Registra · Configura · Genera · Raffina · Esporta · Ritarget

QuickMagic Guida per principianti al MoCap AI: Crea il tuo primo movimento 3D

Scopri cosa genera QuickMagic, come registrare un video tracciabile, scegliere le opzioni per corpo, mani e viso, selezionare Original/T/A-Pose, frame rate, ottimizzazione fisica, movimento in-place e un formato di destinazione, correggere gli errori visibili e ritargettare l'animazione esportata su un personaggio riggato.

Pubblicato il 2 marzo 2026 · Aggiornato il 15 luglio 2026 · Team editoriale di QuickMagic

QuickMagic flusso di lavoro per principianti, dalla registrazione video alla generazione del movimento, raffinamento, esportazione e ritarget
Risposta diretta: Per un primo test con QuickMagic, registra un clip di 5–10 secondi a corpo intero con il performer e i piedi visibili, carica il file originale, seleziona Full Body, Original Pose o la posa richiesta dal tuo sistema di ritarget, 30 FPS, FBX e l'impostazione In-place desiderata, genera il movimento, ispeziona piedi e spostamento della radice, usa 2D Refinement quando disponibile, esporta il file e ritargettalo su un personaggio riggato compatibile in Blender, Maya, Unreal, Unity o iClone.

Fatti sul piano gratuito attuale

Assegnazione mensile50 V Coin
Clip mocap massima30 secondi
Caricamento massimo100 MB
Esportazione gratuitaFBX
Video in coda2
Archiviazione asset15 giorni

Verificato sulla pagina dei prezzi di QuickMagic il 15 luglio 2026. I limiti del piano, i crediti, i formati e le regole di archiviazione possono cambiare.

QuickMagic tutorial video per principianti

Questi tutorial dei creatori forniscono una guida visiva completa alla generazione e all'uso del movimento di QuickMagic. Usali come dimostrazioni, poi conferma le impostazioni nell'interfaccia attuale di QuickMagic.

Quick Magic Tutorial di Motion Capture AI tramite Video

Un'introduzione generale al processo da video a movimento e al flusso di lavoro per principianti.

Apri il video su YouTube

QuickMagic Tutorial Mocap AI — Blender, Unity, Mixamo

Mostra come i preset di destinazione e il ritarget influenzano i flussi di lavoro in Blender, Unity e Mixamo.

Apri il video su YouTube

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Cosa crea QuickMagic?

QuickMagic analizza video standard e stima il movimento 3D modificabile. A seconda del flusso di lavoro, può includere movimento scheletrico di corpo intero o parte superiore, movimento delle mani, dati di blendshape facciali, soggetti multipli, riprese con fotocamera fissa o in movimento e movimento generato da testo.

I dati di movimento non sono il personaggio finito. QuickMagic non elimina la necessità di ritarget. Il tuo personaggio di produzione normalmente necessita di uno scheletro o un rig facciale compatibile, una posa di riferimento appropriata e una pulizia specifica per il target dopo il trasferimento del movimento.
Screenshot originale della guida per principianti di QuickMagic che mostra software supportati ed etichette di output
Screenshot originale della guida per principianti di QuickMagic. Alcune etichette sono tipi di file, altre sono preset di scheletro/software di destinazione. La disponibilità varia in base al piano e alla versione.

1Registrare un video sorgente tracciabile

  • Mantieni le parti del corpo richieste all'interno dell'inquadratura.
  • Per la cattura a corpo intero, mantieni i piedi e il pavimento visibili nell'inquadratura.
  • Usa un'illuminazione luminosa e uniforme per ridurre il motion blur.
  • Scegli abbigliamento che separi gli arti dallo sfondo.
  • Usa una fotocamera stabile a meno che il flusso di lavoro selezionato non supporti il movimento della fotocamera.
  • Evita lunghi periodi di arti incrociati, mani nascoste o persone che si sovrappongono.
  • Carica il file originale della fotocamera anziché una copia compressa dai social media.
MovimentoInquadratura consigliataRischio principale
Camminata, giro, gestiRipresa stabile a corpo intero a 30 FPSPiedi tagliati e scarso contatto con il pavimento
Danza o azione veloce