AI 다인 영상 모션 캡처

그룹 연기 영상 한 편을 분리된 3D 모션 트랙으로 바꿉니다. QuickMagic은 각 사람을 자동으로 감지해 상자로 표시하고, 캡처할 사람을 고르게 한 뒤, 선택한 출연자마다 편집 가능한 독립 애니메이션을 생성합니다.

다인 모션 캡처 사용해 보기 →

다인 영상 모션 캡처란?

다인 영상 모션 캡처는 다인 모션 캡처 또는 그룹 영상 모션 캡처라고도 하며, 같은 일반 영상에서 여러 연기를 추출합니다. QuickMagic은 보이는 사람 모두를 감지하고, 개별 선택 상자를 그린 다음, 작업에 할당한 출연자마다 분리된 스켈레톤 애니메이션 트랙을 생성합니다.

그룹 댄스, 격투 안무, 앙상블 연기, 스포츠 드릴, 다중 캐릭터 프리비즈에 쓸 수 있습니다. QuickMagic 기준 포메이션 유지는 약 70%–85%이며, 정확한 블로킹과 캐릭터 간 접촉은 내보낸 뒤에도 조정이 필요할 수 있습니다.

감지
보이는 사람마다 자동 상자
출력
출연자별 독립 애니메이션 트랙
형식
생성 작업마다 하나의 공유 출력 형식
포메이션
위치 유지 약 70%–85%
인원
현재 플랜에 따라 최대 6명

영상 한 편에서 여러 사람을 캡처하는 방법

그룹 연기를 업로드하고, 자동 감지를 확인한 다음, 출연자에게 하나의 출력 형식을 할당하고 분리된 애니메이션 트랙을 내보냅니다.

단계 1QuickMagic 다인 영상 모션 캡처 업로드

그룹 영상 업로드

영상 모션 캡처를 열고 여러 사람이 담긴 영상을 업로드합니다. 공식 가이드에서 무료 업로드는 최대 10초, 100MB입니다.

단계 2개별 선택 상자로 여러 사람을 자동 감지

확인 후 할당

모든 사람에게 상자가 있는지 확인하고, 사용할 수 있는 형식을 고른 뒤 그 카드를 캡처할 각 출연자에게 끌어다 놓습니다.

단계 3여러 출연자를 위해 내보낸 독립 애니메이션 트랙

처리 후 내보내기

다음을 클릭하고 처리 시간을 더 둔 다음, 독립된 애니메이션 결과를 각각 미리 보고 내보냅니다.

플랜별 다인 캡처 인원

2026년 9월 18일 공식 가이드에 적힌, 캡처당 최대 인원입니다.

플랜캡처당 최대 인원
무료1인 캡처
Basic2명
Pro3명
Max4명
Studio6명

플랜 이름, 한도, 제공 여부는 달라질 수 있습니다. 제작 워크플로를 확정하기 전에 현재 QuickMagic 계정과 요금 화면을 확인하세요.

다인 모션 캡처의 입력, 출력, 한계

구분은 단순합니다. QuickMagic이 출연자 감지와 분리된 모션 해석을 자동화하고, 최종 배치와 접촉 정리는 애니메이터가 담당합니다.

QuickMagic이 처리하는 일

  • 업로드한 영상에서 보이는 출연자를 감지하고 상자로 표시합니다.
  • 같은 대상 형식을 선택한 한 명 또는 여러 명에게 할당할 수 있습니다.
  • 선택한 출연자마다 독립된 애니메이션 결과를 생성합니다.
  • 소스 포메이션과 배치의 약 70%–85%를 유지합니다.
  • 캡처한 트랙을 Motion Editor로 보내 프레임과 전환을 다듬을 수 있습니다.

내보낸 뒤에 확인할 일

  • 대상 장면의 정확한 루트 위치, 간격, 캐릭터 스케일.
  • 손과 손, 발과 바닥, 캐릭터 간 접촉.
  • 소스 영상에서 한 출연자가 다른 출연자를 오래 가리는 구간.
  • 공유 소스 형식과 제작 리그 사이의 리타기팅 차이.
  • 최종 루프 타이밍, 전환, 충돌, 애니메이션 커브.

촬영 체크리스트와 지원 모션 캡처 형식

원본 영상이 좋을수록 신원 분리와 모션 추정이 더 안정적입니다. 영상 모션 캡처에 올리기 전에 그룹 테이크를 준비하세요.

그룹 영상 촬영 체크리스트

  • 모든 출연자의 전신이 머리부터 발끝까지 보이게 합니다.
  • 사람이 오래 겹치거나 심하게 가려지는 구간을 피합니다.
  • 고른 조명과 배경과의 분명한 대비를 사용합니다.
  • 모션 블러를 줄이고, 사람을 프레임 가장자리에서 떨어뜨립니다.
  • 출연자 수가 늘수록 처리 시간을 더 두세요.

출력 형식 예시

형식주요 파이프라인
Mixamo휴머노이드 캐릭터 애니메이션과 빠른 프로토타이핑
Unreal 5.6–5.8실시간 캐릭터와 버추얼 프로덕션
Girl FBXFBX 기반 캐릭터 애니메이션 워크플로
SMPL바디 모델, 연구, 데이터 워크플로

공식 가이드에 따르면 영상 모션 캡처의 모든 형식이 다인 캡처를 지원하지만, 작업당 선택할 수 있는 형식은 하나입니다.

