Qu’est-ce que la synthèse texte-mouvement ?
Il s'agit d'un flux de travail de génération de mouvement AI qui transforme une description d'action en langage naturel en une séquence de squelette humanoïde basée sur le temps pour la prévisualisation, le reciblage et l'édition.
En quoi est-ce différent de la capture de mouvement vidéo ?
La vidéo mocap reconstitue une performance spécifique visible dans les images. Text to motion synthétise une nouvelle performance plausible, de sorte que la même invite peut produire plusieurs résultats valides.
Qu’est-ce qui fait une bonne invite de mouvement ?
Nommez le sujet, la séquence d'actions, la direction, la vitesse, le poids, l'humeur et la pose finale. Évitez de vous fier à l’apparence visuelle, car la sortie est constituée de données de mouvement.
QuickMagic Text to Motion est-il gratuit ?
Les informations de lancement du 5 juin 2026 indiquent une allocation gratuite de 15 secondes générées par utilisateur et par jour. Les limites et plans actuels des produits constituent la dernière source de vérité.
Combien de temps un mouvement généré peut-il durer ?
L'interface de lancement de la version bêta ouverte prend en charge jusqu'à 10 secondes pour une animation et jusqu'à 10 animations candidates par projet.
Quelles langues puis-je utiliser ?
QuickMagic décrit la saisie d'invite multilingue. Refine/Polish peut réécrire une instruction dans un format plus clair orienté vers le mouvement, bien que les résultats puissent varier selon la langue.
Text to Motion génère-t-il un personnage 3D ?
Non. Il génère des données de mouvement squelettique ou une animation pour un préréglage d'exportation. La modélisation des personnages, le rigging, le skinning, les matériaux et le rendu sont séparés.
Peut-il créer une chorégraphie exacte ?
Il est préférable pour les idées de motion et les brouillons. Utilisez la vidéo mocap ou le keyframing manuel lorsque la performance, la trajectoire, le timing ou le contact exact doivent être reproduits.
Quels workflows d'exportation sont pris en charge ?
L'interface de lancement affiche les préréglages comprenant les caractères FBX, Mixamo, Unreal et BIP. Le produit QuickMagic plus large prend en charge des formats supplémentaires spécifiques au flux de travail ; la disponibilité varie.
Le mouvement généré doit-il être nettoyé ?
Souvent oui. Examinez l'équilibre, le mouvement des racines, les contacts des pieds et des mains, la pose reciblée, les boucles, les accessoires, le terrain et la déformation du personnage cible avant utilisation en production.