sua conta.

· Otimizados os pesos do modelo "Boy".

2. Correções de Bugs:

Esta atualização principalmente corrige vários bugs funcionais para melhorar sua experiência de captura de movimento. Veja o que foi corrigido:

Problemas de Desempenho do Personagem Resolvidos:

Corrigidos bugs no pipeline de corpo parcial com captura facial da Menina e do Menino.

Arquivos retexturizados para o pipeline de corpo parcial com captura facial da Menina e do Menino.

Restauradas texturas ausentes para o cabelo da Menina.

Efeitos de Captura de Movimento de Membros Otimizados:

Corrigida rotação anormal do braço em 360°.

Resolvido o bug de captura de corpo parcial no Roblox.

Corrigidos problemas com rotação anormal da perna.

Problemas de Uso Funcional Tratados:

Corrigido o bug de tela preta relatado por usuários ao enviar vídeos.

Resolvido o bug de detecção de caixa - rastreamento de personagem.

Otimizado o problema de falhas no carregamento de imagem de visualização após a criação, garantindo uma experiência de criação e visualização de captura de movimento mais suave.

III. Notas Adicionais


1. Aviso de Vinculação de Textura em Vários Formatos:

· Formatos Menina/Menino: Após a importação, os usuários devem redirecionar manualmente os caminhos dos decalques para a pasta de destino.

· Formatos UE4/UE5: Requer que os pacotes humanoides oficiais estejam pré-instalados em seu projeto antes da importação.

2. Lembrete de Compatibilidade:

Alguns ajustes de IU podem afetar versões em cache mais antigas. Recomendamos limpar o cache do navegador ou reiniciar o aplicativo após a atualização.


Obrigado pelo seu apoio!


Caso encontre algum problema ou tenha solicitações de recursos, não hesite em entrar em contato com nossa equipe pelo e-mail vposeai@lmdgame.com. Estamos continuamente otimizando a experiência do produto, e futuras versões trarão mais recursos de captura de movimento e atualizações de desempenho, portanto, fique ligado!