Liebe Nutzer,

Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass neue Funktionen und Optimierungen eingeführt wurden, um Ihr Erlebnis auf QuickMagic zu verbessern.

Version: V 1.3.2.2

Veröffentlichungsdatum: 24. Juli 2025

I. Neue Funktionen

1. Neues Format hinzugefügt: UE5.6 ist jetzt verfügbar

Ein neues Format, das mit Unreal Engine 5.6 kompatibel ist, wurde veröffentlicht und ist einsatzbereit.






2. Kernfunktions-Upgrade

Wir haben neue Optionen für Halbkörperszenen und Unterkörper-Pose-Auswahl in mehreren Formaten hinzugefügt, darunter:

· Mixamo

· Unreal Engine 4 (UE4)

· Unreal Engine 5.5 (UE5.5)

· Unreal Engine 5.6 (UE5.6)

· Roblox R15

· iClone

· Cinema 4D (C4D)

 

II. Optimierungen und Fehlerbehebungen

1. System- und Funktionsoptimierungen

· Verkürzte Ladezeit der Bewegungsvorschau-Oberfläche.

· Lange Video-Uploads werden automatisch auf die dir zugewiesene Länge zugeschnitten.

· Optimierte Gewichtungen des „Junge"-Modells.

2. Fehlerbehebungen:

Dieses Update behebt hauptsächlich mehrere funktionale Fehler, um dein Bewegungserfassungserlebnis zu verbessern. Folgendes wurde behoben:

Behobene Leistungsprobleme bei Charakteren:

Fehler in der Pipeline für die Halbkörper-Erfassung mit Gesichtserfassung bei Mädchen und Jungen behoben.

Neu texturierte Dateien für die Pipeline für die Halbkörper-Erfassung mit Gesichtserfassung bei Mädchen und Jungen.

Fehlende Texturen für die Haare des Mädchens wiederhergestellt.

Optimierte Bewegungserfassungseffekte für Gliedmaßen:

Abnormale 360°-Armdrehung behoben.

Fehler bei der Roblox-Halbkörper-Erfassung behoben.

Probleme mit abnormaler Beindrehung behoben.

Behobene Probleme bei der Funktionsnutzung:

Von Benutzern gemeldeten Schwarzbildschirm-Fehler beim Hochladen von Videos behoben.

Fehler bei der Erkennungsbox-Charakterverfolgung behoben.

Problem mit fehlgeschlagenen Vorschaubildladungen nach der Erstellung optimiert, um ein reibungsloseres Erstellen und Betrachten von Bewegungserfassungen zu gewährleisten.

III. Zusätzliche Hinweise


1. Hinweis zur Texturbindung in mehreren Formaten:

· Mädchen/Junge-Formate: Nach dem Import müssen Benutzer die Decal-Pfade manuell zum Zielordner umleiten.

· UE4/UE5-Formate: Erfordert, dass offizielle Humanoid-Pakete vor dem Import in Ihrem Projekt installiert sind.

2. Kompatibilitätshinweis:

Einige UI-Anpassungen können ältere gecachte Versionen beeinflussen. Wir empfehlen, nach dem Update den Browser-Cache zu leeren oder die Anwendung neu zu starten.


Vielen Dank für Ihre Unterstützung!


Sollten Sie auf Probleme stoßen oder Funktionswünsche haben, zögern Sie bitte nicht, unser Team unter vposeai@lmdgame.com zu kontaktieren. Wir optimieren kontinuierlich das Produkterlebnis, und zukünftige Versionen werden weitere Bewegungserfassungsfunktionen und Leistungsverbesserungen einführen. Bleiben Sie gespannt!