
Escolha vídeo ou texto
Carregue uma performance clara quando precisar de uma coreografia específica ou descreva uma nova ação quando a filmagem não é prática.
Crie movimentos de personagens 3D editáveis a partir de vídeos comuns ou prompts em linguagem natural. Capture corpo, mãos e rosto ou gere uma nova ação a partir de texto e, em seguida, exporte a animação para seu pipeline 3D preferido.
Crie animação 3D →Animação 3Dé o processo de criação de movimento para personagens e objetos tridimensionais ao longo do tempo. Os fluxos de trabalho tradicionais usam quadros-chave colocados manualmente ou hardware de captura de movimento.
A animação 3D assistida por IA pode gerar movimento a partir de uma performance gravada ou de uma descrição de ação escrita. QuickMagic converte vídeo ou texto em movimento editável que pode ser visualizado, redirecionado, exportado e refinado.
Escolha entrada de vídeo ou texto, gere movimento editável, visualize e exporte-o para seu pipeline 3D.

Carregue uma performance clara quando precisar de uma coreografia específica ou descreva uma nova ação quando a filmagem não é prática.

QuickMagic estima o movimento gravado ou gera um rascunho de movimento e mapeia-o para um esqueleto digital.

Revise o movimento, selecione uma predefinição de destino disponível e exporte-a para posterior edição ou redirecionamento.
Use vídeo para reproduzir uma performance humana específica. Use texto para gerar um novo conceito de ação, pose ou movimento sem gravar um ator.


Use um telefone, webcam ou câmera para capturar dança, atuação, esportes, gestos e referência de ação sem um estúdio óptico ou traje de captura de movimento.

Descreva uma ação, pose ou performance em linguagem natural e crie um rascunho de movimento 3D editável para storyboards, jogos, animações e previsões.

Os fluxos de trabalho de vídeo suportados podem incluir movimentos de corpo inteiro ou superior, movimentos das mãos na altura dos dedos, expressões faciais, movimentos dos lábios e da cabeça orientação.

Use formatos e predefinições disponíveis no Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox e fluxos de trabalho humanóides.

Explore captura de movimento baseada em vídeo, movimento gerado por texto, retargeting de personagens, limpeza de animação, humanos digitais e fluxos de trabalho humanóides.
A animação 3D cria movimento para personagens ou objetos tridimensionais ao longo do tempo. A IA pode gerar esse movimento a partir de vídeo ou texto em vez de exigir que cada pose seja enquadrada manualmente.
A IA pode estimar um desempenho gravado a partir de vídeo ou gerar novo movimento a partir de uma descrição de texto e, em seguida, mapear o resultado para um esqueleto digital.
Sim. A entrada de vídeo reconstrói uma performance específica, enquanto a entrada de texto gera um rascunho de movimento editável a partir de uma descrição de ação.
Não. QuickMagic funciona a partir de vídeo comum sem marcadores reflexivos, sensores vestíveis ou um estúdio mocap com várias câmeras.
QuickMagic fornece opções de movimentos corporais, manuais e faciais para fluxos de trabalho de vídeo compatíveis.
QuickMagic suporta formatos e predefinições específicos de fluxo de trabalho e FBX, incluindo BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, iClone e outros. A disponibilidade varia de acordo com o plano e o fluxo de trabalho.
O movimento disponível pode ser usado em fluxos de trabalho compatíveis com Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD e Roblox.
Sim. O movimento exportado pode ser redirecionado, limpo e refinado em software de animação 3D compatível.
A visibilidade do assunto, iluminação, resolução, desfoque de movimento, oclusão, movimento da câmera, contatos e as configurações de rastreamento selecionadas afetam o resultado.
Os usos incluem jogos, filmes, previs, MMD, VTubers, humanos digitais, produção virtual, educação, robótica e pesquisa de IA incorporada.

Gere movimento 3D editável a partir de um ação, pose ou prompt de desempenho em linguagem natural.
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Reconstrua uma performance específica a partir de imagens de câmera comuns.
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Capture movimentos precisos de corpo inteiro a partir de vídeos comuns, sem ternos ou sensores.
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Capture expressões e movimentos labiais para personagens digitais e avatares.
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