Cari Utenti,

Siamo entusiasti di annunciare che sono state lanciate nuove funzionalità e ottimizzazioni per migliorare la tua esperienza su QuickMagic.


Versione: V 1.3.3.0

Data di rilascio: [2 settembre 2025]


I. Nuove Funzionalità

1. Aggiornamento della Funzione Principale

Aggiunta uscita movimento a 24/30/60/120 FPS: Poiché la tecnologia di motion capture è sempre più applicata nei campi del cinema, dei giochi, dell'animazione e altri, "l'adattamento del frame rate" è diventato un fattore chiave che influisce sull'applicazione pratica dei risultati del motion capture. Per soddisfare le esigenze creative in diversi scenari, QuickMagic ora supporta ufficialmente l'uscita multi-frame rate (24/30/60/120fps). Ciò consente ai tuoi dati di motion capture di corrispondere con precisione ai flussi di lavoro di produzione successivi, eliminando la necessità di conversioni aggiuntive e migliorando significativamente l'efficienza.


Immagine della funzione di uscita multi-frame rate:




Regole per l'uso dei multi-frame rate e limiti di durata per tipo di utente: Supporta la selezione di frame rate 24/30/60/120fps. Puoi regolare flessibilmente il frame rate di uscita dei dati di movimento in base alle tue esigenze per bilanciare fluidità e dettaglio.


a. Consumo di V-Coins:

  • 1 secondo di video (24/30fps) = costa 1 V Coin
  • 1 secondo di video (60fps) = costa 2 V Coins
  • 1 secondo di video (120fps) = costa 4 V Coins


b. Regole sulla durata del video:

  • Utenti gratuiti:
  • 30fps: massimo 30 secondi per upload


  • Utenti in abbonamento mensile:
  • 24fps: max 60 secondi per upload
  • 30fps: max 60 secondi per upload
  • 60fps: max 30 secondi per upload
  • 120fps: max 15 secondi per upload


  • Utenti in abbonamento annuale:
  • 24fps: max 120 secondi per upload
  • 30fps: max 120 secondi per upload
  • 60fps: max 60 secondi per upload
  • 120fps: max 30 secondi per upload


Tutorial per l'uso dei multi-frame rate: https://www.quickmagic.ai/detail?id=1962718506663280642



2. Ottimizzazione dell'Interfaccia del Centro Utente

Aggiunti Annunci Ufficiali: Abbiamo introdotto una nuova finestra pop-up "Annunci Ufficiali" nella homepage, dove verranno visualizzati aggiornamenti importanti, dimostrazioni di nuove funzionalità e informazioni di manutenzione. Resta sintonizzato.

 

Immagine di esempio dell'annuncio ufficiale:



 

II. Ottimizzazioni delle Funzioni e Correzione di Bug

1. Ottimizzazione del Face Capture, Hand Capture e Half-Body Capture

  • Ottimizzazione del Modello
  • Ottimizzazione del binding del face capture: Ispezione e ottimizzazione del binding del modello di face capture per i modelli Boy/Girl, con espressioni più vivaci.
  • Ottimizzazione dell'Hand Capture
  • Ottimizzazione per occlusione e sfocatura della mano: Migliorati gli effetti visivi per l'hand capture, migliorando i problemi di occlusione e sfocatura per immagini più chiare.
  • Ottimizzazione dell'Half-Body Capture
  • Ottimizzazione specializzata per l'half-body capture: La prima fase di ottimizzazione specializzata per la funzione half-body capture è stata completata, migliorando significativamente la stabilità del tracciamento. Le capacità di rilevamento sono state migliorate per scenari in cui le mani escono dall'inquadratura.
  • Nota: La selezione dell'half-body capture per video full-body può causare una generazione anomala del movimento. Per risultati ottimali, invia video solo half-body.
  • Nuove aggiunte: Pose della parte inferiore del corpo per Unity Anim e BIP


 

2. Interfaccia delle Funzioni ed Esperienza Utente

  • Ottimizzazione dell'Interazione dell'Interfaccia
  • Half-body capture:
  • Ottimizzati i testi dei suggerimenti nella pagina di selezione della funzione half-body capture.
  • Ottimizzati i testi dei suggerimenti nell'interfaccia di visualizzazione del movimento half-body capture.
  • Feedback utente:
  • Aggiunta una funzione "Usa fotogramma corrente" nell'interfaccia di riparazione 2D.
  • Regolato il volume predefinito per risolvere l'eccessiva intensità sonora.
  • Ottimizzazione download:
  • Standardizzate le regole di denominazione dei file scaricati, consentendo una gestione dei file più organizzata.


  • Ottimizzazione delle Funzioni di Sistema
  • Aggiornamenti documentazione: La documentazione dell'interfaccia API è stata aggiornata in modo sincrono per facilitare l'integrazione da parte degli sviluppatori.
  • Ottimizzazione elenco: Migliorata la visualizzazione delle informazioni di intestazione nell'elenco "I miei progetti", rendendo i dettagli chiave immediatamente visibili.
  • Modifiche interazione: Ottimizzata la logica di visualizzazione e filtro per le funzioni multi-frame rate e anti-penetrazione. Le opzioni multi-frame rate e anti-penetrazione appariranno solo nel pannello di generazione del movimento per formati compatibili:
  • Il multi-frame rate è supportato per tutti i formati tranne VMD-TDA e Roblox R15.
  • La funzione anti-penetrazione è supportata per i formati Girl FBX, Boy FBX, Mixamo e Unreal 4.
  • Registri ottimizzazione: Migliorato il sistema di registrazione V-Coins, con rimborsi e ricariche backend ora visualizzati in modo uniforme.

 


III. Altre Note

Promemoria per la Funzione Half-Body Capture: La selezione dell'half-body capture per video full-body può causare una generazione anomala del movimento. Per risultati ottimali, invia video solo half-body.


Questo aggiornamento si concentra sulla risoluzione di diversi problemi relativi al binding del modello, al motion capture e alla compatibilità del sistema. Questi includono: spazi vuoti e distorsioni nelle parti del corpo del modello (collo, mani, gambe); fotogrammi e pose anomale dell'animazione in formati specifici (BIP, Mixamo, VMD); e errori di compatibilità/visualizzazione in piattaforme come Unreal Engine e Blender. L'obiettivo è migliorare in modo completo l'accuratezza e la stabilità dei contenuti generati.

 

Grazie per il tuo supporto al nostro prodotto!


  • La nuova funzione multi-frame rate e il sistema di annunci pop-up ufficiali aggiunti in questo aggiornamento sono ora disponibili. Invitiamo gli utenti a provarli e condividere feedback o suggerimenti.
  • Se incontri problemi o hai richieste di funzionalità, contatta il nostro team all'indirizzo (quickmagic@lmdgame.com).
  • Continueremo a ottimizzare l'esperienza del prodotto. Altre funzioni di motion capture e aggiornamenti delle prestazioni verranno lanciati nelle versioni future—resta sintonizzato!



Se hai bisogno di ulteriori modifiche allo stile (ad esempio, più formale, più conciso, ecc.), non esitare a farcelo sapere!