親愛的用戶們,

我們很興奮地宣布,新功能和優化已上線,以提升您在QuickMagic上的體驗。

版本:V 1.3.2.2

發布日期:2025年7月24日

一、新功能

1. 新增格式:UE5.6 現已可用

一個與 Unreal Engine 5.6 相容的新格式已發布並可供使用。






2. 核心功能升級

我們在多種格式中新增了半身場景和下半身姿勢選擇的選項,包括:

· Mixamo

· Unreal Engine 4 (UE4)

· Unreal Engine 5.5 (UE5.5)

· Unreal Engine 5.6 (UE5.6)

· Roblox R15

· iClone

· Cinema 4D (C4D)

 

二、優化與錯誤修復

1. 系統與功能優化

· 減少動作預覽介面的載入時間。

· 自動裁剪長影片上傳以符合您帳戶的配額長度。

· 優化「男孩」模型權重。

2. 錯誤修復:

本次更新主要解決多個功能錯誤,以提升您的動作捕捉體驗。以下是已修復的內容:

角色表現問題已解決:

修復了女孩與男孩半身含面部捕捉流程中的錯誤。

為女孩與男孩半身含面部捕捉流程重新紋理化檔案

恢復了女孩頭髮缺失的紋理

優化肢體動作捕捉效果:

修復了異常的360°手臂旋轉

解決了Roblox 半身捕捉錯誤

處理了異常腿部旋轉的問題。

功能使用問題已處理:

修復了用戶回報的上傳影片時出現的黑屏錯誤

解決了偵測框 - 角色追蹤錯誤

優化了創作後預覽圖片載入失敗的問題,確保更流暢的動作捕捉創作與檢視體驗。

三、其他注意事項


1. 多格式紋理綁定注意事項:

· 女孩/男孩格式:匯入後,用戶必須手動將貼花路徑重新導向至目標資料夾。

· UE4/UE5格式:匯入前需在專案中預先安裝官方人形套件。

2. 相容性提醒:

部分UI調整可能會影響舊的快取版本。我們建議在更新後清除瀏覽器快取或重新啟動應用程式。


感謝您的支持!


若您遇到任何問題或有功能建議,請隨時透過 vposeai@lmdgame.com 與我們的團隊聯繫。我們將持續優化產品體驗,未來版本將會引入更多動作捕捉功能與效能升級,敬請期待!