QuickMagic에서 여러분의 경험을 향상시키기 위해 새로운 기능과 최적화가 출시되었음을 알려드리게 되어 기쁩니다!
1. 새로운 기능:
• 모델 관통 방지 기능 출시: 모델 관통 감지 및 최적화 초기 구현으로 애니메이션 렌더링 안정성 향상.
• UE5 형식 지원: 언리얼 엔진 5 프로젝트 파일 호환 및 내보내기 기능 추가. UE5 형식은 현재 베타 버전이며, 프로덕션 환경에는 권장되지 않습니다.
• ROBLOX 형식 지원: ROBLOX 프로젝트 파일 호환 및 내보내기 기능 추가. ROBLOX 형식은 현재 베타 버전이며, 프로덕션 환경에는 권장되지 않습니다.
2. API 기능 업그레이드
●새로운 작업 진행 표시줄: 동적으로 업데이트되는 진행 표시줄로 작업 처리 진행 상황 표시.
●새로운 작업 성공/실패 알림: 비디오 작업 완료 후 성공 여부를 알림으로 전송.
●소비 기록 조회: 계정 페이지에서 소비 기록을 확인하여 각 작업의 비용 및 리소스 사용량 파악 가능.
●사람 바운딩 박스 감지 (다중 인물 비디오 지원): 이미지 업로드 후 시스템이 자동으로 프레임 내 인체를 감지하여 사각형 박스로 표시. 각 사람의 위치가 포함된 감지 결과 수신.
●API 가격 조정
3. 기능 최적화 및 문제 수정:
웹 인터페이스 최적화
●웹 홈페이지에 C4D 및 CC&iClone 형식 아이콘 추가.
●결제 플랜 아트 최적화.
웹 프로세스 최적화
●비디오 업로드 캐릭터 스캔 버튼 및 스캔 마커 제거. 현재 버전에서는 캐릭터 스캔이 자동화되었습니다. 비디오 업로드 시 자동으로 캐릭터를 스캔하며, 형식 클릭, 형식을 대상 캐릭터로 드래그, 편집(편집 후 자동 스캔) 등의 일련의 작업을 통해 자동 캐릭터 스캔을 완료할 수 있습니다.
●손 캡처 기능이 모든 형식에서 기본적으로 활성화됩니다.
웹 문제 수정
●회원가입 및 로그인 페이지의 이용약관 및 개인정보처리방침을 클릭할 수 없는 문제 수정.
●"로그아웃" 텍스트를 "로그인 종료"로 변경.
●로그인 페이지에서 여성 캐릭터 제거.
●"소년" 캐릭터의 바닥 관통 버그 수정.
●"소년" 및 "소녀" 캐릭터의 손가락 회전 이상 버그 수정.
●"얼굴만" 캐릭터의 눈 크기 불균형 버그 수정.
●Unity WebGL 메모리 누수 문제 수정으로 프론트엔드 안정성 개선.
●제작 실패 후 V-코인 반환 실패 및 의심스러운 주문 문제 등 수정.
●IP 및 지역 표시 이상, VMD 페이셜 캡처 파일 누락, 엔터프라이즈 사용자의 0nlyface 형식 배경 미리보기 불가, 일반 계정의 월초 50 V-코인 미갱신 등의 버그 수정.
●결제 버그 수정.
●PDF 내보내기 버그 수정.
4. 기타 참고 사항:
호환성 알림: 일부 UI 변경 사항이 이전 버전 캐시에 영향을 줄 수 있습니다. 업데이트 후 브라우저 캐시를 지우거나 애플리케이션을 다시 시작하는 것이 좋습니다.
QuickMagic에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다.



