Free AI Motion Capture & 3D Animation Tools
Explore QuickMagic’s free AI motion capture and 3D animation tools—turn video or text into editable, mocap-style 3D motion for games, avatars, VTubers, virtual production and embodied AI. No suit, no sensors, no studio.
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Formats d'exportation d'animations 3D
Choisissez le bon format de mouvement et le préréglage cible pour Blender, Unreal, Unity, Maya, 3ds Max, MMD, iClone et Roblox.
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Animation 3D avec IA
Create editable 3D character animation from ordinary video or natural-language prompts with QuickMagic AI.
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Animation de personnages 3D
Animez des personnages 3D à partir d
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Mocap facial par IA
Avec QuickMagic, créez des mouvements 3D éditables de haute qualité à partir d’une vidéo ordinaire, sans marqueurs, combinaison ni capteurs spécialisés.
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Capture de mouvement sans marqueur
Transformez la vidéo d
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Mocap pour la robotique et l'IA embarquée
Créez des références de mouvement humanoïde à partir d'une vidéo ou d'un texte pour la simulation, l'apprentissage par imitation, le prototypage de comportement et la recherche sur l'IA incarnée.
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Reciblage de mouvement
Transférez la mocap IA et le mouvement généré entre les squelettes humanoïdes, puis corrigez les poses, le déplacement des racines et les contacts.
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Texte en animation 3D
Transformez une action ou une pose écrite en mouvement 3D modifiable de style mocap. Aucune vidéo, capteur ou combinaison de capture de mouvement n'est nécessaire.
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Texte en mouvement
Transformez les invites d'action en langage naturel en mouvements 3D squelettiques modifiables pour les personnages, les jeux, l'animation et la robotique.
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Vidéo vers animation 3D
Transformez des séquences ordinaires en mouvements 3D modifiables avec le suivi du corps, des mains et du visage AI : aucun marqueur, capteur ou combinaison mocap n'est requis.
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Which tool should I use?
Pick a tool by what you want to produce—from real video, a text prompt, or a specific body part.
| Your goal | Recommended tool | Typical output |
|---|---|---|
| Extract motion from real video | Vidéo vers animation 3D | FBX, BVH, editable 3D motion |
| Generate motion from a text prompt | Texte en mouvement | Generated skeletal motion |
| Turn text into a finished 3D animation | Texte en animation 3D | Editable 3D animation |
| Track full-body movement only | Suivi corporel par IA | 3D body motion |
| Capture hand & finger motion | Suivi des mains par IA | Hand & finger animation |
| Capture facial expressions | Mocap facial par IA | Facial animation |
| Apply motion to a target character | Reciblage de mouvement | Retargeted rig animation |
| Animate a 3D character | Animation de personnages 3D | Character animation |
| Markerless mocap without any gear | Capture de mouvement sans marqueur | Markerless 3D mocap |
| Motion data for humanoid robots | Mocap pour la robotique et l'IA embarquée | Unitree G1/H1-ready motion |
| Export to game engines & DCC | Formats d'exportation d'animations 3D | FBX / BVH / VMD / glTF |