3D-Charakteranimation

Verwandeln Sie ein gewöhnliches Performance-Video oder eine schriftliche Handlungsaufforderung in eine bearbeitbare Bewegung für eine manipulierte 3D-Figur. Animieren Sie einen Helden, NPC, Avatar, MMD-Modell oder digitalen Menschen, richten Sie die Leistung dann neu aus und verfeinern Sie sie für die Produktion.

Animieren Sie einen Charakter →

Was ist 3D-Charakteranimation?

3D-Charakteranimationschafft Bewegung und Schauspiel für einen manipulierten digitalen Charakter. Bewegung kann mit Keyframes erstellt, von einem Schauspieler rekonstruiert oder von KI generiert werden, muss aber letztendlich mit dem Zielgerüst, den Proportionen und der Szene funktionieren.

QuickMagic erstellt bearbeitbare Skelettbewegungen aus Video oder Text. Richten Sie das Ergebnis erneut auf kompatible Spielcharaktere, MetaHumans, Mixamo-Rigs, MMD-Modelle, VTuber-Avatare und digitale Menschen aus.

Eingabe
Performance-Video oder Aufforderung in natürlicher Sprache
Bewegung
Optionen für Körper, Hand und Gesicht in unterstützten Arbeitsabläufen
Ziel
Ein kompatibler manipulierter humanoider Charakter
Prozess
Generieren, Retargeting, Bereinigen, Backen und Exportieren
Verwendungsmöglichkeiten
Spiele, Filme, MMD, VTuber und digitale Menschen

So animieren Sie einen 3D-Charakter mit KI

Erstellen Sie Quellbewegungen, übertragen Sie sie auf die Produktionsfigur und validieren Sie die endgültige Leistung.

Schritt 1Video- oder Texteingabe für Charakteranimationen

Erfassen oder beschreiben

Laden Sie die Leistung eines Schauspielers für eine bestimmte Choreografie hoch oder beschreiben Sie eine neue Aktion, wenn eine Filmreferenz nicht praktikabel ist.

Schritt 2Bearbeitbare Skelettbewegung, die für einen Charakter generiert wird

Charakterbewegung generieren

Sehen Sie sich die Körperleistung in einer Vorschau an und beziehen Sie Hand- oder Gesichtsbewegungen mit ein, wenn diese unterstützt und für die Schauspielerei des Charakters nützlich sind.

Schritt 3Die Bewegung wurde auf einen manipulierten 3D-Charakter umgestellt

Retargeting und Verfeinerung

Wählen Sie die nächstgelegene Skelettvoreinstellung, übertragen Sie die Bewegung und korrigieren Sie dann Kontakte, Wurzelweg, Proportionen und Verformung.

Zwei Möglichkeiten, Charakterbewegungen zu erstellen

Verwenden Sie Video, wenn die Figur eine bestimmte Einstellung reproduzieren muss. Verwenden Sie Text, wenn Sie eine neue Bewegungsidee, eine Platzhalteraktion oder einen schnellen Animationsentwurf benötigen.

Schauspielervideo in 3D-Charakteranimation umgewandelt
Leistung zu CharakterRekonstruieren Sie Schauspiel, Tanz, Kampf, Sport und Gesten
Textaufforderung zur Erzeugung von Zeichenbewegungen
Aufforderung zum CharakterGenerieren Sie Fortbewegung, Leerläufe, Reaktionen und Aktionsentwürfe

Bauen Sie schneller glaubwürdige Charakterdarbietungen auf

Animieren Sie Ganzkörperaktionen

Erstellen Sie Fortbewegungs-, Tanz-, Schauspiel-, Sport-, Kampf- und Alltagsaktionen aus einer gewöhnlichen Kameraaufnahme ohne Markierungsanzug oder optisches Studio.

