
Wählen Sie Video oder Text
Laden Sie eine klare Darbietung hoch, wenn Sie eine bestimmte Choreografie benötigen, oder beschreiben Sie eine neue Aktion beim Filmen ist nicht praktikabel.
Erstellen Sie bearbeitbare 3D-Charakterbewegungen aus gewöhnlichen Videos oder Eingabeaufforderungen in natürlicher Sprache. Erfassen Sie Körper, Hände und Gesicht oder generieren Sie eine neue Aktion aus Text – und exportieren Sie dann die Animation für Ihre bevorzugte 3D-Pipeline.
Erstellen Sie eine 3D-Animation →3D-Animationist der Prozess der Erzeugung von Bewegung für dreidimensionale Charaktere und Objekte im Laufe der Zeit. Herkömmliche Arbeitsabläufe verwenden manuell platzierte Keyframes oder Motion-Capture-Hardware.
KI-gestützte 3D-Animationen können Bewegungen aus einer aufgezeichneten Darbietung oder einer schriftlichen Aktionsbeschreibung generieren. QuickMagic wandelt Video oder Text in bearbeitbare Bewegung um, die in der Vorschau angezeigt, neu ausgerichtet, exportiert und verfeinert werden kann.
Wählen Sie eine Video- oder Texteingabe, generieren Sie bearbeitbare Bewegungen, zeigen Sie sie dann in der Vorschau an und exportieren Sie sie in Ihre 3D-Pipeline.

Laden Sie eine klare Darbietung hoch, wenn Sie eine bestimmte Choreografie benötigen, oder beschreiben Sie eine neue Aktion beim Filmen ist nicht praktikabel.

QuickMagic schätzt die aufgezeichnete Bewegung oder generiert einen Bewegungsentwurf und ordnet ihn einem digitalen Skelett zu.

Überprüfen Sie die Bewegung, Wählen Sie eine verfügbare Zielvorgabe aus und exportieren Sie sie zur weiteren Bearbeitung oder Neuausrichtung.
Verwenden Sie Video, um eine bestimmte menschliche Leistung zu reproduzieren. Verwenden Sie Text, um eine neue Aktion, Pose oder ein Bewegungskonzept zu generieren, ohne einen Schauspieler aufzuzeichnen.


Verwenden Sie ein Telefon, eine Webcam oder eine Kamera, um Tanz, Schauspiel, Sport, Gesten und Action-Referenzen ohne optisches Studio oder Motion-Capture-Anzug aufzunehmen.

Beschreiben Sie eine Aktion, Pose oder Darbietung in natürlicher Sprache und erstellen Sie einen bearbeitbaren 3D-Bewegungsentwurf für Storyboards, Spiele, Animationen und Vorschauen.

Unterstützte Video-Workflows können Ganzkörper- oder Oberkörperbewegungen, Handbewegungen auf Fingerhöhe, Gesichtsausdrücke, Lippenbewegungen und Kopf umfassen Ausrichtung.

Verwenden Sie verfügbare Formate und Voreinstellungen in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox und humanoiden Workflows.

Entdecken Sie videobasierte Bewegungserfassung, textgenerierte Bewegung, Charakter-Retargeting, Animationsbereinigung, digitale Menschen und humanoide Arbeitsabläufe.
3D-Animation erzeugt im Laufe der Zeit Bewegung für dreidimensionale Charaktere oder Objekte. KI kann diese Bewegung aus Video oder Text generieren, anstatt dass jede Pose manuell mit Keyframes versehen werden muss.
KI kann eine aufgezeichnete Leistung aus Video abschätzen oder eine neue Bewegung aus einer Textbeschreibung generieren und das Ergebnis dann einem digitalen Skelett zuordnen.
Ja. Die Videoeingabe rekonstruiert eine bestimmte Leistung, während die Texteingabe einen bearbeitbaren Bewegungsentwurf aus einer Aktionsbeschreibung generiert.
Nein. QuickMagic funktioniert mit gewöhnlichem Video ohne reflektierende Markierungen, tragbare Sensoren oder ein Mocap-Studio mit mehreren Kameras.
QuickMagic bietet Optionen für Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen für unterstützte Video-Workflows.
QuickMagic unterstützt FBX- und Workflow-spezifische Formate und Voreinstellungen, einschließlich BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, iClone und andere. Die Verfügbarkeit variiert je nach Plan und Workflow.
Verfügbare Bewegung kann in kompatiblen Blender-, Unreal Engine-, Unity-, Maya-, 3ds Max-, MotionBuilder-, Cascadeur-, iClone-, MMD- und Roblox-Workflows verwendet werden.
Ja. Exportierte Bewegungen können in kompatibler 3D-Animationssoftware neu ausgerichtet, bereinigt und verfeinert werden.
Die Sichtbarkeit des Motivs, die Beleuchtung, die Auflösung, die Bewegungsunschärfe, die Okklusion, die Kamerabewegung, die Kontakte und die ausgewählten Tracking-Einstellungen wirken sich auf das Ergebnis aus.
Zu den Einsatzmöglichkeiten gehören Spiele, Filme, Previs, MMD, VTuber, digitale Menschen, virtuelle Produktion, Bildung, Robotik und verkörperte KI-Forschung.

Bearbeitbare 3D-Bewegung erzeugen aus einer Aktion, Pose oder Aufführungsaufforderung in natürlicher Sprache.
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Rekonstruieren Sie eine bestimmte Darbietung aus gewöhnlichem Kameramaterial.
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Erfassen Sie präzise Ganzkörperbewegungen aus gewöhnlichen Bildern Video ohne Anzüge oder Sensoren.
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Extrahieren Sie detaillierte Hand- und Fingerbewegungen aus Videoaufnahmen.
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Erfassen Sie Ausdrücke und Lippenbewegungen für digitale Charaktere und Avatare.
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