AI による 3D アニメーション

通常のビデオまたは自然言語プロンプトから編集可能な 3D キャラクターのモーションを作成します。体、手、顔をキャプチャするか、テキストから新しいアクションを生成してから、好みの 3D パイプライン用にアニメーションをエクスポートします。

] 3D アニメーションの作成 →

3D アニメーションとは?

3D アニメーション] は作成プロセスです3D キャラクターやオブジェクトの時間の経過に伴う動き。従来のワークフローでは、手動で配置したキーフレームまたはモーション キャプチャ ハードウェアを使用します。

AI 支援の 3D アニメーションは、記録されたパフォーマンスや書かれたアクションの説明から動きを生成できます。 QuickMagic は、ビデオまたはテキストを編集可能なモーションに変換し、プレビュー、リターゲット、エクスポート、および調整が可能です。

入力
ビデオ パフォーマンスまたは自然言語プロンプト
出力
編集可能な骨格 3D キャラクターモーション
トラッキング
サポートされているビデオワークフローでの体、手、顔
ハードウェア
マーカー、センサー、モーションキャプチャスーツは不要
用途
ゲーム、映画、MMD、VTuber、デジタルヒューマン、ロボティクス

AI で 3D アニメーションを作成する方法

ビデオまたはテキスト入力を選択し、編集可能なモーションを生成し、プレビューして 3D パイプラインにエクスポートします。

ステップ 1Video or text input for QuickMagic AI 3D animation

ビデオまたはテキストを選択

特定の振り付けが必要な場合、または新しいアクションを説明する場合は、明確なパフォーマンスをアップロードします。撮影が現実的でない場合。

ステップ 2QuickMagic AI-generated editable 3D character motion

3D モーションの生成

QuickMagic は記録された動きを推定するか、モーションのドラフトを生成してデジタル スケルトンにマッピングします。

ステップ 33D animation exported to a production pipeline

プレビューとエクスポート

モーションを確認し、モーションを選択します

ビデオから 3D アニメーションへ、またはテキストから 3D アニメーションへ

ビデオを使用して、特定の人間のパフォーマンスを再現します。テキストを使用して、俳優を記録せずに新しいアクション、ポーズ、またはモーション コンセプトを生成します。

Human performance video converted into 3D animation
ビデオを 3D アニメーションに変換ダンス、演技、スポーツ、リファレンス モーションを再構築
Natural-language prompt converted into 3D animation
テキストを 3D アニメーションに変換アクションの説明から新しいモーション ドラフトを生成

1 つの AI 3D アニメーション ワークフロー、複数の作成方法

ビデオを編集可能なキャラクター モーションに変換

電話、ウェブカメラ、またはカメラを使用して、光学スタジオやモーション キャプチャ スーツを使わずにダンス、演技、スポーツ、ジェスチャー、アクション リファレンスをキャプチャします。

Video converted to editable AI 3D character animation

から新しいモーションを生成テキスト

アクション、ポーズ、パフォーマンスを自然言語で説明し、ストーリーボード、ゲーム、アニメーション、プリビズ用の編集可能な 3D モーション ドラフトを作成します。

Text prompt generating a new 3D animation draft

体、手、顔のキャプチャ

サポートされるビデオ ワークフローには、全身または上半身の動き、指レベルの手の動き、表情、唇の動き、頭などが含まれます。

Combined body hand and face motion for 3D animation

すでに使用しているツールにエクスポート

Blender、Unreal Engine、Unity、Maya、3ds Max、MotionBuilder、Cascadeur、iClone、MMD、Roblox、ヒューマノイド ワークフローで利用可能な形式とプリセットを使用します。

3D animation used in character and humanoid workflows

AI 3D アニメーションの例

ビデオベースのモーション キャプチャ、テキスト生成のモーション、キャラクターのリターゲット、アニメーションのクリーンアップ、デジタル ヒューマン、およびヒューマノイドのワークフローを探索します。

AI による 3D アニメーション FAQ

3D アニメーションとは何ですか?

3D アニメーションは、時間の経過とともに 3D キャラクターまたはオブジェクトの動きを作成します。 AI は、すべてのポーズを手動でキーフレームするのではなく、ビデオまたはテキストから動きを生成できます。

AI はどのようにして 3D アニメーションを作成しますか?

AI はビデオから記録されたパフォーマンスを推定したり、テキストの説明から新しい動きを生成したりして、その結果をデジタル スケルトンにマッピングできます。

QuickMagic はビデオとテキストの両方から 3D アニメーションを作成できますか?

はい。ビデオ入力は特定のパフォーマンスを再構築し、テキスト入力はアクションの説明から編集可能なモーション ドラフトを生成します。

モーション キャプチャ スーツは必要ですか?

いいえ。 QuickMagic は、反射マーカー、ウェアラブル センサー、またはマルチカメラ モーションキャプチャ スタジオを使用せずに、通常のビデオから動作します。

QuickMagic は体、手、顔のモーションをキャプチャできますか?

QuickMagic は、サポートされているビデオ ワークフローに体、手、顔のモーション オプションを提供します。

どの 3D アニメーション フォーマットですか?サポートされていますか?

QuickMagic は、FBX、BVH、BIP、VMD、Mixamo、Unreal、iClone などのワークフロー固有の形式とプリセットをサポートしています。利用できるかどうかはプランやワークフローによって異なります。

QuickMagic アニメーションを使用できるソフトウェアはどれですか?

利用可能なモーションは、互換性のある Blender、Unreal Engine、Unity、Maya、3ds Max、MotionBuilder、Cascadeur、iClone、MMD、Roblox ワークフローで使用できます。

AI 生成の 3D アニメーションです。編集可能ですか?

はい。エクスポートされたモーションは、互換性のある 3D アニメーション ソフトウェアでリターゲット、クリーンアップ、および調整できます。

ビデオからアニメーションへの品質に影響するものは何ですか?

被写体の可視性、照明、解像度、モーション ブラー、オクルージョン、カメラの動き、接触、選択したトラッキング設定が結果に影響します。

AI 3D アニメーションは何に使用できますか?

用途には、ゲーム、映画、プリビズ、MMD、VTuber、デジタル ヒューマン、バーチャル プロダクション、教育、ロボット工学、具体化された AI 研究が含まれます。

その他の無料 AI アニメーション ツール

Text to 3D Animation tool

テキストを 3D アニメーションに変換

テキストから編集可能な 3D モーションを生成自然言語のアクション、ポーズ、またはパフォーマンスのプロンプト。

詳細はこちら →
Video to 3D Animation tool

ビデオを 3D アニメーションに変換

通常のカメラ映像から特定のパフォーマンスを再構築。

詳細はこちら →
AI Body Tracking tool

AI ボディ トラッキング

スーツやスーツなしで通常のビデオから正確な全身の動きをキャプチャ

詳細はこちら→
Hand Tracking AI tool

ハンドトラッキング AI

ビデオ映像から詳細な手と指の動きを抽出します。

詳細はこちら→
Face Mocap AI tool

顔モーションキャプチャ AI

デジタル キャラクターの表情と唇の動きをキャプチャし、アバター.

詳細はこちら →
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