
Carica un video nitido
Per l'acquisizione di tutto il corpo, mantieni l'esecutore visibile dalla testa ai piedi con una buona illuminazione, sfocatura da movimento ridotta e occlusione minima.
Trasforma i normali video in movimenti 3D modificabili del corpo, delle mani e del viso. QuickMagic utilizza la visione artificiale invece di marcatori riflettenti, sensori indossabili, una tuta mocap o uno studio multi-camera calibrato.
Prova ora →Acquisizione del movimento senza marcatori utilizza la visione artificiale e l'apprendimento automatico per stimare la posa e il movimento del corpo di una persona fotogramma per fotogramma da un normale video RGB. Lo scheletro tracciato può diventare movimento 3D modificabile per flussi di lavoro di animazione, visualizzazione, ricerca e umanoidi.
A differenza del tradizionale mocap ottico, l'acquisizione del movimento senza marcatori non richiede marcatori riflettenti, sensori indossabili o una serie di telecamere calibrate. Visibilità chiara, riprese stabili, illuminazione adeguata e occlusione limitata aiutano a produrre risultati più forti.
Carica filmati nitidi, configura le impostazioni di acquisizione, quindi visualizza in anteprima ed esporta il movimento 3D riutilizzabile.

Per l'acquisizione di tutto il corpo, mantieni l'esecutore visibile dalla testa ai piedi con una buona illuminazione, sfocatura da movimento ridotta e occlusione minima.

Seleziona il soggetto, il flusso di lavoro con corpo intero o parte superiore del corpo, la frequenza dei fotogrammi, la modalità fotocamera statica o in movimento e le impostazioni di pulizia.

Ispeziona lo scheletro monitorato, esamina i movimenti globali e i contatti, quindi esporta un formato disponibile per ulteriori modifiche.
QuickMagic analizza il movimento umano visibile fotogramma per fotogramma, stima la posa del corpo, risolve il movimento temporale e produce animazioni scheletriche modificabili che possono essere reindirizzate a personaggi compatibili e rig umanoidi.
Cattura danza, sport, recitazione, gesti, locomozione e riferimenti all'azione da un normale video RGB. Utilizza l'inquadratura di tutto il corpo per il movimento dalla testa ai piedi o un flusso di lavoro della parte superiore del corpo quando l'inquadratura è più stretta.

Il processo ha supportato filmati a soggetto singolo e multiplo. Mantieni ogni artista visibile, riduci le sovrapposizioni prolungate ed evita che i soggetti escano dall'inquadratura per migliorare l'identità e la continuità della posa.

Scegli la modalità telecamera appropriata per le riprese bloccate o per le riprese con telecamera in movimento supportate. Esamina attentamente il movimento globale quando le riprese includono vibrazioni della fotocamera, rapidi cambiamenti del punto di vista o occlusione.

Esporta i formati e le preimpostazioni di movimento del corpo disponibili per Blender, Unreal Engine, Unity, Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Cascadeur, iClone, MMD, Roblox, esseri umani digitali e flussi di lavoro umanoidi supportati.

Scopri il motion capture senza marcatori applicato alla danza, alla recitazione, all'animazione dei personaggi, alla pulizia del movimento, al retargeting di umanoidi e ai flussi di lavoro di produzione.
L'acquisizione del movimento senza marcatori utilizza la visione artificiale e l'apprendimento automatico per stimare la posa e il movimento del corpo umano dai video e convertirli in dati di movimento scheletrico riutilizzabili.
Il sistema rileva i punti di riferimento del corpo visibili fotogramma per fotogramma, stima la posa 3D, risolve il movimento nel tempo e mappa il risultato su uno scheletro digitale.
No. Un telefono, una webcam, una DSLR o una fotocamera standard possono fornire filmati adatti. QuickMagic non richiede marcatori, sensori, hardware di profondità o una tuta mocap.
Utilizza filmati stabili e ben illuminati con l'esecutore chiaramente visibile, motion blur limitato e un'occlusione minima a lungo termine. Mantieni il soggetto visibile dalla testa ai piedi per catturare l'intero corpo.
QuickMagic supporta flussi di lavoro multisoggetto per filmati adatti. Mantieni ogni persona visibile ed evita sovrapposizioni prolungate o allontanamenti dall'inquadratura.
Le riprese con telecamera in movimento sono supportate per flussi di lavoro selezionati. Le vibrazioni della fotocamera, i rapidi cambiamenti del punto di vista e l'occlusione possono ridurre la stabilità del tracciamento.
Gli usi includono animazione di personaggi, giochi, produzione virtuale, esseri umani digitali, analisi del movimento, ricerca, anteprima, simulazione umanoide e flussi di lavoro di intelligenza artificiale incorporati.
SÌ. Il movimento del corpo esportato può essere pulito, modificato e riorientato in software di animazione e motori 3D compatibili.
QuickMagic supporta FBX e formati e preimpostazioni specifici del flusso di lavoro tra cui BVH, BIP, VMD, Mixamo, Unreal, Character Creator/iClone, Roblox e altro. La disponibilità varia in base al piano e al flusso di lavoro.
Visibilità, illuminazione, risoluzione, motion blur, occlusione, movimento della telecamera, sovrapposizione del soggetto, contatto con il pavimento e le impostazioni di tracciamento selezionate influenzano il risultato.

Genera movimento 3D modificabile da un'azione, una posa o un suggerimento di performance in linguaggio naturale.
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Genera dati sul movimento umano per la simulazione umanoide e la progettazione del comportamento.
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Trasforma le normali riprese in dati modificabili sui movimenti del corpo, delle mani e del viso.
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Estrai movimenti dettagliati di mani e dita da riprese video.
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Cattura espressioni e movimenti delle labbra per personaggi digitali e avatar.
Scopri di più →