마커리스 모션 캡처

일반 비디오를 편집 가능한 3D 신체, 손, 얼굴 모션으로 바꿔보세요. QuickMagic은 반사 마커, 웨어러블 센서, 모션 캡처 슈트 또는 보정된 멀티 카메라 스튜디오 대신 컴퓨터 비전을 사용합니다.

지금 시도 →

마커리스 모션 캡처란 무엇입니까?

마커리스 모션 캡처 컴퓨터 비전과 기계 학습을 사용하여 일반 RGB 비디오에서 프레임별로 사람의 신체 자세와 움직임을 추정합니다. 추적된 골격은 애니메이션, 시각화, 연구 및 휴머노이드 작업 흐름을 위해 편집 가능한 3D 모션이 될 수 있습니다.

기존 광학 모캡과 달리 마커리스 모션 캡처에는 반사 마커, 웨어러블 센서 또는 보정된 카메라 배열이 필요하지 않습니다. 선명한 가시성, 안정적인 영상, 적절한 조명, 제한된 폐색은 더 강력한 결과를 생성하는 데 도움이 됩니다.

입력
단일 카메라 MP4, MOV, AVI 또는 WebM 영상
추적
전신, 상체 및 지원되는 다중 주제 워크플로우
산출
편집 가능한 골격 3D 모션 데이터
하드웨어
마커, 센서, 깊이 카메라 또는 모션 캡처 슈트 없음
용도
애니메이션, 게임, 가상 제작, 연구 및 로봇공학

Mocap 슈트 없이 3D 모션을 만드는 방법

선명한 영상을 업로드하고 캡처 설정을 구성한 다음 재사용 가능한 3D 모션을 미리 보고 내보낼 수 있습니다.

1단계하나의 카메라에서 QuickMagic으로 캡처한 전신 성능

선명한 비디오 업로드

전신 캡처의 경우 좋은 조명, 낮은 모션 블러, 최소 폐색을 사용하여 연기자의 머리부터 발까지 보이도록 유지합니다.

2단계iClone의 QuickMagic 전신 및 상체 모션 캡처

마커리스 모션 캡처 구성

피사체, 전신 또는 상체 워크플로우, 프레임 속도, 정적 또는 이동 카메라 모드, 정리 설정을 선택합니다.

3단계iClone 및 Character Creator에서 QuickMagic 신체 동작 편집

미리보기 및 내보내기

추적된 뼈대를 검사하고 전체 이동 및 접촉을 검토한 다음 추가 편집을 위해 사용 가능한 형식을 내보냅니다.

휴먼 비디오에서 추적된 3D 뼈대까지

QuickMagic은 눈에 보이는 인간의 움직임을 프레임별로 분석하고, 신체 자세를 추정하고, 시간적 움직임을 해결하고, 호환되는 캐릭터 및 인간형 리그로 대상을 변경할 수 있는 편집 가능한 골격 애니메이션을 생성합니다.

QuickMagic 마커리스 모션 캡처 소스로 사용되는 인간 퍼포먼스 비디오
휴먼 비디오전화, 웹캠 또는 카메라 영상
디지털 캐릭터에 적용된 추적된 QuickMagic 신체 모션
추적된 신체 움직임편집 가능한 골격 애니메이션 데이터

실제 제작 워크플로를 위한 마커리스 모션 캡처

전신 및 상체 동작 추적

일반 RGB 비디오에서 댄스, 스포츠, 연기, 제스처, 이동 및 동작 참조를 캡처합니다. 머리부터 발까지 움직이는 전신 프레이밍을 사용하고, 장면이 더 타이트할 때는 상체 워크플로우를 사용하세요.

QuickMagic 전신 및 상체 캡처 시연

단일 또는 여러 수행자와 작업

지원되는 단일 및 다중 주제 영상을 처리합니다. 각 연기자를 눈에 띄게 유지하고, 장기간 겹치는 부분을 줄이고, 피사체가 프레임을 벗어나는 것을 방지하여 정체성과 포즈 연속성을 개선합니다.

