Video in animazione 3D

Carica filmati registrati con un telefono, una webcam o una fotocamera. QuickMagic tiene traccia dei movimenti del corpo, delle mani e del viso e li converte in dati di animazione 3D modificabili per giochi, MMD, VTubers, film e flussi di lavoro AI incorporati.

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Cos'è il video in animazione 3D?

Video in animazione 3D è un flusso di lavoro di acquisizione del movimento AI senza marcatori che stima il movimento del corpo, delle mani e del viso da filmati ordinari e lo converte in movimento di personaggi 3D modificabile.

QuickMagic funziona con video da telefono, webcam o fotocamera. Il movimento risultante può essere visualizzato in anteprima, esportato, reindirizzato e perfezionato per giochi, MMD, VTubers, esseri umani digitali, produzione virtuale, robotica umanoide e flussi di lavoro AI incorporati.

Ingresso
Metraggio MP4, MOV, AVI o WebM
Uscita
Dati di movimento 3D modificabili in stile mocap
Hardware
Non è richiesto alcun marcatore, sensore o tuta mocap
Monitoraggio
Corpo, mani, viso e flussi di lavoro multisoggetto supportati
Formati
FBX, BVH, VMD e tubazioni 3D compatibili

Come convertire il tuo primo video in movimento 3D

Carica un video nitido, configura le impostazioni di tracciamento e genera movimento 3D modificabile in stile mocap.

Passaggio 1Caricamento video QuickMagic e flusso di lavoro di motion capture AI

Carica il tuo video

Utilizza riprese nitide con il soggetto visibile, illuminazione adeguata, sfocatura da movimento limitata e occlusione minima.

Passaggio 2Anteprima di acquisizione del movimento del corpo, delle mani e del viso QuickMagic

Configura il monitoraggio

Seleziona le opzioni del soggetto, del corpo, delle mani e del viso, la frequenza dei fotogrammi, la modalità della fotocamera e le impostazioni di eliminazione del movimento.

Passaggio 3QuickMagic Flusso di lavoro di esportazione di animazioni 3D

Esporta movimento pulito

Visualizza in anteprima e scarica i dati di animazione 3D modificabili per il tuo personaggio preferito e la pipeline di produzione.

Trasforma qualsiasi video in un'animazione 3D pulita

QuickMagic utilizza l'acquisizione del movimento AI senza marcatori per trasformare le normali riprese in dati di movimento 3D riutilizzabili. Esporta FBX, BVH, VMD e preimpostazioni specifiche del flusso di lavoro per giochi, animazione di personaggi, MMD, produzione virtuale e robotica.

Video di prestazioni ordinarie preparato per il motion capture QuickMagic AI
Ingresso videoRiprese effettuate tramite telefono, webcam o fotocamera
Animazione 3D modificabile QuickMagic generata dal video di input
Uscita movimento 3DMovimento modificabile del corpo, delle mani e del viso

Crea animazioni 3D in stile Mocap da video ordinari

Cattura animazioni 3D direttamente dal video

Carica filmati di danza, sport, azione, recitazione o di riferimento e genera animazioni 3D modificabili in stile mocap senza uno studio ottico, marcatori, sensori o una tuta per il motion capture.

Anteprima del motion capture da video ad animazione AI

Tieni traccia del corpo, delle mani e del viso

Cattura i movimenti di tutto il corpo e della parte superiore con il tracciamento opzionale delle mani e del viso. Reindirizza il risultato a personaggi del gioco, modelli VTubers, MMD, esseri umani digitali e piattaforme umanoidi compatibili.

Flusso di lavoro di tracciamento del corpo, delle mani e del viso QuickMagic

Accelera la produzione di animazioni

Converti filmati di riferimento in movimento 3D modificabile in pochi minuti. Testa le prestazioni, esegui iterazioni più velocemente e riduci il tempo dedicato al keyframing manuale o alla configurazione di acquisizione tradizionale.

Esportazione di animazioni QuickMagic per pipeline 3D professionali

Pronto per il montaggio, la robotica e la produzione

Perfeziona il movimento esportato in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MikuMikuDance o utilizza i riferimenti di movimento supportati per flussi di lavoro di robotica umanoide.

Dati sul movimento umano QuickMagic per la robotica umanoide

Esempi di animazione da video a 3D

Guarda esempi di motion capture AI senza marcatori per l'animazione dei personaggi, il tracciamento del corpo, MMD, la robotica e i flussi di lavoro di produzione.

Domande frequenti sull'animazione da video a 3D

Cos'è l'animazione da video a 3D?

L'animazione da video a 3D utilizza l'acquisizione del movimento AI senza marcatori per stimare il movimento umano da filmati ordinari e convertirli in dati di animazione 3D modificabili.

Ho bisogno di una tuta per il motion capture o di una fotocamera speciale?

No. Un telefono, una webcam, DSLR o una fotocamera standard possono fornire riprese adatte. QuickMagic non richiede marcatori, sensori, hardware di profondità o una tuta mocap.

Che tipo di video dà i migliori risultati?

Utilizza riprese nitide con il soggetto visibile, illuminazione adeguata, sfocatura da movimento limitata e occlusione minima a lungo termine. Per l'acquisizione di tutto il corpo si consiglia l'inquadratura a corpo intero.

QuickMagic può tracciare i movimenti delle mani e del viso?

Sì. Sono disponibili opzioni di tracciamento del corpo, delle mani e del viso per i flussi di lavoro supportati. I risultati dipendono dalla visibilità, dalla qualità dell'immagine, dal motion blur e dalle impostazioni selezionate.

Può catturare più di una persona?

QuickMagic supporta flussi di lavoro multisoggetto per riprese adatte. Mantieni ogni persona visibile ed evita sovrapposizioni prolungate o allontanamenti dall'inquadratura.

Posso utilizzare le riprese di una telecamera in movimento?

Le riprese con telecamera in movimento sono supportate nei flussi di lavoro selezionati. Le vibrazioni della fotocamera, i rapidi cambiamenti del punto di vista e l'occlusione possono ridurre la stabilità del tracciamento.

Quali formati di esportazione e strumenti 3D sono supportati?

QuickMagic supporta FBX e formati e preimpostazioni specifici del flusso di lavoro, tra cui BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox e altri. La disponibilità varia in base al piano e al flusso di lavoro.

Posso modificare l'animazione generata?

Sì. Il movimento esportato può essere riorientato, pulito e perfezionato in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD e software compatibile.

Come posso migliorare la qualità del monitoraggio?

Mantieni l'attore nell'inquadratura, utilizza riprese stabili e ben illuminate, evita occlusioni eccessive, riduci la sfocatura da movimento e seleziona la modalità corretta di tracciamento del soggetto e della telecamera.

La cattura del movimento video può essere utilizzata per la robotica?

Sì. I riferimenti al movimento umano possono supportare la simulazione umanoide, l'apprendimento per imitazione, la prototipazione comportamentale, la ricerca AI incorporata e i flussi di lavoro Unitree supportati.

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