
Choisissez une vidéo ou un texte
Téléchargez une performance claire lorsque vous avez besoin d'une chorégraphie spécifique, ou décrivez une nouvelle action lorsque le tournage n'est pas pratique.
Créez un mouvement de personnage 3D modifiable à partir d'invites vidéo ordinaires ou en langage naturel. Capturez le corps, les mains et le visage, ou générez une nouvelle action à partir du texte, puis exportez l'animation pour votre pipeline 3D préféré.
Créer une animation 3D →L'animation 3Dest le processus de création de mouvement pour personnages et objets tridimensionnels au fil du temps. Les flux de travail traditionnels utilisent des images clés placées manuellement ou du matériel de capture de mouvement.
L'animation 3D assistée par l'IA peut générer un mouvement à partir d'une performance enregistrée ou d'une description d'action écrite. QuickMagic convertit la vidéo ou le texte en mouvements modifiables qui peuvent être prévisualisés, reciblés, exportés et affinés.
Choisissez la saisie vidéo ou texte, générez un mouvement modifiable, puis prévisualisez-le et exportez-le vers votre pipeline 3D.

Téléchargez une performance claire lorsque vous avez besoin d'une chorégraphie spécifique, ou décrivez une nouvelle action lorsque le tournage n'est pas pratique.

QuickMagic estime le mouvement enregistré ou génère un brouillon de mouvement et le mappe sur un squelette numérique.

Examinez le mouvement, sélectionnez un préréglage cible disponible et exportez-le pour une édition ultérieure ou un reciblage.
Utilisez la vidéo pour reproduire une performance humaine spécifique. Utilisez du texte pour générer une nouvelle action, une pose ou un nouveau concept de mouvement sans enregistrer un acteur.


Utilisez un téléphone, une webcam ou un appareil photo pour capturer la danse, le jeu d'acteur, les sports, les gestes et les références d'action sans studio optique ni combinaison de capture de mouvement.

Décrivez une action, une pose ou une performance en langage naturel et créez un brouillon de mouvement 3D modifiable pour les storyboards, les jeux, les animations et les aperçus.

Les flux de travail vidéo pris en charge peuvent inclure des mouvements du corps entier ou du haut du corps, des mouvements de la main au niveau des doigts, des expressions faciales, des mouvements des lèvres et de la tête. orientation.

Utilisez les formats et préréglages disponibles dans Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox et les flux de travail humanoïdes.

Explorez la capture de mouvements vidéo, les mouvements générés par du texte, le reciblage de personnages, le nettoyage d'animations, les humains numériques et les flux de travail humanoïdes.
L'animation 3D crée un mouvement pour des personnages ou des objets en trois dimensions au fil du temps. L'IA peut générer ce mouvement à partir d'une vidéo ou d'un texte au lieu d'exiger que chaque pose soit créée manuellement.
L'IA peut estimer une performance enregistrée à partir d'une vidéo ou générer un nouveau mouvement à partir d'une description textuelle, puis mapper le résultat sur un squelette numérique.
Oui. L'entrée vidéo reconstitue une performance spécifique, tandis que l'entrée de texte génère un brouillon de mouvement modifiable à partir d'une description d'action.
Non. QuickMagic fonctionne à partir d'une vidéo ordinaire sans marqueurs réfléchissants, capteurs portables ou studio de capture multi-caméras.
QuickMagic propose des options de mouvements du corps, des mains et du visage pour les flux de travail vidéo pris en charge.
QuickMagic prend en charge Formats et préréglages spécifiques au flux de travail et FBX, notamment BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, iClone et autres. La disponibilité varie selon le plan et le flux de travail.
Les mouvements disponibles peuvent être utilisés dans les flux de travail compatibles Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD et Roblox.
Oui. Le mouvement exporté peut être reciblé, nettoyé et affiné dans un logiciel d'animation 3D compatible.
La visibilité du sujet, l'éclairage, la résolution, le flou de mouvement, l'occlusion, le mouvement de la caméra, les contacts et les paramètres de suivi sélectionnés affectent le résultat.
Les utilisations incluent les jeux, les films, les aperçus, MMD, VTubers, les humains numériques, la production virtuelle, l'éducation, la robotique et la recherche sur l'IA incarnée.

Générer un mouvement 3D modifiable à partir d'une action, d'une pose ou d'une invite de performance en langage naturel.
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Reconstruisez une performance spécifique à partir d'images de caméra ordinaires.
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Capturez des mouvements précis du corps entier à partir d'une vidéo ordinaire sans combinaisons ni capteurs.
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Extraire les mouvements détaillés des mains et des doigts à partir de séquences vidéo.
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Capturez les expressions et les mouvements des lèvres des personnages numériques et avatars.
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