QuickMagic VMD-TDA → Virt-A-Mate

VMD-Motion-Import-Anleitung: Verwenden Sie QuickMagic MoCap in VaM

Generieren Sie eine VMD-kompatible Bewegung aus einem Video, wählen Sie einen sicheren Importweg für Virt-A-Mate, installieren Sie einen Player oder Konverter, laden Sie Körperbewegung und optionalen Audio, korrigieren Sie Maßstab, Bodenkontakt und Physik, und speichern Sie dann eine bearbeitbare Szene oder Timeline-Animation.

Veröffentlicht am 9. Februar 2026 · Aktualisiert am 15. Juli 2026 · QuickMagic Redaktionsteam

QuickMagic VMD-zu-Virt-A-Mate-Workflow von Videoaufnahme bis Plugin-Import und Physik-Verfeinerung
Direkte Antwort: Exportieren Sie VMD-TDA aus einem QuickMagic Starter- oder Professional-Konto, installieren Sie einen autorisierten VaM-VMD-Workflow, legen Sie die Bewegungsdatei in einen Ordner, auf den das Plugin zugreifen kann, laden Sie eine Szene mit einem Person-Atom, weisen Sie die VMD und optional die WAV/Audiodatei zu, drücken Sie Play, und korrigieren Sie dann den Charakter-Maßstab, die Root-Höhe, den Bodenkontakt und die Physik. Verwenden Sie einen direkten VMD-Player für schnelle Wiedergabe, mmd2timeline für bearbeitbares Timeline-JSON oder einen Offline-Konverter für eine generierte VaM-Szene.

Aktuelle Workflow-Fakten

QuickMagic KostenlosNur FBX laut aktuellem Plantableau
VMD-VerfügbarkeitStarter und Professional
OriginalartikelVerwendet VaM 1.22 Legacy-Screenshots
Kommerzieller PlayerMMD VMD Player 5.3.5, aktualisiert Februar 2025
Bearbeitbare Optionmmd2timeline 1.4f1
Kostenlose Legacy-OptionFreeMMD Alpha oder Offline-Konverter
Sicherheits- und Lizenzhinweis: Verteilen oder verlassen Sie sich nicht auf ein nicht verifiziertes „VaM 1.22 All-in-One-Bundle“. Installieren Sie VaM über den autorisierten Kanal und besorgen Sie Plugins von VaM Hub oder der offiziellen Seite des Plugin-Autors. VaM Hub warnt derzeit, dass das kommerzielle MMD-VMD-Player-Paket eine ausführbare Datei und Änderungen an Basis-DLL-Dateien enthält. Bewerten Sie daher das Paket, sichern Sie die Installation und akzeptieren Sie das Risiko nur nach Prüfung der aktuellen Ressourcenseite.
Vergleich von direkter VMD-Wiedergabe, VMD-zu-Timeline-Konvertierung und Offline-VMD-zu-VaM-Szenenkonvertierung
Die drei Ansätze lösen unterschiedliche Probleme. Wählen Sie eine primäre Animationsquelle, um zu vermeiden, dass mehrere Plugins um dieselben Person-Steuerelemente konkurrieren.

Sehen Sie sich die QuickMagic und VaM VMD-Workflows an

Der einfachste Weg, in MMD zu animieren – QuickMagic KI Motion Capture

Zeigt die Video-zu-MMD/VMD-Seite des Workflows und die Bedeutung der Verwendung eines MMD-kompatiblen Exports.

Video auf YouTube öffnen

VaM VMDPlayPlugIn – Kostenloses MMD/VMD-Player-Tutorial

Demonstriert die VaM-Seite: Installieren eines VMD-Players, Zuweisen eines Charakters und Abspielen einer MMD-Bewegung.

Video auf YouTube öffnen

Beide Videos verwenden statische YouTube-Iframes und benötigen kein JavaScript zur Laufzeit. Wenn ein Browser, eine Region, ein Netzwerk oder ein lokaler Dateibetrachter die eingebettete Wiedergabe blockiert, verwenden Sie die roten Direktlink-Buttons. Jedes Anleitungsbild unten ist in diese HTML-Datei eingebettet.

