Cari utenti,
Siamo entusiasti di annunciare che nuove funzionalità e ottimizzazioni sono state lanciate per migliorare la tua esperienza su QuickMagic.
Versione: V1.4.0.0
Data di rilascio: 3 febbraio 2026
I. Nuove Funzionalità
1. Funzionalità Principale Aggiornamenti
a. Nuovo Modello Base di Animazione V2.0 (Beta)
La tecnologia AI continua a trasformare la produzione di animazioni. Basandosi sul Modello Base di Animazione V1.0, QuickMagic introduce con orgoglio il Modello Base di Animazione V2.0 (Beta). Sia V2.0 (Beta) che il V1.0 originale sono ora integrati con l'Ottimizzazione Fisica 2.0.
Questa guida presenta video dimostrativi + istruzioni scritte per mostrare in modo completo le innovazioni del V2.0 (Beta) nella cattura di movimenti complessi e ad alta dinamica. Evidenzia anche come i due modelli base insieme coprano tutto, dalle azioni standard ai movimenti dinamici avanzati, offrendo nuovi miglioramenti in accuratezza dei dettagli, fluidità e realismo fisicamente fondato. La guida fornisce ai creatori chiari riferimenti tecnici e indicazioni per la scelta del modello, aiutandoti a soddisfare in modo efficiente le esigenze di animazione in ogni fase produttiva.
Questo aggiornamento si concentra sul miglioramento della qualità di cattura e sul supporto di scenari più complessi. Con algoritmi più avanzati, il sistema riconosce e ricostruisce meglio i dettagli fini del movimento, portando ai personaggi prestazioni più naturali e raffinate. Inoltre, una più profonda integrazione con QuickMagic Ottimizzazione Fisica 2.0 aiuta i creatori a soddisfare diverse esigenze produttive e a muoversi verso flussi di lavoro di animazione più rapidi e precisi.
Funzionalità del Modello Base di Animazione V2.0 immagine dimostrativa:
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Esempi della nuova funzionalità del Modello Base di Animazione V2.0:
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Nota: Per i dettagli, si prega di fare riferimento a “Modello Base di Animazione V2.0” nella sezione Annunci.
b. Nuova Ottimizzazione Fisica 2.0 per Più Formati di Output
Per migliorare ulteriormente l'esperienza utente, abbiamo aggiunto il supporto per l'Ottimizzazione Fisica 2.0 per molteplici formati, tra cui:
Girl, Boy, UE4, UE5.5/5.6, BIP, unityanim, warudoanim, C4D, CC/iClone, BVH.
Immagine dimostrativa dell'interfaccia dei formati di output:
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Nota: Per i dettagli, si prega di fare riferimento a “Ottimizzazione Fisica 2.0” nella sezione Annunci.
II. Funzione Ottimizzazioni & Correzioni di Bug
1. Miglioramenti della Cattura del Movimento
- Ottimizzati due punti ridondanti (tallone e mignolo del piede) in 2D Fix.
- Risolto un problema segnalato dagli utenti per cui i rig dei piedi di BVH includevano un segmento osseo del tallone in più, migliorando la precisione del rig.
- Risolto un bug che causava errori di elaborazione dei video lunghi di Cascadeur e migliorata la gestione delle eccezioni dopo gli errori.
- Risolta una mancata corrispondenza del modello durante l'importazione in Blender.
2. Correzioni dell'Interfaccia Utente e dell'Esperienza Utente
- Completata una nuova iterazione tecnica per le email di verifica, migliorando la stabilità e la compatibilità del sistema di notifiche.
- Corretta una descrizione errata con '?' per il formato iClone.
III. Altre Note
Grazie per il vostro continuo supporto!
- Questo aggiornamento include il supporto per frequenze fotogrammi multiple e un sistema di popup per annunci ufficiali. Vi invitiamo a provarli e a condividere feedback.
- Se incontri problemi o hai richieste di funzionalità, contatta il nostro team: quickmagic@lmdgame.com
- Continueremo a migliorare l'esperienza del prodotto. Altre funzionalità di motion capture e aggiornamenti delle prestazioni arriveranno nelle versioni future—resta sintonizzato!



