Vom Video zur 3D-Animation

Laden Sie mit einem Telefon, einer Webcam oder einer Kamera aufgenommenes Filmmaterial hoch. QuickMagic verfolgt Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen und wandelt sie in bearbeitbare 3D-Animationsdaten für Spiele, MMD, VTubers, Filme und verkörperte AI-Workflows um.

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Was ist Video-zu-3D-Animation?

Vom Video zur 3D-Animation ist ein markerloser AI-Motion-Capture-Workflow, der Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen aus gewöhnlichem Filmmaterial abschätzt und in bearbeitbare 3D-Charakterbewegungen umwandelt.

QuickMagic funktioniert mit Videos von einem Telefon, einer Webcam oder einer Kamera. Die resultierende Bewegung kann für Spiele, MMD, VTubers, digitale Menschen, virtuelle Produktion, humanoide Robotik und verkörperte AI-Workflows in der Vorschau angezeigt, exportiert, neu ausgerichtet und verfeinert werden.

Eingabe
MP4-, MOV-, AVI- oder WebM-Filmmaterial
Ausgabe
Bearbeitbare 3D-Bewegungsdaten im Mocap-Stil
Hardware
Kein Marker, Sensor oder Mocap-Anzug erforderlich
Verfolgung
Körper, Hände, Gesicht und unterstützte Arbeitsabläufe mit mehreren Themen
Formate
FBX, BVH, VMD und kompatible 3D-Pipelines

So konvertieren Sie Ihr erstes Video in 3D-Bewegung

Laden Sie ein klares Video hoch, konfigurieren Sie Tracking-Einstellungen und generieren Sie bearbeitbare 3D-Bewegungen im Mocap-Stil.

Schritt 1QuickMagic-Video-Upload und AI-Motion-Capture-Workflow

Laden Sie Ihr Video hoch

Verwenden Sie klares Filmmaterial mit sichtbarem Motiv, ausreichender Beleuchtung, begrenzter Bewegungsunschärfe und minimaler Verdeckung.

Schritt 2QuickMagic Vorschau der Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungserfassung

Tracking konfigurieren

Wählen Sie die Optionen für Motiv, Körper, Hand und Gesicht, Bildrate, Kameramodus und Bewegungsbereinigungseinstellungen aus.

Schritt 3QuickMagic 3D-Animations-Export-Workflow

Saubere Bewegung exportieren

Sehen Sie sich bearbeitbare 3D-Animationsdaten für Ihren bevorzugten Charakter und Ihre bevorzugte Produktionspipeline in der Vorschau an und laden Sie sie herunter.

Verwandeln Sie jedes Video in eine saubere 3D-Animation

QuickMagic nutzt die markerlose AI-Bewegungserfassung, um gewöhnliches Filmmaterial in wiederverwendbare 3D-Bewegungsdaten umzuwandeln. Exportieren Sie FBX, BVH, VMD und Workflow-spezifische Voreinstellungen für Spiele, Charakteranimation, MMD, virtuelle Produktion und Robotik.

Gewöhnliches Performance-Video, vorbereitet für QuickMagic AI Motion Capture
EingabevideoTelefon-, Webcam- oder Kameraaufnahmen
QuickMagic bearbeitbare 3D-Animation, generiert aus dem Eingabevideo
3D-BewegungsausgabeBearbeitbare Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen

Erstellen Sie eine 3D-Animation im Mocap-Stil aus einem gewöhnlichen Video

Erfassen Sie 3D-Animationen direkt aus dem Video

Laden Sie Tanz-, Sport-, Action-, Schauspiel- oder Referenzmaterial hoch und erstellen Sie bearbeitbare 3D-Animationen im Mocap-Stil ohne ein optisches Studio, Marker, Sensoren oder einen Motion-Capture-Anzug.

AI-Video-zu-Animation-Motion-Capture-Vorschau

Verfolgen Sie Körper, Hände und Gesicht

Erfassen Sie Ganzkörper- und Oberkörperbewegungen mit optionaler Hand- und Gesichtsverfolgung. Richten Sie das Ergebnis erneut auf Spielcharaktere, VTubers-, MMD-Modelle, digitale Menschen und kompatible humanoide Rigs aus.