Wählen Sie den VaM-Importpfad, bevor Sie etwas installieren

PfadAm besten geeignet fürVorteileEinschränkungen und Risiko
Kommerzieller MMD VMD PlayerSchnelle Wiedergabe mit Musik, Kamera und unterstützten GesichtskanälenAusgereifter Player-Workflow; aktuelle Version 5.3.5Kostenpflichtig; VaM Hub zeigt eine Warnung zu ausführbarer Datei/Basis-DLL-Änderung an
FreeMMD AlphaEinfache Körper-/Fingerbewegung und AudiowiedergabeHub-gehostetes VAR, klein und kostenlosZuletzt 2020 aktualisiert; explizit als Alpha beschrieben
mmd2timelineBearbeiten von Frames, Triggern, Playlists und Timeline-IntegrationKonvertiert VMD in JSON, das Timeline bearbeiten kannSampling benötigt Zeit; Plugin dokumentiert Bugs und Ordnerbeschränkungen
mmd_vam_import Python-KonverterOffline-Konvertierung in ein VaM-Szenen-JSONKein Live-VMD-Player erforderlich; skriptbarLegacy-Tool; erfordert Python und erhebliche manuelle Physik-/Proportionsanpassung

1Generieren Sie eine VMD-TDA-Bewegung in QuickMagic

  1. Nehmen Sie ein klares Ganzkörpervideo auf, bei dem der Darsteller und die Füße sichtbar sind.
  2. Laden Sie die Originaldatei in QuickMagic hoch.
  3. Überprüfen Sie vor dem Export die Gliedmaßenidentität, den Root-Weg und den Fußkontakt.
  4. Verwenden Sie bei Bedarf die 2D-Verfeinerung, um sichtbare Tracking-Fehler zu korrigieren.
  5. Wählen Sie die VMD- oder VMD-TDA-Ausgabe, die die aktuelle Oberfläche anzeigt.
  6. Stimmen Sie die gewünschte Bildrate und Clip-Dauer ab.
  7. Bewahren Sie das Originalvideo und die unberührte VMD-Quelle auf.
Plan-Anforderung: Die aktuelle QuickMagic Preisseite listet VMD für Starter und Professional. Der Free-Plan listet derzeit nur FBX.

2Installieren Sie VaM und den VMD-Workflow sicher

  1. Verwenden Sie eine autorisierte Virt-A-Mate-Installation.
  2. Sichern Sie den VaM-Ordner, bevor Sie Plugins installieren, die Basisdateien ändern.
  3. Öffnen Sie die aktuelle VaM Hub-Ressourcenseite und lesen Sie Version, Abhängigkeiten, Update-Historie und Warnhinweise.
  4. Bevorzugen Sie ein Hub-gehostetes VAR, wenn eine geeignete, gewartete Option existiert.
  5. Bewahren Sie bei manuellen Skript-/DLL-Paketen die vom Ersteller dokumentierte Ordnerstruktur genau ein.
  6. Starten Sie VaM neu, wenn das ausgewählte Paket dies erfordert.
  7. Testen Sie in einer neuen Szene, bevor Sie eine wichtige Produktionsszene öffnen.
Der Originalartikel platziert Dateien wie MMDPlayer.dll unter Custom/Scripts/MMDPlayer. Dies ist ein Legacy-Paketlayout, keine universelle Installationsregel für jedes VMD-Plugin. Befolgen Sie die Dokumentation des installierten Plugins.

3Bereiten Sie eine VaM-Szene und ein Person-Atom vor

  1. Starten Sie VaM und öffnen Sie eine saubere Szene.
  2. Fügen Sie ein Person-Atom hinzu oder wählen Sie es aus.
  3. Wechseln Sie in den Bearbeitungsmodus.
  4. Setzen Sie den Charakter auf eine neutrale Pose oder T-Pose zurück, falls das Plugin dies erfordert.
  5. Öffnen Sie das Person-Plugin-Panel oder das Szenen-Plugin-Panel, das vom ausgewählten Tool benötigt wird.
  6. Deaktivieren Sie andere Animations-Plugins, die denselben Körper steuern, während des ersten Tests.

