
プロンプトを入力してください
生成したいアクション、ポーズ、パフォーマンスを自然言語で説明します。
ビデオ入力は不要です。アクションやポーズを記述するだけで、QuickMagic は編集可能なモーション キャプチャ スタイルの 3D モーション データを即座に生成し、ゲーム、MMD、VTubers、および具体化された AI ワークフローを強化します。
今すぐ試してみる→テキストを 3D アニメーションに変換 AI のテキストからモーションへのワークフローで、「ゆっくり前に歩き、左に曲がり、手を振る」などの自然言語の説明を編集可能な 3D キャラクターのモーションに変換します。ビデオからアニメーションへの変換とは異なり、記録された映像、カメラ、マーカー、センサー、モーション キャプチャ スーツは必要ありません。
QuickMagic は、ゲーム、MMD、VTubers、デジタル ヒューマン、バーチャル プロダクション、ヒューマノイド ロボティクス、および具体化された AI ワークフロー用にプレビュー、エクスポート、および調整できる再利用可能なモーション キャプチャ スタイルのモーション ドラフトを作成します。
プロンプトを入力し、設定を微調整するだけで、編集可能なモーション キャプチャ スタイルの 3D モーション ドラフトが即座に生成されます。

生成したいアクション、ポーズ、パフォーマンスを自然言語で説明します。

ターゲット キャラクタまたはワークフローに合わせてキャラクタ パラメータとモーション コンストレイントを微調整します。

さらに編集するために、すぐに制作可能な編集可能な 3D アニメーション データを生成してダウンロードします。
QuickMagic は、単純なプロンプトから創造的なアイデアを再利用可能な 3D モーション データに変換する、テキストからモーションへの AI ワークフローを提供します。テキストを FBX、BVH、VMD、およびゲーム、キャラクター アニメーション、MMD、バーチャル プロダクション、ロボット ワークフロー用のその他のアニメーション形式に変換します。
人は柔らかく着地し、すぐに力強い動きで右脚を前に蹴ります。

アクション、ポーズ、パフォーマンスを自然言語で記述すると、QuickMagic がモーション キャプチャ スタイルの 3D アニメーションを即座に生成します。ビデオ録画、モーション キャプチャ スーツ、または参考映像は必要ありません。アイデアを入力するだけで、数秒でアニメーションの作成を開始できます。

テキスト プロンプトから、歩く、走る、踊る、戦う、演技、アイドル アニメーション、表現力豊かなパフォーマンスを生成します。ゲーム キャラクター、VTubers、MMD モデル、またはデジタル ヒューマンをアニメーション化する場合でも、QuickMagic はモーションのプロトタイプを迅速に作成するのに役立ちます。

QuickMagic は、創造的なアイデアを数分以内に編集可能な 3D モーション ドラフトに変換します。複数のアニメーションのコンセプトを検討し、反復処理を高速化して、手動でのキーフレーム設定やリファレンス ビデオの録画に費やす時間を削減します。

生成されたアニメーション データは、調整して既存の制作パイプラインに統合できます。ゲーム開発、仮想アバター、MMD アニメーション、具体化された AI、ロボット工学の研究、またはプロ仕様の 3D ソフトウェアでのさらなる編集に使用します。

テキストからアニメーションへのワークフローのさまざまな瞬間で AI が生成した 3D モーションを確認します。
Text to 3D アニメーションは、書かれた動きの説明を編集可能な 3D モーション データに変換します。 QuickMagic は、モーション キャプチャ スタイルのアニメーション データを即座に生成し、クリエイターがテキスト アイデアを制作可能なモーション ドラフトに迅速に変換するのに役立ちます。
従来のワークフローは参照ビデオの録画または検索に依存していますが、テキストトゥモーションではプロンプトから直接新しいモーションが生成されます。
アクション、ポーズ、方向、速度、感情、タイミング、キャラクターの意図、またはこれらの詳細の組み合わせを説明します。
エクスポートされたアニメーションは、一般的なゲーム、キャラクター、MMD、仮想制作、具現化 AI、ロボティクス、プロフェッショナル 3D ワークフローで使用できます。
現在のワークフローは人型キャラクター向けに最適化されています。生成されたモーションは、互換性のあるリグ用に再ターゲットおよび調整できます。
はい。編集可能なモーション データをエクスポートし、好みの 3D ソフトウェアでクリーンアップやクリエイティブな改良を続けます。
主題、動作、方向、速度、タイミング、重さ、雰囲気、最後のポーズを含めます。クリアモーション言語は通常、より制御しやすいドラフトを生成します。
生成されたモーションは学習された人間の動きのパターンに従い、編集可能なドラフトとして設計されています。複雑な接触の場合はクリーンアップが必要になる場合があります。
プロンプトを調整または強化し、最も近い結果を再生成してエクスポートし、好みの 3D ソフトウェアで詳細に磨きをかけることができます。
はい。利用可能なコントロールには、最初のフレームのポーズ、フレーム レートの選択、トラッキング モード、および動き補正オプションが含まれます。




