Free AI Motion Capture & 3D Animation Tools
Explore QuickMagic’s free AI motion capture and 3D animation tools—turn video or text into editable, mocap-style 3D motion for games, avatars, VTubers, virtual production and embodied AI. No suit, no sensors, no studio.
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3D-Animations-Exportformate
Choose the right motion format and target preset for Blender, Unreal, Unity, Maya, 3ds Max, MMD, iClone and Roblox.
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3D-Animation mit KI
Create editable 3D character animation from ordinary video or natural-language prompts with QuickMagic AI.
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3D-Charakteranimation
Animieren Sie 3D-Charaktere aus Video oder Text, richten Sie sie anschließend neu aus, bereinigen Sie sie und exportieren Sie die Bewegung in Ihre Produktionspipeline.
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KI-Gesichts-Mocap
Erstellen Sie mit QuickMagic aus gewöhnlichem Video hochwertig bearbeitbare 3D-Bewegungen – ohne Marker, Anzug oder spezielle Sensoren.
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Markerlose Bewegungserfassung
Verwandeln Sie Einzelkameravideos in bearbeitbare 3D-Bewegungen – ohne Schutzanzug, reflektierende Markierungen, Sensoren oder optisches Studio.
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Mocap für Robotik und verkörperte KI
Erstellen Sie humanoide Bewegungsreferenzen aus Video oder Text für Simulation, Nachahmungslernen, Verhaltensprototyping und verkörperte KI-Forschung.
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Motion-Retargeting
Übertragen Sie KI-Mocaps und erzeugte Bewegungen zwischen humanoiden Skeletten und korrigieren Sie dann Posen, Wurzelbewegungen und Kontakte.
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Text zur 3D-Animation
Verwandeln Sie eine geschriebene Aktion oder Pose in eine bearbeitbare 3D-Bewegung im Mocap-Stil. Kein Video, keine Sensoren oder kein Bewegungserfassungsanzug erforderlich.
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Text-to-Motion
Verwandeln Sie Handlungsaufforderungen in natürlicher Sprache in bearbeitbare Skelett-3D-Bewegungen für Charaktere, Spiele, Animationen und Robotik.
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Vom Video zur 3D-Animation
Verwandeln Sie gewöhnliches Filmmaterial in bearbeitbare 3D-Bewegung mit der Körper-, Hand- und Gesichtsverfolgung von AI – keine Markierungen, Sensoren oder Mocap-Anzug erforderlich.
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Which tool should I use?
Pick a tool by what you want to produce—from real video, a text prompt, or a specific body part.
| Your goal | Recommended tool | Typical output |
|---|---|---|
| Extract motion from real video | Vom Video zur 3D-Animation | FBX, BVH, editable 3D motion |
| Generate motion from a text prompt | Text-to-Motion | Generated skeletal motion |
| Turn text into a finished 3D animation | Text zur 3D-Animation | Editable 3D animation |
| Track full-body movement only | KI-Körpertracking | 3D body motion |
| Capture hand & finger motion | KI-Handtracking | Hand & finger animation |
| Capture facial expressions | KI-Gesichts-Mocap | Facial animation |
| Apply motion to a target character | Motion-Retargeting | Retargeted rig animation |
| Animate a 3D character | 3D-Charakteranimation | Character animation |
| Markerless mocap without any gear | Markerlose Bewegungserfassung | Markerless 3D mocap |
| Motion data for humanoid robots | Mocap für Robotik und verkörperte KI | Unitree G1/H1-ready motion |
| Export to game engines & DCC | 3D-Animations-Exportformate | FBX / BVH / VMD / glTF |