
Elija video o texto
Cargue una actuación clara cuando necesite una coreografía específica o describa una nueva acción cuando filmar no es práctico.
Crea movimientos de personajes 3D editables a partir de vídeos normales o indicaciones en lenguaje natural. Capture el cuerpo, las manos y la cara, o genere una nueva acción a partir de texto y luego exporte la animación para su canal 3D preferido.
Crear animación 3D →La animación 3Des el proceso de crear movimiento para personajes y objetos tridimensionales a lo largo del tiempo. Los flujos de trabajo tradicionales utilizan fotogramas clave colocados manualmente o hardware de captura de movimiento.
La animación 3D asistida por IA puede generar movimiento a partir de una actuación grabada o una descripción de acción escrita. QuickMagic convierte vídeo o texto en movimiento editable que se puede previsualizar, reorientar, exportar y refinar.
Elija video o entrada de texto, genere movimiento editable, luego obtenga una vista previa y expórtelo a su proceso 3D.

Cargue una actuación clara cuando necesite una coreografía específica o describa una nueva acción cuando filmar no es práctico.

QuickMagic estima el movimiento grabado o genera un borrador de movimiento y lo asigna a un esqueleto digital.

Revisar el movimiento, seleccione un ajuste preestablecido de destino disponible y expórtelo para editarlo o reorientarlo.
Use video para reproducir una actuación humana específica. Utilice texto para generar una nueva acción, pose o concepto de movimiento sin grabar a un actor.


Utilice un teléfono, una cámara web o una cámara para capturar danza, actuación, deportes, gestos y referencias de acción sin un estudio óptico o un traje de captura de movimiento.

Describe una acción, pose o actuación en lenguaje natural y crea un borrador de movimiento 3D editable para guiones gráficos, juegos, animaciones y vistas previas.

Los flujos de trabajo de vídeo admitidos pueden incluir movimientos de todo el cuerpo o de la parte superior del cuerpo, movimientos de las manos a la altura de los dedos, expresiones faciales, movimientos de los labios y de la cabeza. orientación.

Utiliza formatos y ajustes preestablecidos disponibles en Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox y flujos de trabajo humanoides.

Explore la captura de movimiento basada en video, el movimiento generado por texto, la reorientación de personajes, la limpieza de animaciones, los humanos digitales y los flujos de trabajo humanoides.
La animación 3D crea movimiento para personajes u objetos tridimensionales a lo largo del tiempo. La IA puede generar ese movimiento a partir de video o texto en lugar de requerir que cada pose tenga fotogramas clave manualmente.
La IA puede estimar un rendimiento grabado a partir de un video o generar un nuevo movimiento a partir de una descripción de texto y luego asignar el resultado a un esqueleto digital.
Sí. La entrada de vídeo reconstruye una actuación específica, mientras que la entrada de texto genera un borrador de movimiento editable a partir de una descripción de la acción.
No. QuickMagic funciona a partir de vídeo normal sin marcadores reflectantes, sensores portátiles ni un estudio de captura de movimiento con varias cámaras.
QuickMagic proporciona opciones de movimiento del cuerpo, las manos y el rostro para los flujos de trabajo de vídeo compatibles.
QuickMagic admite FBX y formatos y ajustes preestablecidos específicos del flujo de trabajo, incluidos BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, iClone y otros. La disponibilidad varía según el plan y el flujo de trabajo.
El movimiento disponible se puede usar en flujos de trabajo compatibles con Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD y Roblox.
Sí. El movimiento exportado se puede redirigir, limpiar y refinar en software de animación 3D compatible.
La visibilidad del sujeto, la iluminación, la resolución, el desenfoque de movimiento, la oclusión, el movimiento de la cámara, los contactos y la configuración de seguimiento seleccionada afectan el resultado.
Los usos incluyen juegos, películas, previs, MMD, VTubers, humanos digitales, producción virtual, educación, robótica e investigación de IA incorporada.

Genere movimiento 3D editable a partir de un acción en lenguaje natural, pose o indicación de actuación.
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Reconstruya una actuación específica a partir de imágenes de cámara ordinarias.
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Capture movimientos precisos de todo el cuerpo desde video normal sin trajes ni sensores.
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Extrae movimientos detallados de manos y dedos de secuencias de video.
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Capture expresiones y movimientos de labios para personajes digitales y avatares.
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