Auf einen 3D-Charakter angewendete Ganzkörperbewegung

Fügen Sie Hände und Gesichtsleistung hinzu

Unterstützte Arbeitsabläufe können Fingerbewegungen, Gesichtsausdrücke, Lippenbewegungen und Kopfausrichtung erfassen, sodass die Leistung über die Körperhaltung hinausgeht.

Körperhand- und Gesichtsanimation für eine digitale Figur

Richten Sie die Bewegung auf verschiedene Charaktere aus

Übertragen Sie die Quellanimation auf kompatible Charaktere mit unterschiedlichen Proportionen und Skelettkonventionen und korrigieren Sie dann die Referenzhaltung, den Schritt und die Kontakte.

Bewegungs-Retargeting zwischen verschiedenen 3D-Charakteren

Fahren Sie mit Ihrer Animationssoftware fort

Exportieren Sie verfügbare FBX-, BVH-, VMD-, BIP- und Workflow-Voreinstellungen für Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, Cascadeur, iClone, MMD und Roblox.

3D-Charakteranimation, exportiert in eine Produktionspipeline

Beispiele für 3D-Charakteranimationen

Entdecken Sie Spielcharaktere, MetaHumans, MMD-Modelle, digitale Menschen, Animationsbereinigung und neu ausgerichtete Darbietungen.

Häufig gestellte Fragen zur 3D-Charakteranimation

Was ist eine 3D-Charakteranimation?

3D-Charakteranimationen erzeugen Bewegung und Schauspiel für einen manipulierten digitalen Charakter. Die Animation steuert ein Skelett, das wiederum das Charakternetz verformt.

Wie erstellt KI Charakteranimationen?

KI kann die Leistung eines Schauspielers aus einem Video rekonstruieren oder eine neue Bewegung aus Text generieren und so Skelettanimationen erzeugen, die auf einen kompatiblen Charakter umgestellt werden können.

Kann QuickMagic eine Figur sowohl aus Video als auch aus Text animieren?

Ja. Die Videoeingabe rekonstruiert eine bestimmte Leistung, während die Texteingabe einen neuen bearbeitbaren Aktionsentwurf generiert.

Benötige ich einen Motion-Capture-Anzug?

Nein. QuickMagic kann aus gewöhnlichen Videos Quellcharakterbewegungen erstellen, ohne reflektierende Markierungen, tragbare Sensoren oder ein Studio mit mehreren Kameras.

Kann QuickMagic Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen erfassen?

QuickMagic bietet Optionen für Körper-, Hand- und Gesichtsbewegungen für unterstützte Video-Workflows.

Welche 3D-Animationsformate werden unterstützt?

QuickMagic unterstützt FBX- und Workflow-spezifische Formate und Voreinstellungen, einschließlich BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, iClone und andere. Die Verfügbarkeit variiert je nach Plan und Arbeitsablauf.

Welche Software kann QuickMagic-Charakteranimationen verwenden?

Verfügbare Bewegung kann in kompatiblen Blender-, Unreal Engine-, Unity-, Maya-, 3ds Max-, MotionBuilder-, Cascadeur-, iClone-, MMD- und Roblox-Workflows verwendet werden.

Passt die Bewegung automatisch zu jedem Charakter?

Nein. Charaktere mit unterschiedlichen Proportionen und Skeletten erfordern normalerweise ein Retargeting, einen Referenz-Pose-Abgleich und eine Kontaktbereinigung.

Warum rutschen die Füße nach dem Retargeting?

Schrittlänge, Grundbewegung, Charakterproportionen oder Kontaktzeitpunkt stimmen möglicherweise nicht mit dem Zielgerät überein. Korrigieren Sie die Wurzel und verwenden Sie Fuß-IK oder Animationsebenen auf Kontaktrahmen.

Wofür kann KI-Charakteranimation verwendet werden?

Zu den Einsatzmöglichkeiten gehören Spielhelden und NPCs, Filmprevis, Filmsequenzen, MMD, VTuber, digitale Menschen, virtuelle Produktion und soziale Inhalte.

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