Mocap per la robotica e l'intelligenza artificiale incorporata

Genera riferimenti al movimento umano da video o testo per la simulazione umanoide, l'apprendimento per imitazione, la prototipazione comportamentale e la ricerca sull'intelligenza artificiale incorporata. Esporta movimento per i flussi di lavoro Unitree G1, H1 e H1_2 supportati.

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Che cos'è Mocap per la robotica e l'intelligenza artificiale incorporata?

Mocap per la robotica converte il movimento umano in riferimenti di movimento strutturati che possono essere reindirizzati a forme di realizzazione umanoidi e testati nella simulazione prima dell'implementazione.

QuickMagic accetta input video o di testo, stima il movimento umano e fornisce preimpostazioni supportate di robot umanoidi per esperimenti di imitazione-apprendimento, progettazione comportamentale, linee di base di teleoperazione, ricerca politica e creazione di set di dati di movimento.

Ingresso
Video di performance umana o azione descritta tramite testo
Uscita
Riferimenti di movimento umano per simulazione e test
Robot
Flussi di lavoro Unitree G1, H1 e H1_2 supportati
Ricerca
Apprendimento per imitazione, prototipazione comportamentale, intelligenza artificiale incarnata
Hardware
Non è necessario alcun laboratorio ottico per mocap o tuta con sensore

Come creare riferimenti di movimento umanoidi

Inizia con il movimento umano, configura il flusso di lavoro dell'umanoide target, quindi esporta il movimento per la simulazione e la convalida.

Passaggio 1Ingresso video del movimento umano per robotica mocap

Aggiungi una sorgente di movimento

Carica filmati chiari delle prestazioni umane o descrivi l'azione target con un messaggio di testo.

Passaggio 2Stima del movimento umano per un robot umanoide

Scegli una preimpostazione robot

Configura il movimento e seleziona un flusso di lavoro target Unitree G1, H1 o H1_2 supportato.

Passaggio 3Simulazione e validazione del movimento di robot umanoidi

Simulare e convalidare

Esporta il riferimento di movimento, testalo nella simulazione e perfezionalo per la ricerca a valle.

Dal movimento umano al comportamento umanoide

Usa il movimento umano come riferimento per la simulazione, l'apprendimento per imitazione, gli esperimenti politici e la progettazione del comportamento incarnato senza costruire un laboratorio di acquisizione ottica del movimento.

Le prestazioni umane utilizzate come fonte di movimento robotico
Sorgente del movimento umanoAcquisizione video o azione descritta tramite testo
Robot umanoide che esegue un riferimento di movimento generato
Riferimento al movimento umanoideSimulazione, retargeting e test comportamentali

Dati sul movimento umano per la robotica umanoide

Genera movimento da video o testo

Registra una performance umana con una normale fotocamera o descrivi il comportamento target in un testo. QuickMagic crea un riferimento di movimento umano riutilizzabile senza una tuta da marcatore o un laboratorio ottico.

Riferimento per l'acquisizione del movimento umano per la robotica

Prototipa comportamenti umanoidi più velocemente

Crea riferimenti alla camminata, ai gesti, alle azioni di tutto il corpo e alle prestazioni per la prototipazione del comportamento prima di investire in prove con robot fisici.

Flusso di lavoro di prototipazione del comportamento umanoide

Sostenere la ricerca sull’apprendimento per imitazione

Utilizza il movimento umano catturato come dati di riferimento per simulazioni, esperimenti di imitazione, linee di base di teleoperazione, sviluppo di politiche e creazione di set di dati sul movimento.

Esportazione di set di dati sul movimento umano per l'apprendimento per imitazione

Lavora con le preimpostazioni Unitree supportate

Prepara il movimento per i flussi di lavoro Unitree G1, H1 e H1_2 supportati, quindi convalida il comportamento articolare, l'equilibrio, i contatti e i vincoli di sicurezza nella simulazione.

Riferimento al movimento del robot umanoide Unitree

Esempi di robotica ed intelligenza artificiale incorporata

Esplora l'acquisizione del movimento umano, il retargeting degli umanoidi, i riferimenti alla simulazione, il comportamento di tutto il corpo e i flussi di lavoro del movimento orientati alla robotica.

Domande frequenti su Mocap per la robotica e l'intelligenza artificiale incorporata

Cos'è il mocap per la robotica e l'intelligenza artificiale incarnata?

È il processo di conversione del movimento umano in riferimenti di movimento che possono essere riorientati, simulati, analizzati e utilizzati nella ricerca sul comportamento umanoide.

QuickMagic può generare il movimento del robot sia da video che da testo?

Sì. Utilizza le prestazioni umane registrate come fonte di movimento o descrivi un'azione nel testo per creare una bozza di movimento per i flussi di lavoro umanoidi supportati.

Quali robot umanoidi sono supportati?

QuickMagic attualmente elenca le preimpostazioni per i flussi di lavoro Unitree G1, H1 e H1_2 supportati. Confermare le attuali definizioni comuni e la disponibilità di esportazione del prodotto prima di una ricerca.

In che modo la motion capture può supportare l’apprendimento per imitazione?

Il movimento umano catturato può servire come traiettoria di riferimento per la simulazione, la progettazione di ricompense, esperimenti politici, clonazione del comportamento e confronto con il comportamento appreso dei robot.

Ho bisogno di un laboratorio di acquisizione ottica del movimento?

No. Il mocap AI senza marcatori può iniziare con un normale video RGB da un telefono, una webcam o una fotocamera, riducendo la necessità di marcatori riflettenti, tute per sensori e calibrazione multi-camera.

Posso creare comportamenti umanoidi per tutto il corpo?

I riferimenti al movimento umano possono coprire azioni di tutto il corpo, gesti, locomozione e movimento coordinato. La fattibilità del robot dipende dalla morfologia target, dagli attuatori, dai contatti e dal controller.

Il movimento umano catturato è sicuro da implementare direttamente su un robot?

Nessun movimento dovrebbe essere implementato alla cieca. Convalidare innanzitutto il retargeting, i limiti articolari, l'equilibrio, i contatti, i vincoli di collisione, la stabilità del controller e il comportamento di arresto di emergenza nella simulazione.

Qual è il ruolo della simulazione?

La simulazione aiuta i ricercatori a testare i riferimenti di movimento, rilevare pose irrealizzabili, ispezionare i contatti e l'equilibrio, mettere a punto i controller e ridurre i rischi prima delle prove con i robot fisici.

I dati di movimento possono essere utilizzati per la creazione di set di dati?

Sì. I riferimenti al movimento umano possono supportare set di dati di ricerca per la generazione di azioni, l’apprendimento per imitazione, la valutazione del comportamento e gli esperimenti di intelligenza artificiale incorporata, soggetti ai diritti e al consenso applicabili.

Cosa influenza la qualità del movimento?

La visibilità della sorgente, il motion blur, l'occlusione, la stabilità della telecamera, la qualità del retargeting, i limiti delle articolazioni del target, la gestione dei contatti e i vincoli fisici influenzano tutti il risultato finale.

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