Der Originalartikel verwendet einen Szenen-Plugin-Workflow. Andere Plugins, einschließlich FreeMMD und mmd2timeline, können stattdessen an ein Person-Atom angehängt sein. Verwenden Sie die vom jeweiligen Ressource angegebene Position.

Legacy VaM 1.22 MMDPlayer.dll Ladevorgang

Diese Screenshots sind aus dem ursprünglichen QuickMagic Artikel als Kompatibilitätsreferenz erhalten. Sie zeigen einen älteren manuellen DLL-Workflow und entsprechen möglicherweise nicht dem aktuellen Plugin-Paket.

Legacy VaM-Dateiauswahl, die den Ordner Custom Scripts MMDPlayer zeigt
Legacy-Schritt: Navigieren Sie zum Ordner Custom/Scripts/MMDPlayer.
Legacy VaM-Dateiauswahl, die MMDPlayer.dll zeigt
Legacy-Schritt: Wählen Sie MMDPlayer.dll. Verwenden Sie nur eine DLL aus einer autorisierten Quelle, die der installierten VaM-/Plugin-Version entspricht.
Legacy VaM Szenen-Plugins-Panel mit geladenem MMDPlayer und Schaltfläche Open Custom UI
Ein erfolgreich geladenes Legacy-Szenen-Plugin zeigt eine Schaltfläche Open Custom UI an.

4Laden Sie VMD-Bewegung, Audio und optionale Kameradaten

  1. Öffnen Sie die benutzerdefinierte Oberfläche des VMD-Players.
  2. Wählen Sie die Ziel-Person oder den Bewegungsempfänger aus.
  3. Wählen Sie Load File oder Load Folder.
  4. Wählen Sie die QuickMagic VMD aus.
  5. Laden Sie eine passende WAV/Audiodatei, wenn der Workflow Musik-Synchronisation benötigt.
  6. Weisen Sie die Kamerabewegung nur zu, wenn das Plugin und die VMD kompatible Kameradaten enthalten.
  7. Drücken Sie Play und überprüfen Sie die gesamte Bewegung.
Legacy VaM MMD Player-Oberfläche mit Load Folder, Load File, Play, Audio-, Kamera- und Person-Motion-Steuerelementen
Legacy MMD Player-Oberfläche aus dem Originalartikel. Moderne Versionen können andere Schaltflächen oder Paketstrukturen verwenden.
Dateisicherheitsregel: Einige VaM-Plugins erfordern, dass sich die VMD im VaM-Verzeichnis befindet. mmd2timeline dokumentiert diese Einschränkung explizit und schlägt einen symbolischen Link nur vor, wenn Benutzer die Auswirkungen auf das Betriebssystem verstehen.

Alternative: QuickMagic VMD in VaM Timeline konvertieren

mmd2timeline konvertiert VMD in JSON, das das VaM Timeline-Plugin abspielen und bearbeiten kann. Dies ist normalerweise der bessere Weg, wenn Sie manuelle Frame-Bearbeitungen, Trigger oder wiederverwendbare Szenenanimationen benötigen, anstatt einfache Tanzwiedergabe.

  1. Installieren Sie die erforderlichen Timeline- und mmd2timeline-Ressourcen und -Abhängigkeiten.
  2. Fügen Sie das dokumentierte mmd2timeline.PersonAtom.cslist zum Person-Atom hinzu.
  3. Platzieren Sie die VMD im erlaubten VaM-Verzeichnis.
  4. Initialisieren Sie das Person-Atom.
  5. Importieren Sie die VMD.
  6. Führen Sie Sample aus und warten Sie, bis der schnelle Sampling-Prozess abgeschlossen ist.
  7. Exportieren Sie das resultierende JSON.
  8. Laden Sie das JSON in Timeline und bearbeiten Sie Keys, Trigger oder Playlists.
Der Autor von mmd2timeline dokumentiert bekannte Bugs in der zugrunde liegenden MMD-Bibliothek. Überprüfen Sie das Verhalten von Fingern, Füßen, Root und Interpolation, bevor Sie das Ergebnis in einer endgültigen Szene verwenden.

