Captura de movimento sem marcador

Transforme vídeos comuns em movimentos 3D editáveis ​​do corpo, das mãos e do rosto. QuickMagic usa visão computacional em vez de marcadores reflexivos, sensores vestíveis, um traje mocap ou um estúdio multicâmera calibrado.

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O que é captura de movimento sem marcador?

Captura de movimento sem marcador usa visão computacional e aprendizado de máquina para estimar a pose e o movimento do corpo de uma pessoa, quadro a quadro, a partir de um vídeo RGB comum. O esqueleto rastreado pode se tornar movimento 3D editável para animação, visualização, pesquisa e fluxos de trabalho humanóides.

Ao contrário do mocap óptico tradicional, a captura de movimento sem marcadores não requer marcadores reflexivos, sensores vestíveis ou um conjunto de câmeras calibradas. Visibilidade clara, filmagem estável, iluminação adequada e oclusão limitada ajudam a produzir resultados mais fortes.

Entrada
Imagens MP4, MOV, AVI ou WebM de câmera única
Monitorando
Corpo inteiro, parte superior do corpo e fluxos de trabalho com vários assuntos suportados
Saída
Dados de movimento esquelético 3D editáveis
Hardware
Sem marcadores, sensores, câmera de profundidade ou traje mocap
Usos
Animação, jogos, produção virtual, pesquisa e robótica

Como criar movimento 3D sem um traje Mocap

Carregue imagens nítidas, defina as configurações de captura e visualize e exporte movimentos 3D reutilizáveis.

Passo 1Desempenho de corpo inteiro capturado com QuickMagic de uma câmera

Envie um vídeo claro

Para captura de corpo inteiro, mantenha o artista visível da cabeça aos pés com boa iluminação, baixo desfoque de movimento e oclusão mínima.

Etapa 2Captura de movimento QuickMagic de corpo inteiro e parte superior do corpo no iClone

Configurar captura de movimento sem marcador

Selecione o assunto, fluxo de trabalho de corpo inteiro ou superior, taxa de quadros, modo de câmera estática ou em movimento e configurações de limpeza.

Etapa 3Edição de movimento corporal QuickMagic no iClone e Character Creator

Visualizar e exportar

Inspecione o esqueleto rastreado, revise o movimento global e os contatos e exporte um formato disponível para edição posterior.

Do vídeo humano ao esqueleto 3D rastreado

QuickMagic analisa o movimento humano visível quadro a quadro, estima a pose do corpo, resolve o movimento temporal e produz animação esquelética editável que pode ser redirecionada para personagens e plataformas humanóides compatíveis.

Vídeo de performance humana usado como fonte de captura de movimento sem marcadores QuickMagic
Vídeo HumanoImagens de telefone, webcam ou câmera
Movimento corporal QuickMagic rastreado aplicado a um personagem digital
Movimento corporal rastreadoDados de animação esquelética editáveis

Captura de movimento sem marcadores para fluxos de trabalho de produção reais

Acompanhe o movimento do corpo inteiro e da parte superior do corpo

Capture dança, esportes, atuação, gestos, locomoção e referência de ação a partir de um vídeo RGB comum. Use o enquadramento de corpo inteiro para movimentos da cabeça aos pés ou um fluxo de trabalho da parte superior do corpo quando a foto for mais precisa.

Demonstração de captura QuickMagic de corpo inteiro e parte superior do corpo

Trabalhe com um ou vários artistas

Processamento de imagens com um ou vários assuntos suportados. Mantenha cada artista visível, reduza a sobreposição prolongada e evite que os motivos saiam do enquadramento para melhorar a identidade e a continuidade da pose.

Fluxo de trabalho de captura corporal de desempenho humano QuickMagic

Lidar com câmeras estáticas e móveis

Escolha o modo de câmera apropriado para filmagens bloqueadas ou fotos de câmera em movimento suportadas. Revise cuidadosamente o movimento global quando a filmagem incluir trepidação da câmera, mudanças rápidas de ponto de vista ou oclusão.

Demonstração de captura de movimento de corpo inteiro com câmera única QuickMagic

Redirecionar movimento em pipelines 3D

Exporte formatos e predefinições de movimento corporal disponíveis para Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox, humanos digitais e fluxos de trabalho humanóides suportados.

Movimento corporal QuickMagic redirecionado e editado no iClone

Exemplos de captura de movimento sem marcador

Veja a captura de movimento sem marcadores aplicada a dança, atuação, animação de personagens, limpeza de movimento, retargeting humanóide e fluxos de trabalho de produção.

Perguntas frequentes sobre captura de movimento sem marcador

O que é captura de movimento sem marcadores?

A captura de movimento sem marcadores usa visão computacional e aprendizado de máquina para estimar a pose e o movimento do corpo humano a partir do vídeo e convertê-los em dados reutilizáveis ​​de movimento do esqueleto.

Como funciona a captura de movimento sem marcadores?

O sistema detecta pontos de referência visíveis do corpo quadro a quadro, estima a pose 3D, resolve o movimento ao longo do tempo e mapeia o resultado para um esqueleto digital.

Preciso de um traje de captura de movimento ou de uma câmera especial?

Não. Um telefone, uma webcam, uma DSLR ou uma câmera padrão podem fornecer imagens adequadas. QuickMagic não requer marcadores, sensores, hardware de profundidade ou traje mocap.

Qual vídeo oferece os melhores resultados de captura de movimento sem marcadores?

Use filmagens estáveis ​​e bem iluminadas com o artista claramente visível, desfoque de movimento limitado e oclusão mínima a longo prazo. Mantenha o objeto visível da cabeça aos pés para capturar todo o corpo.

O QuickMagic pode rastrear mais de uma pessoa?

QuickMagic oferece suporte a fluxos de trabalho com vários assuntos para filmagens adequadas. Mantenha cada pessoa visível e evite sobreposições prolongadas ou saídas do quadro.

A captura de movimento sem marcadores pode funcionar com uma câmera em movimento?

A filmagem da câmera em movimento é compatível com fluxos de trabalho selecionados. A vibração da câmera, as mudanças rápidas de ponto de vista e a oclusão podem reduzir a estabilidade do rastreamento.

Para que pode ser usada a captura de movimento sem marcadores?

Os usos incluem animação de personagens, jogos, produção virtual, humanos digitais, análise de movimento, pesquisa, previsão, simulação humanóide e fluxos de trabalho de IA incorporados.

Posso editar e redirecionar o movimento rastreado?

Sim. O movimento corporal exportado pode ser limpo, editado e redirecionado em software de animação compatível e mecanismos 3D.

Quais formatos de exportação e ferramentas 3D são suportados?

QuickMagic oferece suporte a formatos e predefinições específicos de fluxo de trabalho e FBX, incluindo BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox e muito mais. A disponibilidade varia de acordo com o plano e o fluxo de trabalho.

O que afeta a precisão da captura de movimento sem marcadores?

Visibilidade, iluminação, resolução, desfoque de movimento, oclusão, movimento da câmera, sobreposição de assunto, contato com o chão e as configurações de rastreamento selecionadas influenciam o resultado.

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