QuickMagic のエクスペリエンスを向上させる新機能と最適化がリリースされましたことをお知らせいたします!
1.新機能:
• 貫通防止機能のリリース:モデルの貫通検出と最適化の初期実装により、アニメーションレンダリングの安定性を向上させます。
• UE5フォーマット対応:Unreal Engine 5プロジェクトファイルの互換性とエクスポート機能を追加しました。UE5フォーマットは現在ベータ版であり、本番環境以外での使用を推奨します。
• ROBLOXフォーマット対応:ROBLOXプロジェクトファイルの互換性とエクスポート機能を追加しました。ROBLOXフォーマットは現在ベータ版であり、本番環境以外での使用を推奨します。
2. API機能のアップグレード
●新しいタスク進捗バー:動的に更新される進捗バーでタスクの処理状況を表示します。
●新しいタスク成功/失敗通知:動画タスク完了後、タスクが正常に作成されたかどうかを通知します。
●消費記録の照会:アカウントページから消費記録を表示し、各タスクのコストとリソース使用量を確認できます。
●人物バウンディングボックス検出(複数人物動画対応):画像アップロード後、システムが自動的にフレーム内の人物を検出し、矩形ボックスでマークします。検出結果として各人物の位置を受け取ります。
●API料金の調整
3. 機能最適化と問題修正:
Webインターフェースの最適化
●C4DおよびCC&iClone形式のアイコンをWebホームページに追加。
●支払いプランのアート最適化。
Webプロセスの最適化
●動画アップロード時のキャラクタースキャンボタンとスキャンマーカーを削除。現行バージョンでは、キャラクタースキャンは自動化されています。動画をアップロードすると自動的にキャラクターがスキャンされ、形式をクリック、形式を対象キャラクターにドラッグ、編集(編集後自動スキャン)といった一連の操作でキャラクタースキャンを完了できます。
●ハンドキャプチャ機能はデフォルトですべての形式でチェックされます。
Web問題の修正
●登録・ログインページのユーザー同意書とプライバシーポリシーがクリックできなかった問題を修正。
●「ログアウト」のテキストを「ログインを終了」に変更。
●ログインページから女性キャラクターを削除。
●「boy」の地面貫通バグを修正。
●「boy」および「girl」の指の回転異常バグを修正。
●「only face」の左右の目の大きさが不均一になるバグを修正。
●Unity WebGLのメモリリーク問題を修正し、フロントエンドの安定性を向上。
●プロダクション失敗後のV-Coinsの返却失敗や不正注文の疑いなどの問題を修正。
●IPおよび地域表示の異常、VMDフェイスキャプチャファイルの欠落、エンタープライズユーザーがバックグラウンドで0nlyface形式をプレビューできない、通常アカウントの月初の50 V-Coins更新失敗などのバグを修正。
●支払いのバグを修正。
●PDFエクスポートのバグを修正。
4.その他の注意事項:
互換性に関する注意:一部のUI調整が旧バージョンのキャッシュに影響を与える可能性があります。アップデート後はブラウザのキャッシュをクリアするか、アプリケーションを再起動することをお勧めします。
引き続きQuickMagicをご支援いただきありがとうございます。