Alternative: Offline VMD-zu-VaM-Szenenkonvertierung

Das Open-Source-Tool mmd_vam_import konvertiert eine VMD-Datei mit Python in ein VaM-Szenen-JSON. Es ist nützlich für technische Benutzer, die eine generierte Szene einem Live-Player-Plugin vorziehen.

  1. Installieren Sie Python 3 und die dokumentierte Python-Abhängigkeit.
  2. Laden Sie das Konverter-Skript und die Basisszene aus dem Repository herunter.
  3. Legen Sie den VMD-Eingabepfad, den Basisszenenpfad und den Ausgabeszenenpfad fest.
  4. Führen Sie das Konvertierungsskript aus.
  5. Öffnen Sie die generierte Szene in VaM.
  6. Passen Sie Physik, Proportionen und Steuerelemente manuell an.
Dies ist ein Legacy-Community-Dienstprogramm und keine aktuelle QuickMagic- oder VaM-Funktion. Überprüfen Sie den Code vor der Ausführung und verwenden Sie es nur mit Dateien, die Sie verarbeiten dürfen.

Korrigieren Sie Maßstab, Füße, Zittern und VaM-Physik

Eine gültige QuickMagic VMD kann immer noch falsch aussehen, da MMD/TDA-Bewegungen und VaM-Charaktere unterschiedliche Proportionen, Steuerungssysteme und Physik verwenden.

Diagramm, das die Unterschiede zwischen MMD TDA-Bewegung und einem VaM-Charakter in Bezug auf Maßstab, IK und Physik zeigt
Passen Sie den Zielcharakter und die Player-Einstellungen nach dem Import an. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine VMD ohne Anpassung auf jeden VaM-Körper passt.
ProblemWahrscheinliche UrsacheEmpfohlene Anpassung
Füße gleitenCharakterproportionen, Root-Maßstab oder MMD-Fuß-IK unterscheiden sichKörpermaßstab anpassen, Root-/Bewegungsmaßstab justieren, Fußsteuerungen optimieren oder in Timeline bearbeiten
Charakter schwebt oder sinktRoot-Höhe oder Bodenreferenz stimmt nichtPositionsreferenz, Root-Y/Höhe und Szenenboden korrigieren
Gliedmaßen oszillierenAntriebs-/Haltekraft und Dämpfung kollidieren mit PhysikAntriebs-/Haltekraft reduzieren oder Dämpfung schrittweise erhöhen
Körper verformt sich übermäßigSoft-Body-Physik kollidiert mit schneller AnimationSoft-Body-Physik während der Diagnose reduzieren oder deaktivieren
Hände/Finger sind falschPlugin unterstützt keine Fingerkanäle oder Mapping unterscheidet sichPlugin mit Fingerkanal-Unterstützung verwenden oder Ergebnis separat bearbeiten
Bewegungstiming weicht von Musik abBildrate, Abtastrate oder Audio-Offset stimmen nichtPlayer-/Abtastrate einstellen und gemessenen Audio-Offset anwenden

5Speichern, backen oder exportieren Sie das funktionierende Ergebnis

  1. Speichern Sie die VaM-Szene als neues JSON, anstatt die Basisszene zu überschreiben.
  2. Bewahren Sie die originale QuickMagic VMD auf.
  3. Speichern Sie Plugin-Voreinstellungen, wenn das Plugin dies unterstützt.
  4. Für Timeline-Workflows exportieren Sie das gesampelte/bearbeitete JSON.
  5. Verwenden Sie die Bake- oder Exportfunktion des Players nur, wenn das ausgewählte Plugin dies dokumentiert.
  6. Laden Sie die gespeicherte Szene erneut und überprüfen Sie, ob die Abhängigkeiten aufgelöst sind.
  7. Dokumentieren Sie Plugin-Versionen und erforderliche VAR-Pakete für die zukünftige Wiederverwendung.
Archivieren Sie die Abhängigkeiten. Eine VaM-Szene kann von einer bestimmten Plugin-Version, einem Timeline-Paket, einem Charakter-Look, einer Audiodatei und einer VMD abhängen. Speichern Sie eine Abhängigkeitsliste mit dem Projekt.