그룹 영상 업로드
영상 모션 캡처를 열고 여러 사람이 담긴 영상을 업로드합니다. 공식 가이드에서 무료 업로드는 최대 10초, 100MB입니다.
그룹 연기 영상 한 편을 분리된 3D 모션 트랙으로 바꿉니다. QuickMagic은 각 사람을 자동으로 감지해 상자로 표시하고, 캡처할 사람을 고르게 한 뒤, 선택한 출연자마다 편집 가능한 독립 애니메이션을 생성합니다.
다인 모션 캡처 사용해 보기 →다인 영상 모션 캡처는 다인 모션 캡처 또는 그룹 영상 모션 캡처라고도 하며, 같은 일반 영상에서 여러 연기를 추출합니다. QuickMagic은 보이는 사람 모두를 감지하고, 개별 선택 상자를 그린 다음, 작업에 할당한 출연자마다 분리된 스켈레톤 애니메이션 트랙을 생성합니다.
그룹 댄스, 격투 안무, 앙상블 연기, 스포츠 드릴, 다중 캐릭터 프리비즈에 쓸 수 있습니다. QuickMagic 기준 포메이션 유지는 약 70%–85%이며, 정확한 블로킹과 캐릭터 간 접촉은 내보낸 뒤에도 조정이 필요할 수 있습니다.
그룹 연기를 업로드하고, 자동 감지를 확인한 다음, 출연자에게 하나의 출력 형식을 할당하고 분리된 애니메이션 트랙을 내보냅니다.
영상 모션 캡처를 열고 여러 사람이 담긴 영상을 업로드합니다. 공식 가이드에서 무료 업로드는 최대 10초, 100MB입니다.
모든 사람에게 상자가 있는지 확인하고, 사용할 수 있는 형식을 고른 뒤 그 카드를 캡처할 각 출연자에게 끌어다 놓습니다.
다음을 클릭하고 처리 시간을 더 둔 다음, 독립된 애니메이션 결과를 각각 미리 보고 내보냅니다.
2026년 9월 18일 공식 가이드에 적힌, 캡처당 최대 인원입니다.
| 플랜 | 캡처당 최대 인원 |
|---|---|
| 무료 | 1인 캡처 |
| Basic | 2명 |
| Pro | 3명 |
| Max | 4명 |
| Studio | 6명 |
플랜 이름, 한도, 제공 여부는 달라질 수 있습니다. 제작 워크플로를 확정하기 전에 현재 QuickMagic 계정과 요금 화면을 확인하세요.
구분은 단순합니다. QuickMagic이 출연자 감지와 분리된 모션 해석을 자동화하고, 최종 배치와 접촉 정리는 애니메이터가 담당합니다.
원본 영상이 좋을수록 신원 분리와 모션 추정이 더 안정적입니다. 영상 모션 캡처에 올리기 전에 그룹 테이크를 준비하세요.
| 형식 | 주요 파이프라인 |
|---|---|
| Mixamo | 휴머노이드 캐릭터 애니메이션과 빠른 프로토타이핑 |
| Unreal 5.6–5.8 | 실시간 캐릭터와 버추얼 프로덕션 |
| Girl FBX | FBX 기반 캐릭터 애니메이션 워크플로 |
| SMPL | 바디 모델, 연구, 데이터 워크플로 |
공식 가이드에 따르면 영상 모션 캡처의 모든 형식이 다인 캡처를 지원하지만, 작업당 선택할 수 있는 형식은 하나입니다.
QuickMagic은 출연자를 개별 애니메이션 트랙으로 나누면서, 그룹 안 상대적 포메이션의 상당 부분을 유지합니다.


업로드 후 QuickMagic은 보이는 사람을 감지하고 각 사람을 별도의 상자로 표시합니다. 처리할 출연자를 고르기 전에 인원을 확인하세요.
Mixamo, Unreal 5.6–5.8, Girl FBX, SMPL 또는 다른 사용 가능한 형식을 고른 다음, 형식 카드를 상자 하나에 끌어다 놓으면 1인 캡처, 여러 상자에 놓으면 다인 캡처가 됩니다. 그 작업에서 선택한 사람은 모두 같은 형식을 공유합니다.
처리 후 각 출연자는 Animation 1, Animation 2, Animation 3 같은 독립 결과를 받으며, 비교를 위해 원본 참조 영상도 볼 수 있습니다.
QuickMagic에 따르면 참조 포메이션의 약 70%–85%가 유지됩니다. 정확한 배치는 DCC에서 미세 조정하거나, Motion Editor에서 프레임 삽입·삭제, 동작 교체, 전환 스무딩을 할 수 있습니다.
공식 튜토리얼 화면은 출연자 자동 감지부터 독립된 애니메이션 결과까지의 전체 경로를 보여 줍니다.



AI로 영상 한 편에 나온 여러 사람을 감지하고, 선택한 출연자마다 편집 가능한 스켈레톤 애니메이션 트랙을 생성합니다.
2026년 9월 18일 가이드 기준 Basic은 최대 2명, Pro는 3명, Max는 4명, Studio는 6명입니다. 무료는 1인 캡처를 지원합니다. 한도가 달라질 수 있으니 현재 요금을 확인하세요.
시스템이 감지된 사람 주위에 상자를 자동으로 그립니다. 캡처하려는 출연자의 상자에 출력 형식 카드를 끌어다 놓으세요.
아니요. 작업마다 출력 형식은 하나이며, 선택한 사람은 모두 그 형식을 공유합니다. 다른 형식이 필요하면 생성 작업을 다시 실행하거나 완료된 결과를 변환하세요.
공식 가이드는 영상 모션 캡처의 모든 형식이 다인 캡처를 지원한다고 하며, 예로 Mixamo, Unreal 5.6–5.8, Girl FBX, SMPL을 듭니다. 사용 가능한 형식은 달라질 수 있습니다.
예. 완료된 결과에는 미리보기와 내보내기용 Animation 1, Animation 2, Animation 3 같은 독립 트랙이 있습니다.
QuickMagic 기준 포메이션과 배치 유지는 약 70%–85%입니다. 정확한 블로킹, 거리, 접촉은 내보낸 뒤 DCC에서 다듬으세요.
모든 전신이 보이게 하고, 고른 조명과 피사체·배경의 분명한 대비를 쓰며, 모션 블러를 줄이고, 출연자가 서로를 오래 가리는 구간을 피하세요.
선택한 출연자마다 감지, 모션 추정, 독립된 애니메이션 출력이 필요하므로, 인원이 늘면 처리도 보통 더 오래 걸립니다.
예. 캡처한 모션은 Motion Editor에서 열어 프레임 삽입·삭제, 동작 교체, 전환 스무딩 같은 작업을 할 수 있습니다.
대표적인 용도는 그룹 댄스, 격투 장면, 앙상블 연기, 스포츠 드릴, 다중 캐릭터 프리비즈, 게임, 버추얼 프로덕션, 디지털 휴먼 애니메이션입니다.