그룹 영상 한 편, 분리된 캐릭터 모션

QuickMagic은 출연자를 개별 애니메이션 트랙으로 나누면서, 그룹 안 상대적 포메이션의 상당 부분을 유지합니다.

여러 사람을 자동으로 상자로 표시하고 출력 형식을 할당하는 QuickMagic
감지 후 할당보이는 출연자마다 개별 선택 상자가 생깁니다
독립 애니메이션 트랙이 있는 QuickMagic 다인 캡처 결과
독립 모션 트랙선택한 사람마다 편집 가능한 애니메이션 결과 하나

그룹 연기를 위한 AI 다인 모션 캡처

모든 출연자를 자동으로 감지

업로드 후 QuickMagic은 보이는 사람을 감지하고 각 사람을 별도의 상자로 표시합니다. 처리할 출연자를 고르기 전에 인원을 확인하세요.

여러 출연자 주위의 QuickMagic 자동 감지 상자

1인 또는 다인 캡처 선택

Mixamo, Unreal 5.6–5.8, Girl FBX, SMPL 또는 다른 사용 가능한 형식을 고른 다음, 형식 카드를 상자 하나에 끌어다 놓으면 1인 캡처, 여러 상자에 놓으면 다인 캡처가 됩니다. 그 작업에서 선택한 사람은 모두 같은 형식을 공유합니다.

감지된 여러 사람에게 출력 형식 하나를 끌어다 놓기

독립 애니메이션 트랙 미리보기

처리 후 각 출연자는 Animation 1, Animation 2, Animation 3 같은 독립 결과를 받으며, 비교를 위해 원본 참조 영상도 볼 수 있습니다.

캡처한 출연자를 위한 QuickMagic 독립 애니메이션 트랙

포메이션과 모션 다듬기

QuickMagic에 따르면 참조 포메이션의 약 70%–85%가 유지됩니다. 정확한 배치는 DCC에서 미세 조정하거나, Motion Editor에서 프레임 삽입·삭제, 동작 교체, 전환 스무딩을 할 수 있습니다.

다듬을 준비가 된 다인 모션 결과

QuickMagic 다인 캡처 화면

공식 튜토리얼 화면은 출연자 자동 감지부터 독립된 애니메이션 결과까지의 전체 경로를 보여 줍니다.

공식 다인 모션 캡처 튜토리얼 읽기 →

다인 영상 모션 캡처 자주 묻는 질문

다인 영상 모션 캡처란 무엇인가요?

AI로 영상 한 편에 나온 여러 사람을 감지하고, 선택한 출연자마다 편집 가능한 스켈레톤 애니메이션 트랙을 생성합니다.

QuickMagic은 한 번에 몇 명까지 캡처할 수 있나요?

2026년 9월 18일 가이드 기준 Basic은 최대 2명, Pro는 3명, Max는 4명, Studio는 6명입니다. 무료는 1인 캡처를 지원합니다. 한도가 달라질 수 있으니 현재 요금을 확인하세요.

QuickMagic은 여러 사람을 어떻게 선택하나요?

시스템이 감지된 사람 주위에 상자를 자동으로 그립니다. 캡처하려는 출연자의 상자에 출력 형식 카드를 끌어다 놓으세요.

한 작업에서 출연자마다 다른 형식을 쓸 수 있나요?

아니요. 작업마다 출력 형식은 하나이며, 선택한 사람은 모두 그 형식을 공유합니다. 다른 형식이 필요하면 생성 작업을 다시 실행하거나 완료된 결과를 변환하세요.

다인 캡처를 지원하는 출력 형식은 무엇인가요?

공식 가이드는 영상 모션 캡처의 모든 형식이 다인 캡처를 지원한다고 하며, 예로 Mixamo, Unreal 5.6–5.8, Girl FBX, SMPL을 듭니다. 사용 가능한 형식은 달라질 수 있습니다.

모든 사람이 별도의 애니메이션을 받나요?

예. 완료된 결과에는 미리보기와 내보내기용 Animation 1, Animation 2, Animation 3 같은 독립 트랙이 있습니다.

그룹 포메이션은 얼마나 정확히 유지되나요?

QuickMagic 기준 포메이션과 배치 유지는 약 70%–85%입니다. 정확한 블로킹, 거리, 접촉은 내보낸 뒤 DCC에서 다듬으세요.

다인 결과가 가장 좋은 영상은 어떤 것인가요?

모든 전신이 보이게 하고, 고른 조명과 피사체·배경의 분명한 대비를 쓰며, 모션 블러를 줄이고, 출연자가 서로를 오래 가리는 구간을 피하세요.

다인 캡처가 더 오래 걸리는 이유는 무엇인가요?

선택한 출연자마다 감지, 모션 추정, 독립된 애니메이션 출력이 필요하므로, 인원이 늘면 처리도 보통 더 오래 걸립니다.

캡처한 트랙을 다듬을 수 있나요?

예. 캡처한 모션은 Motion Editor에서 열어 프레임 삽입·삭제, 동작 교체, 전환 스무딩 같은 작업을 할 수 있습니다.

다인 모션 캡처는 어디에 가장 잘 맞나요?

대표적인 용도는 그룹 댄스, 격투 장면, 앙상블 연기, 스포츠 드릴, 다중 캐릭터 프리비즈, 게임, 버추얼 프로덕션, 디지털 휴먼 애니메이션입니다.

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