文字轉 3D 動畫

需要零視訊輸入。只要描述一個動作或姿勢,QuickMagic 就會立即產生可編輯的動作捕捉式 3D 運動數據,為您的遊戲、MMD、VTubers 和特定的 AI 工作流程提供支援。

立即嘗試 →

什麼是文字轉 3D 動畫?

文字轉 3D 動畫 是一種 AI 文字轉動作工作流程,可將自然語言描述(例如「緩慢向前走、向左轉和揮手」)轉換為可編輯的 3D 角色動作。與視訊動畫不同,它不需要錄製的鏡頭、攝影機、標記、感應器或動作捕捉服。

QuickMagic 創建可重複使用的動作捕捉式運動草稿,可針對遊戲、MMD、VTubers、數位人類、虛擬製作、人形機器人和具體 AI 工作流程進行預覽、匯出和最佳化。

輸入
自然語言動作、姿勢或表演提示
輸出
可編輯動作捕捉風格的 3D 運動數據
硬體
無需相機、感光元件、標記或動作捕捉套裝
工作流程
遊戲、MMD、VTubers、動畫與機器人
格式
FBX、BVH、VMD 和相容的 3D 管道

如何建立您的第一份動議草案

只需輸入提示、調整設置,即可立即產生可編輯的動作捕捉風格 3D 動作草稿。

步驟1文字提示輸入

輸入您的提示

用自然語言描述您想要產生的動作、姿勢或表演。

步驟2運動配置設定

配置設定

微調角色參數和運動約束以符合您的目標角色或工作流程。

步驟3生成的 3D 運動預覽

匯出清潔運動

產生並下載可用於生產的可編輯 3D 動畫資料以進行進一步編輯。

將任何提示轉變為清晰的 3D 動畫

QuickMagic 提供文字到運動 AI 工作流程,將創意從簡單的提示轉換為可重複使用的 3D 運動資料。將文字轉換為 FBX、BVH、VMD 和其他動畫格式,用於遊戲、角色動畫、MMD、虛擬製作和機器人工作流程。

提示↓

一個人輕輕落地,立刻用力向前踢出右腿。

根據提示產生的最終 3D 動畫

從簡單的文字創建 Mocap 風格的 3D 動畫

直接從文字產生 3D 動畫

以自然語言描述動作、姿勢或表演,QuickMagic 會立即產生動作捕捉風格的 3D 動畫。無需錄影、動作捕捉套裝或參考鏡頭——只需輸入您的想法即可在幾秒鐘內開始創建動畫。

AI 文字轉動畫工作區

為任何角色創建動作

根據文字提示產生行走、跑步、跳舞、打鬥、表演、閒置動畫和富有表現力的表演。無論您是製作遊戲角色、VTubers、MMD 模型還是數位人體動畫,QuickMagic 都可以幫助您快速製作運動原型。

使用 QuickMagic 製作不同角色的動畫

加速動畫製作

QuickMagic 可在幾分鐘內將創意轉化為可編輯的 3D 運動草稿。探索多個動畫概念,更快迭代,並減少手動關鍵影格或錄製參考影片所花費的時間。

加速動畫製作工作流程

準備編輯和製作

產生的動畫資料可以被細化並整合到現有的製作流程中。將其用於遊戲開發、虛擬化身、MMD 動畫、AI 體現、機器人研究或在專業 3D 軟體中進行進一步編輯。

3D動畫編輯與製作

文字轉 3D 動畫範例

在文字轉動畫工作流程中的不同時刻查看 AI 生成的 3D 運動。

文字轉 3D 動畫常見問題解答

什麼是文字轉 3D 動畫?

文字轉 3D 動畫將運動的書面描述轉換為可編輯的 3D 運動資料。 QuickMagic 立即產生動作捕捉風格的動畫數據,幫助創作者快速將文字創意轉化為可立即投入生產的動作草稿。

它與傳統的視訊到動畫工作流程有何不同?

傳統的工作流程依賴錄製或尋找參考視頻,而文字轉動作則直接根據提示產生新的動作。

我可以輸入什麼類型的文字提示?

描述動作、姿勢、方向、速度、情緒、時間、角色意圖或這些細節的組合。

哪些應用程式支援產生的 3D 運動數據?

在常見遊戲、角色、MMD、虛擬製作、嵌入式 AI、機器人和專業 3D 工作流程中使用匯出的動畫。

此功能是否支援非人類角色的動作生成?

目前工作流程針對人形角色進行了最佳化;生成的運動可以針對相容的裝備進行重新定位和細化。

產生的文件是否支援匯出和進一步編輯?

是的。匯出可編輯的運動資料並在您喜歡的 3D 軟體中繼續清理或創意改進。

如何寫出高品質的提示以獲得更準確的動作?

包括主題、動作、方向、速度、時間、重量、情緒和結束姿勢。清晰的動作語言通常會產生更可控的草稿。

文本生成的動作的聯合邏輯和物理真實感如何?

生成的運動遵循學習的人類運動模式,並被設計為可編輯的草稿。複雜的接觸可能需要清理。

如果生成的運動不符合我的預期,我該怎麼辦?

調整或豐富提示、重新產生並匯出最接近的結果,以便在您喜歡的 3D 軟體中進行詳細拋光。

我可以自訂動畫輸出嗎?

是的。可用的控制項包括第一幀姿勢、幀速率選擇、追蹤模式和運動校正選項。

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