無標記動作捕捉

將普通影片轉換為可編輯的 3D 身體、手部和臉部動作。 QuickMagic 使用電腦視覺取代反射標記、穿戴式感測器、動作捕捉套裝或校準的多攝影機工作室。

立即嘗試 →

什麼是無標記動作捕捉?

無標記動作捕捉 使用電腦視覺和機器學習從普通 RGB 影片中逐幀估計人的身體姿勢和運動。追蹤的骨架可以成為可編輯的 3D 運動,用於動畫、視覺化、研究和人形工作流程。

與傳統的光學動作捕捉不同,無標記動作捕捉不需要反射標記、穿戴式感測器或校準的相機陣列。清晰的可見度、穩定的鏡頭、合適的照明和有限的遮蔽有助於產生更好的結果。

輸入
單機位 MP4、MOV、AVI 或 WebM 素材
追蹤
全身、上半身和支援的多主題工作流程
輸出
可編輯的骨骼 3D 運動數據
硬體
沒有標記、感應器、深度相機或動作捕捉套裝
用途
動畫、遊戲、虛擬製作、研究與機器人技術

如何在沒有 Mocap 套裝的情況下創建 3D 動作

上傳清晰的素材,配置捕捉設置,然後預覽並匯出可重複使用的 3D 動作。

步驟1使用 QuickMagic 從一台攝影機捕捉全身表演

上傳清晰影片

對於全身捕捉,請在良好的照明、低運動模糊和最小遮擋的情況下保持表演者從頭到腳可見。

步驟2iClone 中的 QuickMagic 全身和上身動作捕捉

配置無標記運動捕捉

選擇主題、全身或上半身工作流程、幀速率、靜態或移動相機模式以及清理設定。

步驟3iClone 和 Character Creator 中的 QuickMagic 身體動作編輯

預覽和導出

檢查追蹤的骨架,查看全域運動和接觸,然後匯出可用格式以供進一步編輯。

從人類視訊到追蹤 3D 骨骼

QuickMagic 逐幀分析可見的人體運動,估計身體姿勢,解決時間運動,並產生可編輯的骨骼動畫,該動畫可以重定向到相容的角色和人形裝備。

用作 QuickMagic 無標記動作捕捉源的人體表演視頻
人類影片電話、網路攝影機或攝影機鏡頭
應用於數位角色的追蹤 QuickMagic 身體運動
追蹤身體運動可編輯的骨骼動畫數據

適用於實際生產工作流程的無標記動作捕捉

追蹤全身和上身運動

從普通 RGB 影片中捕捉舞蹈、運動、表演、手勢、運動和動作參考。當鏡頭更小巧時,使用全身取景進行從頭到腳的移動或上半身工作流程。

QuickMagic 全身和上半身捕捉演示

與單一或多個表演者合作

處理支援的單主題和多主題素材。保持每位表演者可見,減少長時間重疊,並避免拍攝對象離開畫面,以提高身份和姿勢連續性。

QuickMagic 人體表演人體捕捉工作流程

處理靜態和移動相機

為鎖定鏡頭或支援的移動攝影機鏡頭選擇適當的攝影機模式。當鏡頭包含相機震動、快速視點變化或遮擋時,請仔細檢查全域運動。

QuickMagic單鏡頭全身動作捕捉演示

跨 3D 管道重新定位運動

匯出適用於 Blender、Unreal Engine、Unity、Maya、3ds Max、MotionBuilder、Cascadeur、iClone、MMD、Roblox、數位人類和支援的人形工作流程的可用身體運動格式和預設。

在 iClone 重新定位和編輯 QuickMagic 身體動作

無標記動作捕捉範例

查看應用於舞蹈、表演、角色動畫、動作清理、人形重定向和製作工作流程的無標記動作捕捉。

無標記動作捕捉常見問題

什麼是無標記動作捕捉?

無標記動作捕捉使用電腦視覺和機器學習來估計影片中的人體姿勢和運動,並將其轉換為可重複使用的骨骼運動數據。

無標記動作捕捉如何運作?

該系統逐幀檢測可見的身體地標,估計 3D 姿勢,解決隨時間變化的運動,並將結果映射到數位骨架。

我需要動作捕捉服或特殊相機嗎?

不會。手機、網路攝影機、數位單眼相機或標準相機都可以提供合適的鏡頭。 QuickMagic 不需要標記、感應器、深度硬體或動作捕捉套裝。

哪些影片可以提供最佳的無標記動作捕捉結果?

使用穩定、光線充足的素材,表演者清晰可見,運動模糊有限,長期遮蔽最小化。保持拍攝對象從頭到腳可見,以便捕捉全身。

QuickMagic 可以追蹤多個人嗎?

QuickMagic 支援適合素材的多主題工作流程。讓每個人都可見,避免長時間重疊或離開畫面。

無標記動作捕捉可以與移動攝影機一起使用嗎?

選定的工作流程支援移動攝影機鏡頭。相機震動、快速視點變化和遮蔽會降低追蹤穩定性。

無標記動作捕捉可以用來做什麼?

用途包括角色動畫、遊戲、虛擬製作、數位人類、運動分析、研究、預覽、人形模擬和具體人工智慧工作流程。

我可以編輯和重新定位追蹤的運動嗎?

是的。導出的身體運動可以在相容的動畫軟體和 3D 引擎中進行清潔、編輯和重新定位。

支援哪些匯出格式和 3D 工具?

QuickMagic 支援 FBX 和工作流程特定的格式和預設,包括 BVH、BIP、VMD、Mixamo、Unreal、Character Creator/iClone、Roblox 等。可用性因計劃和工作流程而異。

什麼會影響無標記動作捕捉的準確性?

可見性、照明、解析度、運動模糊、遮蔽、相機移動、主體重疊、地板接觸和選定的追蹤設定都會影響結果。

更多免費的人工智慧動畫工具

文字轉 3D 動畫工具

文字轉 3D 動畫

根據自然語言動作、姿勢或表演提示產生可編輯的 3D 動作。

了解更多 →
用於機器人和嵌入式 AI 工具的 Mocap

用於機器人和嵌入式 AI 的 Mocap

產生用於人形模擬和行為設計的人體運動數據。

了解更多 →
影片轉 3D 動畫工具

影片轉 3D 動畫

將普通鏡頭轉換為可編輯的身體、手部和臉部運動數據。

了解更多 →
手部追蹤人工智慧工具

手部追蹤人工智慧

從視頻片段中提取詳細的手和手指運動。

了解更多 →
面部動作捕捉 AI 工具

臉部動捕人工智慧

捕捉數字角色和頭像的表情和嘴唇運動。

了解更多 →
準備好試試 AI 動作捕捉了嗎?
上傳手機或網路攝影機拍攝的影片,QuickMagic AI 可在幾分鐘內將其轉為 3D 動畫。
不需要動捕服、感測器或攝影棚,只需要你的影片。
免費開始(免信用卡)