QuickMagic · 블렌더 · 마야 · 언리얼 엔진
일반적인 모션 캡처 문제 해결 방법: 발 미끄러짐, 메시 클리핑, 지터 등
아티팩트가 비디오 추적, 스켈레톤 리타겟팅 또는 최종 캐릭터 리그 중 어디서 발생했는지 진단한 후, 성능을 평탄화하지 않고 올바른 QuickMagic, 블렌더, 마야 또는 언리얼 엔진 수정 방법을 적용하세요.
직접 답변: 가장 먼저 오류가 있는 레이어를 수정하세요. 먼저 QuickMagic에서 눈에 띄는 추적 오류를 수정하고, 리타겟팅 중 소스와 타겟 포즈, 루트 및 체인을 정렬한 다음, 타겟별 발 접촉, 스킨 웨이트, 충돌 및 교정 셰이프를 수정하세요. 발 미끄러짐은 일반적으로 리타겟팅 후에 수정해야 합니다. 지터는 전체 스켈레톤이 아닌 로컬에서 부드럽게 처리해야 합니다.



