사용자 여러분께,

새로운 기능과 최적화가 도입되어 QuickMagic에서의 경험을 향상시키게 되어 기쁘게 알려드립니다.


버전: V 1.3.3.0

출시일: [2025년 9월 2일]


I. 새로운 기능

1. 핵심 기능 업데이트

24/30/60/120 FPS 모션 출력 추가: 모션 캡처 기술이 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에 적용됨에 따라 '프레임 속도 적응'은 모션 캡처 결과의 실제 적용에 영향을 미치는 핵심 요소가 되었습니다. 다양한 시나리오의 창작 요구를 충족시키기 위해 QuickMagic은(는) 이제 다중 프레임 속도 출력(24/30/60/120fps)을 공식 지원합니다. 이를 통해 모션 캡처 데이터가 후속 제작 워크플로우와 정확히 일치하여 추가 후처리 변환이 필요 없게 되어 효율성이 크게 향상됩니다.


다중 프레임 속도 출력 기능 이미지 표시:




사용자 유형별 다중 프레임 속도 사용 규칙 및 지속 시간 제한: 24/30/60/120fps 프레임 속도 선택을 지원합니다. 필요에 따라 모션 데이터의 출력 프레임 속도를 유연하게 조정하여 부드러움과 디테일 복원 간의 균형을 맞출 수 있습니다.


a. V-코인 소모:

  • 1초의 비디오 (24/30fps) = 1 V-코인 소모
  • 1초의 비디오 (60fps) = 2 V-코인 소모
  • 1초의 비디오 (120fps) = 4 V-코인 소모


b. 비디오 지속 시간 규칙:

  • 무료 사용자:
  • 30fps: 업로드당 최대 30초


  • 월간 구독 사용자:
  • 24fps: 업로드당 최대 60초
  • 30fps: 업로드당 최대 60초
  • 60fps: 업로드당 최대 30초
  • 120fps: 업로드당 최대 15초


  • 연간 구독 사용자:
  • 24fps: 업로드당 최대 120초
  • 30fps: 업로드당 최대 120초
  • 60fps: 업로드당 최대 60초
  • 120fps: 업로드당 최대 30초


다중 프레임 속도 사용 튜토리얼: https://www.quickmagic.ai/detail?id=1962718506663280642



2. 사용자 센터 인터페이스 최적화

공식 공지사항 추가: 홈페이지에 '공식 공지사항' 팝업 창이 새롭게 추가되었습니다. 중요한 업데이트, 새로운 기능 시연, 유지보수 정보가 표시됩니다. 계속해서 관심 가져주시기 바랍니다.

 

공식 공지사항 예시 이미지:



 

II. 기능 최적화 및 버그 수정

1. 얼굴 캡처, 손 캡처 및 상반신 캡처 최적화

  • 모델 최적화
  • 얼굴 캡처 바인딩 최적화: 소년/소녀 모델의 얼굴 캡처 모델 바인딩을 점검하고 최적화하여 표정이 더욱 생생해졌습니다.
  • 손 캡처 최적화
  • 손 가림 및 흐림 현상 최적화: 손 캡처의 시각적 효과를 개선하여 가림 및 흐림 문제를 개선하고 더 선명한 이미지를 제공합니다.
  • 상반신 캡처 최적화
  • 상반신 캡처 전용 최적화: 상반신 캡처 기능의 첫 번째 전용 최적화 단계가 완료되어 추적 안정성이 크게 향상되었습니다. 손이 프레임 밖으로 나가는 상황에 대한 감지 기능이 개선되었습니다.
  • 참고: 전신 비디오에 상반신 캡처를 선택하면 비정상적인 모션이 생성될 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 상반신 전용 비디오를 제출해 주세요.
  • 새로운 추가사항: Unity Anim 및 BIP 하체 포즈


 

2. 기능 인터페이스 및 사용자 경험

  • 인터페이스 상호작용 최적화
  • 상반신 캡처:
  • 상반신 캡처 기능 선택 페이지의 텍스트 프롬프트 최적화.
  • 상반신 캡처 모션 표시 인터페이스의 텍스트 프롬프트 최적화.
  • 사용자 피드백:
  • 2D 수리 인터페이스에 '현재 프레임 사용' 기능 추가.
  • 기본 볼륨을 조정하여 과도한 음량 문제 해결.
  • 다운로드 최적화:
  • 다운로드 파일의 명명 규칙을 표준화하여 더 체계적인 파일 관리 가능.


  • 시스템 기능 최적화
  • 문서 업데이트: API 인터페이스 문서가 동기적으로 업데이트되어 개발자가 원활하게 통합할 수 있습니다.
  • 목록 최적화: '내 프로젝트' 목록의 헤더 정보 표시를 개선하여 주요 세부 정보를 즉시 확인할 수 있습니다.
  • 상호작용 조정: 다중 프레임 속도 및 관통 방지 기능의 표시 및 필터링 로직을 최적화했습니다. 다중 프레임 속도 및 관통 방지 옵션은 호환 포맷에 대해서만 모션 생성 패널에 표시됩니다:
  • 모든 포맷(VMD-TDA 및 Roblox R15 제외)에서 다중 프레임 속도 지원.
  • 관통 방지 기능은 Girl FBX, Boy FBX, Mixamo, Unreal 4 포맷에서 지원됩니다.
  • 최적화 기록: V-코인 기록 시스템이 개선되어 환불 및 백엔드 충전 기록이 통합되어 표시됩니다.

 


III. 기타 참고사항

상반신 캡처 기능 알림: 전신 비디오에 상반신 캡처를 선택하면 비정상적인 모션이 생성될 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 상반신 전용 비디오를 제출해 주세요.


이번 업데이트는 모델 바인딩, 애니메이션 캡처 및 시스템 호환성과 관련된 여러 문제를 수정하는 데 중점을 둡니다. 여기에는 모델 신체 부위(목, 손, 다리)의 간격 및 왜곡, 특정 포맷(BIP, Mixamo, VMD)의 비정상적인 애니메이션 프레임 및 포즈, Unreal Engine 및 Blender와 같은 플랫폼의 호환성/표시 오류가 포함됩니다. 목표는 생성된 콘텐츠의 정확성과 안정성을 종합적으로 개선하는 것입니다.

 

저희 제품에 대한 지원에 감사드립니다!


  • 이번 업데이트에 새롭게 추가된 다중 프레임 속도 기능과 공식 공지사항 팝업 시스템을 지금 사용해보시고 피드백이나 제안을 공유해 주시기 바랍니다.
  • 문제가 발생하거나 기능 요청이 있으시면 (quickmagic@lmdgame.com)으로 저희 팀에 연락해 주세요.
  • 저희는 제품 경험을 지속적으로 최적화할 예정입니다. 향후 버전에서 더 많은 모션 캡처 기능과 성능 업그레이드가 출시될 예정이니 기대해 주세요!



스타일 조정(예: 더 격식 있게, 더 간결하게 등)이 필요하시면 언제든지 알려주세요!