Acquisizione del movimento senza marcatori

Trasforma i normali video in movimenti 3D modificabili del corpo, delle mani e del viso. QuickMagic utilizza la visione artificiale invece di marcatori riflettenti, sensori indossabili, una tuta mocap o uno studio multi-camera calibrato.

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Cos'è il Motion Capture senza marcatori?

Acquisizione del movimento senza marcatori utilizza la visione artificiale e l'apprendimento automatico per stimare la posa e il movimento del corpo di una persona fotogramma per fotogramma da un normale video RGB. Lo scheletro tracciato può diventare movimento 3D modificabile per flussi di lavoro di animazione, visualizzazione, ricerca e umanoidi.

A differenza del tradizionale mocap ottico, l'acquisizione del movimento senza marcatori non richiede marcatori riflettenti, sensori indossabili o una serie di telecamere calibrate. Visibilità chiara, riprese stabili, illuminazione adeguata e occlusione limitata aiutano a produrre risultati più forti.

Ingresso
Filmati MP4, MOV, AVI o WebM con una sola fotocamera
Monitoraggio
Corpo intero, parte superiore del corpo e flussi di lavoro multi-soggetto supportati
Produzione
Dati di movimento 3D scheletrici modificabili
Hardware
Nessun marcatore, sensore, telecamera di profondità o tuta mocap
Usi
Animazione, giochi, produzione virtuale, ricerca e robotica

Come creare movimento 3D senza una tuta Mocap

Carica filmati nitidi, configura le impostazioni di acquisizione, quindi visualizza in anteprima ed esporta il movimento 3D riutilizzabile.

Passaggio 1Prestazioni di tutto il corpo catturate con QuickMagic da una fotocamera

Carica un video nitido

Per l'acquisizione di tutto il corpo, mantieni l'esecutore visibile dalla testa ai piedi con una buona illuminazione, sfocatura da movimento ridotta e occlusione minima.

Passaggio 2Acquisizione del movimento QuickMagic di tutto il corpo e della parte superiore del corpo in iClone

Configura la cattura del movimento senza marcatori

Seleziona il soggetto, il flusso di lavoro con corpo intero o parte superiore del corpo, la frequenza dei fotogrammi, la modalità fotocamera statica o in movimento e le impostazioni di pulizia.

Passaggio 3Modifica del movimento del corpo QuickMagic in iClone e Character Creator

Anteprima ed esportazione

Ispeziona lo scheletro monitorato, esamina i movimenti globali e i contatti, quindi esporta un formato disponibile per ulteriori modifiche.

Dal video umano allo scheletro 3D tracciato

QuickMagic analizza il movimento umano visibile fotogramma per fotogramma, stima la posa del corpo, risolve il movimento temporale e produce animazioni scheletriche modificabili che possono essere reindirizzate a personaggi compatibili e rig umanoidi.

Video di performance umane utilizzato come sorgente di motion capture senza marcatori QuickMagic
Video umanoRiprese effettuate tramite telefono, webcam o fotocamera
Movimento del corpo tracciato QuickMagic applicato a un personaggio digitale
Movimento del corpo monitoratoDati di animazione scheletrica modificabili

Motion Capture senza marcatori per flussi di lavoro di produzione reali

Tieni traccia del movimento di tutto il corpo e della parte superiore del corpo

Cattura danza, sport, recitazione, gesti, locomozione e riferimenti all'azione da un normale video RGB. Utilizza l'inquadratura di tutto il corpo per il movimento dalla testa ai piedi o un flusso di lavoro della parte superiore del corpo quando l'inquadratura è più stretta.

Dimostrazione di cattura QuickMagic dell'intero corpo e della parte superiore del corpo

Lavora con artisti singoli o multipli

Il processo ha supportato filmati a soggetto singolo e multiplo. Mantieni ogni artista visibile, riduci le sovrapposizioni prolungate ed evita che i soggetti escano dall'inquadratura per migliorare l'identità e la continuità della posa.

Flusso di lavoro QuickMagic per l'acquisizione del corpo delle prestazioni umane

Gestisci telecamere statiche e in movimento

Scegli la modalità telecamera appropriata per le riprese bloccate o per le riprese con telecamera in movimento supportate. Esamina attentamente il movimento globale quando le riprese includono vibrazioni della fotocamera, rapidi cambiamenti del punto di vista o occlusione.

Dimostrazione di acquisizione del movimento di tutto il corpo con una singola fotocamera QuickMagic

Riorientare il movimento attraverso le pipeline 3D

Esporta i formati e le preimpostazioni di movimento del corpo disponibili per Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox, esseri umani digitali e flussi di lavoro umanoidi supportati.

Movimento del corpo QuickMagic riorientato e modificato in iClone

Esempi di motion capture senza marker

Scopri il motion capture senza marcatori applicato alla danza, alla recitazione, all'animazione dei personaggi, alla pulizia del movimento, al retargeting di umanoidi e ai flussi di lavoro di produzione.

Domande frequenti sull'acquisizione del movimento senza marcatori

Cos'è il motion capture senza marcatori?

L'acquisizione del movimento senza marcatori utilizza la visione artificiale e l'apprendimento automatico per stimare la posa e il movimento del corpo umano dai video e convertirli in dati di movimento scheletrico riutilizzabili.

Come funziona il motion capture senza marcatori?

Il sistema rileva i punti di riferimento del corpo visibili fotogramma per fotogramma, stima la posa 3D, risolve il movimento nel tempo e mappa il risultato su uno scheletro digitale.

Ho bisogno di una tuta per il motion capture o di una fotocamera speciale?

No. Un telefono, una webcam, una DSLR o una fotocamera standard possono fornire filmati adatti. QuickMagic non richiede marcatori, sensori, hardware di profondità o una tuta mocap.

Quale video offre i migliori risultati di motion capture senza marcatori?

Utilizza filmati stabili e ben illuminati con l'esecutore chiaramente visibile, motion blur limitato e un'occlusione minima a lungo termine. Mantieni il soggetto visibile dalla testa ai piedi per catturare l'intero corpo.

QuickMagic può monitorare più di una persona?

QuickMagic supporta flussi di lavoro multisoggetto per filmati adatti. Mantieni ogni persona visibile ed evita sovrapposizioni prolungate o allontanamenti dall'inquadratura.

Il motion capture senza marcatori può funzionare con una telecamera in movimento?

Le riprese con telecamera in movimento sono supportate per flussi di lavoro selezionati. Le vibrazioni della fotocamera, i rapidi cambiamenti del punto di vista e l'occlusione possono ridurre la stabilità del tracciamento.

Per cosa può essere utilizzata la motion capture senza marcatori?

Gli usi includono animazione di personaggi, giochi, produzione virtuale, esseri umani digitali, analisi del movimento, ricerca, anteprima, simulazione umanoide e flussi di lavoro di intelligenza artificiale incorporati.

Posso modificare e reindirizzare il movimento tracciato?

SÌ. Il movimento del corpo esportato può essere pulito, modificato e riorientato in software di animazione e motori 3D compatibili.

Quali formati di esportazione e strumenti 3D sono supportati?

QuickMagic supporta FBX e formati e preimpostazioni specifici del flusso di lavoro tra cui BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox e altro. La disponibilità varia in base al piano e al flusso di lavoro.

Cosa influenza la precisione del motion capture senza marcatori?

Visibilità, illuminazione, risoluzione, motion blur, occlusione, movimento della telecamera, sovrapposizione del soggetto, contatto con il pavimento e le impostazioni di tracciamento selezionate influenzano il risultato.

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