QuickMagic-Workflow zur Körper-, Hand- und Gesichtsverfolgung

Beschleunigen Sie die Animationsproduktion

Konvertieren Sie Referenzmaterial innerhalb von Minuten in bearbeitbare 3D-Bewegung. Testen Sie die Leistung, iterieren Sie schneller und reduzieren Sie den Zeitaufwand für manuelles Keyframing oder herkömmliches Capture-Setup.

QuickMagic-Animationsexport für professionelle 3D-Pipelines

Bereit für Schnitt, Robotik und Produktion

Verfeinern Sie exportierte Bewegungen in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MikuMikuDance oder verwenden Sie unterstützte Bewegungsreferenzen für Arbeitsabläufe in der humanoiden Robotik.

QuickMagic menschliche Bewegungsdaten für humanoide Robotik

Beispiele für Video-zu-3D-Animationen

Sehen Sie sich Beispiele für markerlose AI-Bewegungserfassung in den Bereichen Charakteranimation, Körperverfolgung, MMD, Robotik und Produktionsabläufe an.

Häufig gestellte Fragen zur Video-zu-3D-Animation

Was ist Video-zu-3D-Animation?

Die Video-zu-3D-Animation nutzt die markerlose AI-Bewegungserfassung, um menschliche Bewegungen aus gewöhnlichem Filmmaterial abzuschätzen und in bearbeitbare 3D-Animationsdaten umzuwandeln.

Benötige ich einen Motion-Capture-Anzug oder eine Spezialkamera?

Nein. Ein Telefon, eine Webcam, DSLR oder eine Standardkamera können geeignetes Filmmaterial liefern. QuickMagic erfordert keine Markierungen, Sensoren, Tiefenhardware oder einen Mocap-Anzug.

Welche Art von Video liefert die besten Ergebnisse?

Verwenden Sie klares Filmmaterial mit sichtbarem Motiv, ausreichender Beleuchtung, begrenzter Bewegungsunschärfe und minimaler langfristiger Verdeckung. Für die Ganzkörperaufnahme wird die Ganzkörperrahmung empfohlen.

Kann QuickMagic Hand- und Gesichtsbewegungen verfolgen?

Ja. Für unterstützte Arbeitsabläufe stehen Optionen zur Körper-, Hand- und Gesichtsverfolgung zur Verfügung. Die Ergebnisse hängen von der Sichtbarkeit, der Bildqualität, der Bewegungsunschärfe und den ausgewählten Einstellungen ab.

Kann es mehr als eine Person erfassen?

QuickMagic unterstützt Multi-Themen-Workflows für passendes Filmmaterial. Halten Sie jede Person sichtbar und vermeiden Sie längere Überlappungen oder das Verlassen des Rahmens.

Kann ich Filmmaterial einer beweglichen Kamera verwenden?

Filmmaterial mit bewegter Kamera wird in ausgewählten Workflows unterstützt. Kameraverwacklungen, schnelle Blickwinkelwechsel und Verdeckungen können die Trackingstabilität beeinträchtigen.

Welche Exportformate und 3D-Tools werden unterstützt?

QuickMagic unterstützt FBX und Workflow-spezifische Formate und Voreinstellungen, einschließlich BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox und mehr. Die Verfügbarkeit variiert je nach Plan und Arbeitsablauf.

Kann ich die generierte Animation bearbeiten?

Ja. Exportierte Bewegungen können in Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD und kompatibler Software neu ausgerichtet, bereinigt und verfeinert werden.

Wie kann ich die Tracking-Qualität verbessern?

Halten Sie den Darsteller im Bild, verwenden Sie stabiles und gut beleuchtetes Filmmaterial, vermeiden Sie starke Verdeckungen, reduzieren Sie Bewegungsunschärfe und wählen Sie das richtige Motiv und den richtigen Kameraverfolgungsmodus.

Kann Video-Motion-Capture für die Robotik verwendet werden?

Ja. Menschliche Bewegungsreferenzen können humanoide Simulationen, Imitationslernen, Verhaltensprototyping, verkörperte AI-Forschung und unterstützte Unitree-Workflows unterstützen.

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