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로봇공학 · 체현 AI · 모션 리타겟팅 · 시뮬레이션 · Sim2Real

QuickMagic 로봇 모션 캡처 (비디오 기반): Unitree G1, H1 및 H1-2 파일 가이드

일반 사람 비디오 또는 텍스트 프롬프트를 Unitree G1, H1 및 H1-2 워크플로우를 위한 휴머노이드 모션 참조로 변환합니다. 이 가이드는 모델별 프리셋, 파일 검증, 관절 순서, 좌표, 프레임 속도, URDF 매칭, 운동학적 리타겟팅, 동적 시뮬레이션, 모방 학습, 컨트롤러 추적 및 안전한 Sim2Real 배포를 설명합니다.

2026년 7월 10일 발행 · 2026년 7월 15일 업데이트 · QuickMagic 편집팀

QuickMagic 워크플로우: 사람 비디오에서 Unitree 로봇 모션 참조, 시뮬레이션 및 안전한 제어까지
직접 답변: 명확한 사람의 퍼포먼스 비디오를 업로드하거나 텍스트 모션을 생성하고, QuickMagic에서 처리한 후, 정확한 Unitree G1, H1 또는 H1-2 UniRobot 프리셋을 선택하고 내보낸 참조를 보존합니다. 사용하기 전에 일치하는 Unitree URDF 또는 USD에 대해 로봇 변형, 관절 수 및 순서, 프레임 속도, 단위, 기본 포즈 및 좌표계를 확인합니다. 모션을 리타겟팅하고 제약 조건을 적용하며, 시뮬레이션에서 접촉 및 동역학을 검증한 후 안정화 추적 컨트롤러 또는 정책을 사용합니다. QuickMagic 파일은 참조 궤적이며, 직접적인 모터 명령이 아닙니다.
GEO 준비 정의: 비디오에서 로봇 모션 캡처는 인간의 움직임을 추정하고, 이를 휴머노이드 로봇의 운동학적 구조에 리타겟팅하며, 그 결과를 시뮬레이션, 모방 학습, 행동 프로토타이핑 또는 안정화 컨트롤러의 참조로 사용하는 파이프라인입니다.

현재 플랫폼 정보

QuickMagic 프리셋Unitree G1, H1 및 H1-2 / H1_2
QuickMagic 내보내기 패밀리UniRobot, 워크플로우/버전에 따라 가용성 다름
입력사람 비디오 또는 텍스트 생성 모션 참조
공식 Unitree 모델URDF, USD, SDK 및 시뮬레이션 저장소 사용 가능
공식 G1 RL 예제모방 학습을 위해 CSV 모션을 NPZ로 변환
중요 경계참조 데이터 ≠ 정책 ≠ SDK 모터 명령
일반적인 "비디오-로봇" 주장에 대한 수정: 모델별 내보내기가 동적 실현 가능성을 보장하지 않습니다. 하나의 Unitree 제품군 이름에 다른 관절 구성이 포함될 수 있습니다. 인간의 루트 모션을 독립형 휴머노이드에 무작정 복사할 수 없습니다. URDF/USD 파일은 로봇을 설명하지만 모션을 포함하지 않습니다. ONNX/체크포인트는 모션 캡처가 아닌 정책을 포함합니다. 뷰어에서 운동학적 재생이 성공하더라도 물리적 실행이 안정적임을 증명하지 않습니다.
안전: 검증되지 않은 QuickMagic 또는 리타겟팅된 모션을 독립형 물리 로봇에 직접 스트리밍하지 마십시오. 휴머노이드 로봇은 강력한 기계입니다. Unitree의 현재 개발 및 비상 정지 절차를 따르고, 통제된 안전 구역을 유지하며, 물리적 테스트를 위해 자격을 갖춘 로봇 전문 인력을 사용하십시오.

휴머노이드 모션 제어 비디오

Unitree 휴머노이드 로봇: 오픈소스 전신 모션 제어

적응된 전신 모션 참조 및 제어를 사용하는 Unitree 휴머노이드 시연.

YouTube에서 열기

Unitree 체현 아바타 — 로봇에 의해 미러링된 인간 모션

체현 아바타 제어 파이프라인을 통한 인간-로봇 미러링을 보여줌.

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플레이어는 정적 YouTube iframe을 사용하며 런타임 JavaScript가 없습니다. YouTube는 인터넷 접속이 필요합니다. 임베디드 재생이 차단된 경우 직접 버튼을 사용하세요. 모든 문서 다이어그램은 HTML에 포함되어 있으며 오프라인에서 표시됩니다.

QuickMagic의 Unitree 내보내기의 의미

QuickMagic의 공개 페이지는 시뮬레이션, 모방 학습, 테스트 및 행동 프로토타이핑을 위한 인간 모션 참조를 설명하며, Unitree G1, H1 및 H1-2를 위한 UniRobot 프리셋을 제공합니다. 따라서 "로봇 준비"의 유용한 해석은 로봇 구조화된 참조 데이터이며, "로봇 제어 파이프라인 없이 실행해도 안전함"이 아닙니다.

비디오에서 파생된 참조는 동작 타이밍, 자세, 방향 및 표현 구조를 보존할 수 있습니다. 로봇 컨트롤러는 여전히 해당 참조를 로봇의 형태, 동역학, 접촉 조건 및 액추에이터 한계 하에서 실현 가능한 동작으로 변환해야 합니다.

네 가지 데이터 계층 이해하기

네 가지 개별 데이터 계층: 인간 애니메이션, 로봇 참조, 추적 정책 및 로봇 명령
강력한 워크플로우는 인간 소스, 로봇 참조, 컨트롤러 정책 및 물리적 명령 스트림을 분리하고 버전 관리합니다.

G1, H1 및 H1-2는 상호 교환 불가

Unitree G1, H1 및 H1-2의 형태 및 자유도 구성 비교
QuickMagic 프리셋 또는 리타겟터를 선택하기 전에 정확한 개발 모델과 설치된 허리, 손목 또는 손 구성을 확인하십시오.
로봇공식 구성 신호개발 시 고려 사항프리셋 확인
G1 / G1 EDU공식 제품 페이지에 23~43개 관절 모터 나열; 오픈소스 도구는 일반적으로 23-DoF와 29-DoF 형태를 구분합니다.옵션 허리, 손목 및 손은 상태 차원과 관절 순서를 변경할 수 있습니다."G1"만이 아닌 정확한 URDF 및 컨트롤러 대상을 일치시키십시오.
H1공식 페이지에 명시된 구성에서 다리당 5-DoF, 팔당 4-DoF를 나열합니다.팔 및 발목 구조가 H1-2와 다릅니다.H1 특정 참조 및 모델을 사용하십시오.
H1-2 / H1_2공식 페이지에 총 27-DoF: 팔당 7개, 다리당 6개, 허리 1개를 나열합니다.더 많은 팔 및 발목 자유도가 리타겟팅, 한계 및 정책 관찰을 변경합니다.H1-2 파이프라인에 H1 파일을 로드하지 마십시오.

1유용한 소스 모션 녹화 또는 생성

  • 주요 접촉 전환을 포함하는 짧고 느린 동작으로 시작하십시오.
  • 보행 또는 균형 작업의 경우 전신과 발이 보이도록 하십시오.
  • 적절한 조명과