QuickMagic 인체 퍼포먼스 신체 캡처 워크플로우

고정 및 이동 카메라 처리

잠긴 영상이나 지원되는 움직이는 카메라 촬영에 적합한 카메라 모드를 선택하세요. 영상에 카메라 흔들림, 급격한 시점 변경 또는 폐색이 포함된 경우 전체 움직임을 주의 깊게 검토하세요.

QuickMagic 단일 카메라 전신 모션 캡처 시연

3D 파이프라인 전체의 모션 대상 변경

Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox, 디지털 휴먼 및 지원되는 휴머노이드 워크플로에 사용 가능한 신체 모션 형식과 사전 설정을 내보냅니다.

iClone에서 QuickMagic 신체 모션의 대상을 변경하고 편집했습니다.

마커리스 모션 캡처 예

댄스, 연기, 캐릭터 애니메이션, 모션 클린업, 휴머노이드 리타겟팅 및 제작 워크플로우에 적용된 마커 없는 모션 캡처를 확인하세요.

마커리스 모션 캡처 FAQ

마커리스 모션 캡처란 무엇입니까?

마커리스 모션 캡처는 컴퓨터 비전과 기계 학습을 사용하여 비디오에서 인체 자세와 움직임을 추정하고 이를 재사용 가능한 골격 모션 데이터로 변환합니다.

마커리스 모션 캡처는 어떻게 작동합니까?

시스템은 눈에 보이는 신체 랜드마크를 프레임별로 감지하고, 3D 포즈를 추정하고, 시간에 따른 동작을 해결하고, 결과를 디지털 골격에 매핑합니다.

모션 캡처 슈트나 특수 카메라가 필요합니까?

아니요. 전화, 웹캠, DSLR 또는 표준 카메라가 적합한 영상을 제공할 수 있습니다. QuickMagic에는 마커, 센서, 깊이 하드웨어 또는 모션 캡처 슈트가 필요하지 않습니다.

최고의 마커리스 모션 캡처 결과를 제공하는 비디오는 무엇입니까?

연기자가 선명하게 보이고, 모션 블러가 제한되고, 장기간 폐색이 최소화된 안정적이고 조명이 밝은 영상을 사용하세요. 전신 캡처를 위해 피사체를 머리부터 발까지 보이게 유지하세요.

QuickMagic은 두 명 이상의 사람을 추적할 수 있습니까?

QuickMagic은 적합한 영상을 위한 다중 주제 작업 흐름을 지원합니다. 각 인물이 잘 보이도록 하고 장시간 겹치거나 프레임에서 벗어나지 않도록 하세요.

움직이는 카메라에서 마커리스 모션 캡처를 사용할 수 있나요?

선택한 워크플로에서는 움직이는 카메라 영상이 지원됩니다. 카메라 흔들림, 급격한 시점 변경 및 폐쇄로 인해 추적 안정성이 저하될 수 있습니다.

마커리스 모션 캡처는 어떤 용도로 사용할 수 있나요?

용도에는 캐릭터 애니메이션, 게임, 가상 제작, 디지털 휴먼, 모션 분석, 연구, 사전 시각화, 휴머노이드 시뮬레이션 및 구현된 AI 워크플로우가 포함됩니다.

추적된 모션을 편집하고 대상을 변경할 수 있나요?

예. 내보낸 신체 모션은 호환되는 애니메이션 소프트웨어 및 3D 엔진에서 정리, 편집 및 대상 변경이 가능합니다.

어떤 내보내기 형식과 3D 도구가 지원됩니까?

QuickMagic은 BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox 등을 포함한 FBX 및 워크플로별 형식과 사전 설정을 지원합니다. 가용성은 계획 및 워크플로에 따라 다릅니다.

마커리스 모션 캡처 정확도에 영향을 미치는 것은 무엇입니까?

가시성, 조명, 해상도, 모션 블러, 폐색, 카메라 움직임, 피사체 겹침, 바닥 접촉 및 선택한 추적 설정이 결과에 영향을 미칩니다.

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